La GNU / Linuxでの音楽制作 それは比較的「新しい」世界です。 おむつを使用している場合でも、GNU / Linuxでの作業に慣れている場合は、試してみることをお勧めします。音楽を録音するための「デュアルブート」が不要になるツールがたくさんあるからです。
友達、最初から始めましょう。 レイテンシー、プラグイン、エフェクトについて話すのはとてもいいことですが、最初にできることは何ができるかを知ることです。 大まかに言って、Linuxで音楽を録音できること、また、他のシステムよりも難しい必要はないこと、ツールが少ない可能性があることを知っておく必要があります。 それでも:はい、十分です。 |
ここで問題に行きます(「それはすべてあなたの心の中にあります...」):多くのLinuxユーザーは本質的に逃亡者です。 これは、HispasonicLinuxフォーラムで議論したトピックです。 さまざまなプログラム、そして何よりも利用可能なディストリビューションを考えると、ディストリビューションの操作を気にせずに時間をかけてテストするために、分散する傾向があります。 この世界について少し知っている人なら誰でも、あなたに最も電話をかけるものを選んで(グラフィック環境と基本システムに応じて私はお勧めします)、彼らと一緒に仕事をすることをお勧めします。
この投稿の最後に、私が過去5年間に過ごした2つのディストリビューションについて説明します。 それらは、時間の経過、MusixまたはStudio64(OpenDAWに名前が変更されることを約束し、誰も何も知らない)の時代に抵抗したものであり、現在は廃止されています。 それらが奇跡的な解決策になるとは思わないでください。システムが低遅延オーディオで動作する準備ができるように、デフォルトでソフトウェアを適切に選択し、いくつかの構成(場合によっては多少些細なことです)を行うだけです。
そして、ここで少し停止する必要があります。 AvLinuxは最新バージョンの6をリリースしました。 そのメンテナであるGlenMacArthurによると、Debianの人々はメディアリポジトリでうまくやっており、特定のDebianベースのディストリビューションが存在する理由はすでに短命です。 おそらく、これはより多くのディストリビューションをリリースするための非常に小さなセクターであり、おそらく今日存在するすべてのものが数年以内に続くわけではありません...
私たちは推測を続けるか、仕事に取り掛かることができます。 専門のディストロは問題ありませんが、それらが何をするのか理解できない場合、それらはすべて私たちにエラーを与える可能性があります。 それらは学ぶのに非常に良いですが、それらを理解すると、それらの間にひどい違いがないことがわかります(実際、生き残ったもののほとんどはUbuntuに基づいており、KXStudioリポジトリを使用しています)。 このため、次の投稿では、オーディオで動作するようにUbuntu 12.10を準備する方法を扱います。したがって、使用しないソフトウェアでチームを埋める必要はありません。
最後に、これはLinuxシステムの最も美しい品質であるため、お気に入りのグラフィカル環境で、最も好きなディストリビューションを使用することを躊躇しないでください。 これらのディストリビューションのほとんどがUbuntuのものであるということは、QtractorおよびQjackCTLの開発者であるRuiがOpenSUSEを使用しないことを意味するものではありません。 😉
Linuxで音楽を録音する
プロフェッショナルな環境では、プロプライエタリシステムの成功は議論の余地がなく、すべての品質と価格の優れたハードウェアサポートと、商用および無料の膨大な範囲のソフトウェアがあります。
他の分野と同様に、Linuxには独自の「キラーアプリ」はありませんが、デモに取り組み、さらにはプロの結果を達成するための資料がたくさんあると言えば、私を信じてください。 ほとんどの場合のように、最終的な結果はアーティストの手に委ねられており、それらを最大限に活用するために利用可能なツールを利用する必要があるのはこれです。
あなたは勉強に多くの時間を費やさなければならないことを心に留めておいてください、そして私があなたに彼らが一日でロジックまたはCubaseを学んだとあなたに保証する人は嘘をついているとあなたに言うならば私をもう一度信じてください。 JACKオーディオサーバーは、機器で何が起こっているのかを理解するように求めます。私はそれを否定しません。また、独自の、時にはラフなワークフローに適応する必要がありますが、それは非常に良い瞬間と確実なものを提供します利点。
機器をセットアップする
重要なポイントのXNUMXつは、JACKオーディオサーバーの構成です。 多くの新参者はこの時点で中退しますが、注意深く読んで理解するのをやめれば完全に救済可能であり、何が必要かを躊躇せずに尋ねればなおさらです(Hispasonicでは、Pablo_Fと会社は常に答えを持っています)。 私たちが何をしているのかを理解すると、比較的控えめなコンピューターで、「新しい」Ubuntuをインストールして、XNUMXつまたはXNUMXダースの同時トラックをミックスできるようになります。
