Windows8はLinuxゲームにとって絶好の機会かもしれません

一部の人にとっては Windows 8 Valveの共同創設者兼CEOであるGabeNewellによる最近の声明に関しては、Windows7ほどエキサイティングでも成功でもありません。 それは「災害」になります 彼らのプラットフォームの観点から Steam ビデオゲームの開発やPCの販売に関連するその他の問題については、Blizzardの同僚の問題が追加され、Windows8は同社にとって「印象的」ではないと述べています。


実際、ほんの数日前、Valveの共同創設者兼ディレクターであり、Microsoftの元ソフトウェアエンジニアであるGabe Newellは、インタビューで「Windows 8はPC分野の誰にとっても大惨事である」と宣言しました。これは、制限の種類によるものです。それはユーザーに課し、そのインターフェースと取り扱いがもたらす複雑さのために、Windows 8機器の販売を恐れるPCアセンブラーに引き起こされる不確実性に加えて、マージンを減らします。

これらの声明はMicrosoftにとってあまりお世辞ではなく、ValveがLinuxにもっと注意を払っているという事実(したがって彼の最後の言葉)と調和しています。 発表する 数日前、このシステム用のSteamプラットフォーム。

バルブのディレクターは一人ではないようです。 彼の同僚であるブリザードエンターテインメントのエグゼクティブバイスプレジデントであるロブパルドーは、ニューウェルの言葉を正確に参照しているツイッターのメッセージで述べたように、ブリザードについては「Windows 8は素晴らしいものではない」と述べ、ニューウェルの声明を称賛しています。ブリザードのどちらか」。

Newellの言葉は、反Microsoftの聴衆から拍手を引き出すかもしれませんが、それらを文脈化することが重要だと思います。Newellの最大の懸念は、Windows8がXbox360のWindowsStoreとの完全な統合を強調しているため、Steamが台無しになることです。バルブのSteamプラットフォームのユーザーの損失、したがって大きなお金の損失。

これは、ValveがLinuxをSteamの代替またはビジネスニッチとして見ている理由を説明するもうXNUMXつの理由であるに違いありません。これは、イニシアチブを祝うことを躊躇しないLinuxユーザーを確実に喜ばせる発表です。

出典 マッドボックスPC


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  1.   ディエゴシルバーバーグ

    1番目はGnuまたはgnu / linuxシステムであり、「linux」ではありません
    2ºゲームを移植できるようにするために、必ずしもコードをリリースする必要はありません。gnu/ linuxにはすでに数十のクローズドコードゲームがあります。
    3番目gnu / linuxゲームはもっと浸透しやすいですか? どうして? 貫通可能とはどういう意味ですか? 兄弟財団ではありません

  2.   エルミメタル

    うまくいけば、より多くの企業が同じように考えるでしょう。 うまくいけば、より多くのサポートがあります、真実は私がWindowsについて見逃している唯一のことです。

  3.   ミケル・マイヨールi Tur

    DirectxはMSの最大のヒットであり、openglを置き換えるために多くのお金が費やされました。

    AndroidとOSX、そして程度は少ないがGNU / Linuxにより、開発者はまだDXの背後にあるOpenGLに戻るようになりましたが、オープンテクノロジーであるため、各ゲーム開発者が少し貢献すれば、すぐにDirectxを上回り、もちろん現在の大多数のゲームでは、実装で十分です。

    MS WOS 7および8は、Linuxと比較してかなりうまく機能するために非常に高価なマシンを必要とするため、大惨事ではありませんが、専用ストアでアプリケーションの販売(およびますます高額な手数料)を独占しようとしているためです。

    MS WOSに限定されている場合のアプリケーションストアであるSteamは、chiringuitoが間もなく終了することを知っています。幸福が良ければ、遅すぎることはありません。Sabayonのパラメーターを備えたsteam-ubuntuカーネルで、再生に最適化されています。私の意見では、この店には机が付いているはずです。 フレミウムゲームに加えて、Androidや他のプラットフォームが示している広告やゲーム内販売はビジネスです。

  4.   カルロスルベン

    Windowsはいつ何か良いことをしましたか? 成功したシステムだけ? 私にとって、それはただ利己的で不十分に改善されたシステムです。

  5.   グドゥチャンゴ

    彼らはウィンドウズがバッテリーを手に入れるためにこれをしていると思いますが、企業がLinux用のゲームのプログラミングを始めるには、ウィンドウズと同じようにたくさんのお金を稼ぎたいと思っています。リリースするつもりは半分もありません。彼らのコード(それはそれらを組み合わせていない)、またLinuxのゲームは、いわばより浸透性のあるもののようです。 彼らのイデオロギーは非常に密接に関連しています...まあそれは私の考えです🙂salu2

  6.   otto06

    あまりにも悪い会社は、最良の決定を下すために彼らをプッシュするためにマイクロ$を待たなければなりませんでした!Linux用に開発しています...ペンギンを利用するために、すぐに面白いタイトルができることを願っています、笑

  7.   シネステリー

    マイクロソフトは常に私たちが好きなように動くことを望んでおり、特許の問題に非常に関心を持っています...申し訳ありませんがマイクロソフトですが、Linuxはゆっくりですが確実に進歩しています...。

  8.   レオ

    Windowserosにとって悪いニュース、私たちにとって良い