GTA:UnityでのSan Andreasのリメイク:新しいアップデートが利用可能

サンアンドレアスユニティ

GTAサンアンドレアス 近年最も人気のあるビデオゲームのXNUMXつです。 一連のミッションを完了することに加えて、大都市で多くのゲーマーがこのオープンな世界に魅了されたシリーズ全体。 しかし、物語全体の中で、おそらくサンアンドレアスは最も愛されているもののXNUMXつです。 したがって、開発者はこのゲームを最前線に戻すことに非常に興味を持っています。

LxAでは、このリメイクについてすでに話しましたが、これは、 新しいUnityグラフィックエンジン、Linuxプラットフォームと互換性があります。これは、私たちを読んだらすでに知っているはずです。 さて、SanAndreasUnityと呼ばれるこのオープンソースのリメイクはいくつかのプラットフォーム(クロスプラットフォーム)と互換性があり、既存の基本的な作業を改善する興味深いアップデートを含む新しいリリースがあります...

この最新リリースでは、次のものが見つかります 新しい:

  • 大文字と小文字を区別するファイルシステムのサポート。つまり、FS for Linuxの場合と同様に、大文字と小文字を区別します。
  • Linuxユーザーは、以前のリリースのように構成を行う必要がなくなり、ゲームをすぐに実行できるようになりました。
  • コンパイルごとにゲームの動作が異なることがないように、スクリプトを変更します。
  • Unityに追加された未使用のアセットパッケージは削除されました。
  • 完全にSFX互換。
  • いくつかの変更が加えられ、車両のタイミングが改善されました。
  • GXTをインポートできます(一時的に無効にします)
  • スパムを受信するクライアントの修正
  • FPSCounterが最適化され、テクスチャはフレームごとにXNUMX回だけ更新されます
  • その他のグラフィカルな改善とその他のバグ修正。

読みたいなら もっと、それをダウンロードするか、このプロジェクトで協力して、あなたはに行くことができます GitHubのWebサイト このSanAndreasUnityプロジェクトの。 そして、あなたがこのタイトルが好きなら楽しんでください!

ちなみに、疑問を投げかけるもの。 プレイしたい場合は、GTAのコピーが必要になります:サンアンドレアス。 プロジェクトが置き換えたのはグラフィックエンジンだけです。


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