これは、ハードウェアが優れているほど、可能性が高くなるという意味ではありません。 具体的には、VIA(firewireアダプターで非常に一般的)などのLinuxに悩まされているメーカーや、SoundBlasterブランドなどの国内の「おもちゃ」の使用を避けているメーカーを覚えておく価値があります(ただし、X-Fiは機能しますが、両方ともPCI USBのように、大きな問題はありません)。 Ardourページとプロジェクトページで、さまざまなオーディオインターフェイスが推奨されています ALSA y ファド (それぞれPCI / USBおよびFirewireデバイス用)。 もちろん、最終的な決定はユーザー、彼らの手帳、そして彼らの主張次第です。 Windows x20ドライバーを持たない€64Behringherを使用していますが、Ubuntu12.10を使用しています。
この点を終了するには、JACKで入手可能なドキュメントを注意深く読むことをお勧めします(セミコルチャック 彼はそれを非常によく説明しました、そしてAvLinux、Ardour、そしてQtractorのマニュアルはそれでかなり止まります)。 論理的には、今後の投稿でも取り上げます。
ソフトウェア
Linux用のオーディオキラーアプリがないことについての私の以前の声明は、あなたがなくても生きることができるいくつかのソフトウェアを見つけることになるので、間違っているかもしれません。
Ardourは非常に完全なDAWであり、MIDIサポートは最近リリースされたバージョン3で到着しました。これが過剰な場合は、ベータ状態であるにもかかわらず、非常に完全でシンプルなQtractorを使用できます。 最後に、OpenOctaveは、若さにもかかわらず問題を取り除く有望なプロジェクトです。
シンセサイザーや仮想楽器を使った曲の作曲には、RosegardenやMuseなどの純粋なMIDIシーケンサーを追加できます(後者の方がはるかに簡単です)。 エレクトロニックミュージックを作りたいのなら、LMMSはその「無垢な」外観にもかかわらず多くのことを行うことができます。
オーディオトラックを個別に扱う分野では、有名なAudacityについて話すことができましたが、今では(GPLではなく)競争がOcenAudioの形で到着しました。これは、多くの「目玉」を備えたアプリケーションです。
あなたがストリングミュージシャンであるか、エフェクトが好きな場合、Guitarixは優れた仮想アンプです(そしてそれにIRファイルを追加することで非常にジューシーです)が、Rakarrack(はるかに醜い)は非常に成功したエフェクトを持っています。
ミキシングに関してはそうではないように思われますが、多くの(そして非常に優れた)プラグインが利用可能です。LADSPA形式のプラグインはたくさんあり、優れたGUIはありませんが、耳に集中するのに役立ちます。 一方、パワフルなカーフやインバーダは見た目がより快適です。
MIDIトラックを複雑にすることなくドラムをシーケンスする(またはこれらを再生する)ために、最高の無料ドラムマシンであるHydrogen DrumMachineがあります。 同じプログラムのライブラリマネージャーからダウンロードできるドラムキットの優れたセレクションを提供します(さらに、独自のサウンドを追加することもできます)。
オーディオアプリケーションを終了するために、プロセスを簡素化するものに注目します。KxStudioプロジェクトのCadenceまたはKlaudia、プログラムと接続を自動化するLadish、ホストの外部からJACKを管理するQjackCTLなど...シンセサイザーを追加する必要があります(別のより多くの世界が、私はかろうじて私の鼻を突いたので、それは別のエントリのために残っています)。
これについては後で対処します。そう思います。 今のところ、名前を保持してください...これらのディストリビューションで利用できるソフトウェアの最小リストは次のとおりです。最も好きなものを選択するのはあなた次第です。
- デジタルオーディオステーション(DAW):Ardour 3、Qtractor、OpenOctave。
- MIDIシーケンサー:Rosegarden、Muse、Linux Multimedia Studio(LMMS)。
- オーディオエディター:Audacity、Ocenaudio。
- 効果:Guitarix、Rakarrak。
- プラグイン:Invada、Calf、Caps、LinuxDSP(商用)、SteveHarrisプラグイン..。
- 水素ドラムマシン。
- その他:KXstudioプロジェクト、Ladish / gladish、QjackCTL、Qsynth、JAMin ...
