Blender 3.0はすでにリリースされており、多くの改善と変更が加えられています

BlenderFoundationが発表 最近、新しいバージョンの発売 Blender 3.0、 新しいインターフェース要素、レンダリングエンジンの改善など、多数の変更と改善が導入されたバージョン。

Blenderに慣れていない人は、これが さまざまな3Dモデリング関連のタスクに適した無料の3Dモデリングパッケージ、 3Dグラフィックス、ゲーム開発、シミュレーション、レンダリング、合成、モーショントラッキング、スカルプティング、アニメーション作成、およびビデオ編集。

Blender3.0のメインニュース

この新しいバージョンでは ユーザーインターフェイスが更新され、新しいスキンが提案されました インターフェイス要素はより対照的になりました メニューとパネルの角が丸くなっています。 さまざまなウィジェットの外観が統一され、 それに加えて、サムネイルのプレビューとスケーリングから実装が改善されました。

また、 新しいエディタが追加されました:アセットブラウザ、 これにより、さまざまな追加のオブジェクト、マテリアル、および環境ブロックの操作が簡単になります。 アイテムライブラリを定義し、カタログ内のアイテムをグループ化し、簡単に検索できるように説明やタグなどのメタデータを添付する機能を提供します。 アイテムには任意のサムネイルを付けることができます。

レンダリングエンジン サイクルが大幅に改善されて再設計されました GPUレンダリングのパフォーマンスでは、GPU側で実行された新しいコードと、以前のバージョンと比較したスケジューラーの変更のおかげで、 典型的なシーンのレンダリング速度が2倍から8倍に向上しました。

さらに、NVIDIACUDAおよびOptiXテクノロジーを使用したハードウェア計算アクセラレーションのサポートが追加されました。 AMD GPU(移植性のためのヘテロジニアスインターフェイス)用に追加された新しいAMD HIPバックエンドは、AMDGPUおよびNVIDIAGPU用のポータブルシングルコードアプリケーションを作成するためのC ++ランタイムおよびC ++ダイアレクトを提供します(AMD HIPは現在、Windowsおよびカードでのみ使用可能です)ディスクリートRDNA / RDNA2、およびLinuxおよび古いAMDグラフィックスカードの場合は、Blender3.1リリースで表示されます。

また インタラクティブビューポートレンダリングの品質と応答性が大幅に向上しました。 ブレンディングモードが有効になっている場合でも。 シフトは、照明を調整するときに特に役立ちます。 ビューポートとサンプリング用に個別のプリセットが追加されました。 レスポンシブサンプリングの改善。 特定のサンプル数に達するまで、シーンのレンダリングまたはレンダリングの時間制限を設定する機能が追加されました。

図書館 IntelOpenImageDenoiseがバージョン1.4に更新されました、これにより、ビューポートのノイズを除去した後、および最終レンダリング中に詳細レベルを上げることができました。 パスフィルターに新しいプレフィルター設定が追加され、補助アルベドと通常のアルベドを使用してノイズリダクションを制御します。

追加モード 光と影の端にあるアーティファクトを除去するシャドウターミネーター、 これは、ポリゴンメッシュピッチが大きいモデルの典型です。 さらに、Shadowhunterの新しい実装が提案されています。これは、バウンスされた光とバックライト、および実際のオブジェクトと合成オブジェクトのカバレッジを制御する設定をサポートします。 3Dを実際のフレームと混合するときの、色付きの影と正確な反射の品質が向上しました。

レンダリングエンジン イーブイ、2〜3倍高速 非常に大きなメッシュを編集する場合。 カスタムメッシュ属性を定義するために「波長」ノードと「属性」ノードを実装しました。 ジオメトリノードによって生成された属性が完全にサポートされます。

幾何学的オブジェクト管理インターフェースが拡張されました ノード(ジオメトリノード)に基づいており、ノードのグループを決定する方法が再設計され、新しい属性システムが提案されています。 曲線、テキストデータ、およびオブジェクトインスタンスと対話するために、約100の新しいノードが追加されました。

ビデオシーケンサーは、画像やビデオトラックの操作のサポートを追加します。 3Dビューポートでの実装と同様に、サムネイルをプレビューし、プレビュー領域でトラックを直接変換します。 さらに、ビデオエディタは、任意の色をトラックにリンクする機能を提供し、あるトラックを別のトラックの上に配置することで上書きモードを追加しました。

また、 バーチャルリアリティヘッドセットを使用してシーン検査機能が拡張されました、シーンを介したテレポーテーションまたはシーン上空の飛行を介してコントローラーとナビゲーションを表示する機能を含みます。 VarjoVR-3およびXR-3Dヘルメットのサポートが追加されました。

最後に あなたがそれについてもっと知りたいのなら、 詳細を確認できます 次のリンクで。


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