SteamがLinuxに間もなく登場することの背後にある影響。


今日は«でしたUbuntuの日»多くのユーザーによると、真実は、私にとってそれはあまり関連性のないニュースであり、提供する新しいものはなく、XNUMXか月ごとに繰り返され、回避されたと感じたり、信用を失墜させたりすることはありません。 Ubuntu、私は単に新しいバージョンは何ももたらさないと言います、そして実際、それはのニュースが騒ぎの隣に影を落としています Linux用のSteam.

さて、このニュースに非常に興奮している人もいます。私はその興奮したパッケージに自分自身を含めていますが、真実は言われています、の到着について最も重要なこと Steam a GNU / Linuxの ワインやパーティションを必要とせずに本当に人気のあるタイトルをプレイできるようになるだけではありませんが、その背後にあるもの、これがプラットフォームにもたらす進歩とそれが表すメリットです。 できるだけ明確にするために、これをXNUMXつずつ分解していきましょう。

はい、ついにWineやWindowsパーティションなしで人気のあるゲームをプレイします。

それが主なものであり、問​​題の精神はゲームであり、最終的にその試練は多くの人にとって終わろうとしています。 最初はあまり多くのゲームを見ないかもしれません(私たちはすでにLeft4 dead 2が到着することを確信しています、そして私はこのゲームのファン/悪意があると言わなければなりません)大きいですが、 Valve ほとんどの無料ゲームをそのプラットフォームに移植します Steam パラ GNU / Linuxの (Linux ここから乾かす)彼らは私たちがそれらのものにお金を払うのが好きではないことをよく知っているので、私たちはきっと見るでしょう カウンターストライク ネイティブで Linux, Dota2 (AMEN)無料になると言われていたので Steam, チームの要塞 これは長い間無料で、おそらく私たちがすでに持っているかなりの量のインディーゲームです Desura でお会いしましょう Steam。 もちろん、有料ゲームは Steam そして私はそれを支持する人の一人です。なぜなら、開発者として私は仕事が簡単ではなく、私たちは食べて、もちろんそれらの市場を刺激しなければならないことをよく理解できるからです。 Linux、「すべてが無料でなければなりません»痛い人は痛いので、空気を食べたり、ありがとうございました。

これは明らかに他の多くの家や独立した開発者に彼らのゲームをリリースする動機を与えるでしょう Linux 今から彼らはそれを行うための人気のあるプラットフォームを持っているでしょう、そしてそれだけでなく、すべての中で最も人気があります。 これらすべてが、非常に明るいゲームの未来をもたらします。 Linux、十分に栄養のあるカタログができるまでには時間がかかる場合があります。

DesuraはLinuxで競争します。

私はそれが好きなのでこれは素晴らしいです Desura また、無料で高品質のサービスと非常に高品質のプライベートサービスの両方を使用しない理由がわかりません。

Desuraが特定の«を持っていることは秘密ではありませんグリッチ»それは時々それを不快にしますそのように時々そしていくつかのゲームではそれは直接ではなく実行されません Desura しかし、ゲーム、それは私がインストールしたいくつかで私に起こりました、そしてそれらは決して逃げませんでした Desura。 たぶん、競争は彼らが取り残されないように彼ら自身を磨くことにますます取り組み、開発者に新しくて面白い可能性を提供するようになるでしょう、彼らが正しい軌道に乗っているのでこれらの人が成長することを願っています。

これまではゲームについてのみ説明してきましたが、目に見えるものの背後にはそれ以上のものがあります。 Steam のさまざまな分野で多くの技術的ブレークスルーを解き放ちます GNU / Linuxの、独自のドライバーからの開発まで OpenGLの Y·エル カーネルLinux.

AMDとNvidiaには、グラフィックスドライバーをアップグレードし、品質を大幅に向上させる十分な理由があります。

そのような会社にゲームを提供させることによって Linux、今、これらのXNUMXつの巨人には、真の品質のドライバーを提供する理由があります。 Linux に依存する「弱い」ゲームのドライバーのみが必要です OpenGLの と文房具のために。 今、彼らはより多くのより良いゲームを動かす必要があります、 OpenGLの それはより多くのもののためにより集中的に使用され始め、その開発は確実に急上昇するでしょう。 需要が高まり、製品の改善を余儀なくされます。

ゲームをOpenGLに移植する必要性は、開発を推進します。

En Phoronix 実証済み、 OpenGLの 次のようなゲームを実行できます 左4 2デッド en Linux、ワインなし、DirectXなし、 OpenGLの それがナンセンスに使用されるだけではないことを完全に証明します。 これにより、グラフィックスの無料標準の成長に関与する企業が増えることは間違いありません。製品の品質を向上させ、より多くの市場をカバーするようにグラフィックスを改善する必要があるからです。 お金、汚いが、長期的には美しいお金。 そして、これはグラフィックレベルで他の多くのセクターに利益をもたらします GNU / Linuxの.

OpenGLと独自のドライバーが成長するにつれて、無料のドライバーは指数関数的に成長します。

他の技術の進歩が大きければ大きいほど、すでに証明された戦闘機と熟練した無料のコントローラーの可能性が高くなるのと同じくらい簡単です。これらは所有者の品質ではありませんが、彼らの存在は気まぐれではなく、プレイしない人にとっては、それだけの価値があります。 今、このアタッチメントで、彼らは成長します、それは確かです。

ウェイランドは恩恵を受けるかもしれません!

取り替えに来る人 X.org の成長から恩恵を受ける OpenGLの, なぜですか? プレーンでシンプルだから OpenGLの このプロジェクトのバックボーンであり、彼が成長した場合、 ウェーランド 同様に。 純粋な単純なロジック。

最後になりましたが、明らかに重要なことですが…Linuxはより多くのユーザーを引き付けることができるようになります。

何と言えばいい? 多くの人は彼らが遊ぶことができるという考えを好きになるでしょう Linux そして彼らはそれを証明しようとしています。 «の言い訳私のゲーム»少しずつ排水口を下って行き、残るだけです«私はOfficeを使用しています«、これはの絶え間ない成長で不足しています LibreOfficeの.

これがすべての到着です Steam a Linux、多分多くの人はこれが起こるのを嫌います Steam それは独占的で閉鎖的であり、Tuxitoシステムへのこのプラットフォームの到着に満足しない権利がありますが、それは彼らにとって良いことです。 しかし、前述のことがシステムに利益をもたらし、さまざまな側面で指数関数的に成長するのに役立つことを否定することはできません。それらの多くは言及されていない可能性がありますが、すべてをXNUMXつの記事でカバーすることもできません。

私が言うすべてが実現することを願っています、私はの成長を見たいです GNU / Linuxの これらの分野で。


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