- ビデオおよび3Dモデリング:Avidemux、Cinelerra、KdenLive、LiVES、OpenShot、Blender。
ディストリビューション
avLinux 6
http://www.bandshed.net/AVLinux.html
LXDE環境を使用したDebianSqueezeベースのディストリビューション。 優れた55ページのユーザーマニュアル、さまざまなセットアップスクリプト、スピーカーシミュレーションIRファイル、さらには独自の水素ドラムキットも含まれています。 また、LinuxDSPプラグインのwine-vstとデモのサポートも提供します。
プロジェクトの「故人」の兆候にもかかわらず、安定したワークステーションを使用してすぐに仕事に取り掛かるのであれば、私が最初に始めるのはディストロです。 軽量でソフトウェアが満載ですが、ラップトップを「壊した」ときにオーディオプログラムで再生するためにテストリグに置いておきます。 あなたが「バージョン炎」に苦しんでいないならば、それは数年続くことができます。
KXスタジオ12.04.1
http://kxstudio.sourceforge.net/
KDE環境を備えた、これまでの最新のLTSバージョンのUbuntu。 32ビットおよび64ビットバージョン。
LiveUSBからのインストールに15分しかかからなかったという事実はスキップします(ただし、ここではそのままにしておきます)。 FalkTKは、理由から、マルチメディアディストリビューションに最も多くのリポジトリを提供するもののXNUMXつです。 さらに、KxStudioを使用すると、前述のCadence / Klaudiaなど、このプロジェクトで作成されたツールをテストできます。これらのツールは、オーディオの録音またはミキシングに通常使用するプログラムの構成と実行のさまざまなタスクを容易にします。
タンゴスタジオ1.2
http://tangostudio.tuxfamily.org/es
Ubuntu10.04とGnome2.3(「もちろん」)、32ビットまたは64ビットバージョン。 これは、マルチメディア制作に利用できるプログラムの最も安定したバージョンに基づくディストリビューションであり、安定したリポジトリと不安定なリポジトリ内のさらに多くのものが含まれます。 彼の10.04の安定性への熱意と愛着は、低レイテンシで2.6.32カーネルを組み込んでおり、リポジトリからカーネル3.0.0または2.6.33をインストールできるようになっています。
Ubuntuのメーカー
XFCEライトグラフィカル環境を備えたUbuntu(実際、テストしたコンピューター上で文字通り飛行していました)。 バージョン12.04(LTS)および12.10、32または64ビット。 デフォルトで含まれているソフトウェアの中には、マルチメディア制作のための一般的な無料ツールの非常に優れたコンパイルがあります。 一部の人にとっては短いかもしれませんが、最高のものがあります(そして、見逃したものはいつでもインストールできます)。 これには、すべての追加機能が有効になっているAudacity 2.0と、Hydrogen Drum Machine用の有名なUltracousticキット(かなり疑わしいライセンス)が組み込まれています。
ドリームスタジオユニティ12.04.2
http://sourceforge.net/projects/dreamstudio/
マルチメディア作成アプリケーションを備えたUbuntu、32ビットまたは64ビットバージョン、およびIvyBridge用の特別な.iso。 CinelerraまたはArdourのカスタムインターフェイスが組み込まれています。
AvLinuxとKxStudioに加えて、それは大量のプリインストールされたプログラムを備えた典型的なディストリビューションです。
要約すると...私たちは非常に安定したDebian / Lxdeとたくさんのプログラム、Ubuntu / KDEとUbuntu / Unityを持っていますが、一方で、Ubuntu / XFCEは十分にあり、Ubuntu / Gnome2は安定性が大好きですがやや時代遅れです。 現在生きているプロジェクトの中で、それほど多様性はありません。
一方、これはLinuxであり、すべてがベースディストリビューションと私たちが最も好きなグラフィカル環境に適用できるので、このようなものを指定しないエントリを読んで作業を開始する間、断片化について話す時間を無駄にしないでください。
i686アーキテクチャ用のものをお勧めします。 私はFedoraを使用していて、オーディオ録音用に何かが欲しいです。
Fedora DesignSuiteを終了しました。
これはオーディオ録音で機能します。
とても良い投稿です。
Ubuntu(私はそれを認めるのは難しいですが)は最近ペレットショットガンよりも失敗していますサスペンションの回復に関してはクラッシュし、時々フラッシュの再生をロックします、Musixは中止されました、UbuntuStudioは私の口にあまり良い味を残しませんでした(それは問題になるでしょう13.04を試してみてください)が、x'Dベースを考慮すると、Tango Studioは私にとってうまく機能しなかったと思います。さらに、サウンドが含まれておらず、wifiも含まれていないDreamStudioは機能しませんでした。
要するに、ディストリビューションが非常に多く、いずれも問題を抱えているのは残念です。音楽の作曲には、OSXやガレージバンドに勝るものはなく、よりプロフェッショナルなもの、このLinux forsoundはありません。それは混沌(ジャック、pulseaudio)まともなサウンドバンクを見つける(あなたは一つずつ検索する必要があります)など
OSXに戻る必要がないことを願っています
よろしく
非常に良い記事です。puredyneのようなディストリビューションを追加します(http://puredyne.org)またはダイネボリック(http://www.dynebolic.org)、後者はarchLinuxに基づいていますが、独自仕様のものはありません(FSFによって承認されています🙂)
私はダイネボリックを知っています、問題は彼らがパッケージのステータスについてあまりよく報告しないことであり、それは少し時代遅れに見えるので、私はそれに興味がありませんでした。 このページは問題ありませんが、実際、Debianに基づいていると言われています。 ArchLinuxに基づいている場合は、ダウンロードしてテストする必要があります。これは興味深いことです。 😀
とても良い投稿です。
心より感謝申し上げます。
私はあなたを見ます!
ありがとうラファ! 😀私は良くなるように努めます!!!!
Dyne:bolicをGNUからダウンロードしてください。少し古くなっているように見えますが、新しいアップデートのXNUMXつを探すのに十分です。また、オンラインでラジオを作成するためのソフトウェア、多数のシンセサイザー、ardour、JAMIN、aICEcATブラウザーを直接提供しています。メールヒントブラウザに暗号化されています。
しかし、DyneBolicにはWindowMakerがありますか?もっとシンプルなインターフェースですよね? バツ?
BroadcomはWifiをサポートしますか? またはブラザーDCPJ-140wプリンター? (多機能です)
よろしく
インク入れには物事がありました...しかし、まあ、それを台無しにする前に、別のエントリのためにそれを残したほうがいいです。 xDD
Ole your guevos、macho !!!!! 素晴らしい投稿
ハハ!
私が読んだ最新のもの!
最新ですか? Musixは廃止されていません
私はタンゴスタジオバージョンのdebianが欠けていると思います、それはdebian wheezy2に基づくRC7.5に適合し、マットデスクトップ1.4環境、すべてが高速、すべてがシルクのように流動的、そしての堅牢性を備えた私のラップトップで素晴らしいものになりますDebian
真剣に、MacOSXは何よりも優れています。パルス&ジャックサウンドサーバーに問題はありません。Midi(Garageband)で動作するのに必要なプログラムは3つだけで、2つではありません。前世紀のようなインターフェイスを持つRosegardenと比較してください。 、Jackd + Qsynth + Rosegardenが必要です。さらに、FluidsynthのSF2の品質は、Garagebandとその素晴らしい楽器にさえ近くありません。6年間で何かをしましたが、頭痛以外の何も得られなかったので、行かなければなりませんでした。 OSXに戻って、サスペンド時にUSBサウンドカードが消えたり(すべてのGNU / Linuxディストリビューションで)、最後にCHAOSを押すとジャックが折りたたまれたりするため、XNUMX本のアスピリンを購入する必要がなくなります。
私たちは同意しますが、Mac、またはOSXは特定のハードウェア用に開発されており、市場に存在するもの用には開発されていないことに注意してください。 製造されたすべてのデバイスで何かを機能させることは非常に困難です。特に、それらがどのように機能するかを知るためにリバースエンジニアリングを何度も行う必要がある場合はなおさらです。