当初は、Inkscape で使用できる機能やテクニックについてのチュートリアルを作成する計画がありましたが、長期的には、基本的な処理とその品質についての一連の記事を作成する方が良いと判断しました。
スペイン語のドキュメントがいかに少ないかに気づくのは憂慮すべきことです。そして、これらのプログラムの使用方法を知っている人は (私を含めて) 生まれつきいないので、Open を使ってデジタル デザインの世界に足を踏み入れたい人にとっては役に立ちます。ソーステクノロジー。 したがって、「ミニマニュアル」の形で、そして何よりも実用的な投稿(私たちは理論を勉強するのが好きではないからです ~_~) この素晴らしいデザイン ソフトウェアの使い方をさらに詳しく見てみましょう。
インクスケープについて
さて、これを始めるには、基本的なイントロを行う必要があります(小学校の先生のスタイル) あるもの Inkscapeの.
ウェブサイトには次のように書かれています。
Inkscape は、Inkscape 標準を使用した、Illustrator、Freehand、CorelDraw、または Xara X と同様の機能を備えたオープン ソースのベクター グラフィック エディターです。 W3C: ファイル形式 スケーラブル·ベクトル·グラフィックス (SVG)。 サポートされている機能には、シェイプ、ストローク、テキスト、マーカー、クローン、アルファ チャネル ブレンド、変換、グラデーション、パターン、グループ化が含まれます。 Inkscape はメタデータもサポートしています クリエイティブ·コモンズ、ノード編集、レイヤー、複雑なストローク操作、グラフィックス ファイルのベクトル化、テキストからストロークへの変換、テキストの配置、XML の直接編集など。 Postscript、EPS、JPEG、PNG、TIFF などの形式をインポートし、PNG や多くのベクトルベースの形式をエクスポートできます。
基本的には編集者です ベクトルグラフィックス Inkscape を強力なツールにする幅広い機能を備えたクロスプラットフォームで、これらすべてが GPL ライセンスの下で行われます。
プレゼンテーションが完了したら、次の投稿でより適切に対処できるように、インターフェイスの基本を理解していきます。
デフォルトのインターフェースは次の要素で構成されます。
- メニューバー
- コマンドバー
- コントロールバー
- ルール、ガイド、グリッド
- ツールボックス
- 設定バー
- カラーパレット
- ステータスバー
- Zoom
- 作業領域 (ただし、スペースは事実上無限です)
好みに応じてバーを追加または削除することも可能で、このさまざまなパラメーターを変更できます。 ファイル>Inkscape設定>インターフェースz.
Inkscape は多くのアプリケーションと同様に GTK、デフォルトでは、次のような最も重要な機能を備えたメニューがあります。 ファイル、エディション, 等...デザインや描画に関するメニューも含まれています。
コマンド バーは、メニューの下に表示されるバーです。 これには、複雑なキーの組み合わせで実行できる一般的なコマンドへのショートカットが含まれており、図面内のドキュメントやオブジェクトを操作するためのコントロールが含まれています。 のような典型的なコマンド 開く、保存、新規作成、元に戻す、やり直し その他はここにあります。
ツールボックス
このセクションには、図面を作成するためのユーティリティの基本セットが含まれています。 図形やオブジェクトを描画、ペイント、操作するためのユーティリティは、非常に初歩的な選択肢のように思えますが、これらのシンプルなツールを使用すると、信じられないほどのことが実現できます。 これらのツールとその機能は次のとおりです。
コントロールバー
このバーはツールに応じて内容を変更し、ユーティリティに関連するさまざまなオプションとオブジェクトの可能な操作機能を示します。
作業エリア
すべてのアクションが行われる領域です。 A4 サイズのシートが表示され、ユーザーが作成する場所になるため、インターフェイスの最も重要な領域になります。 「ページ」は、エクスポートまたは印刷できるように領域を区切ろうとするものであることに注意してください。 これらの境界線は、作業中の SVG 画像をいかなる形でも制限しません。 ページのサイズを設定する(またはページを削除することもできます) 「ファイル」>「ドキュメントのプロパティ」。
ルール
これらは作業領域の上部と左側にある段階的なセクションであり、領域を垂直方向と水平方向に測定するように配置されており、測定単位は次のように定義できます。 「ファイル」>「ドキュメントのプロパティ」 タブ ページ、ページのサイズなどを定義することもできます。
ガイド
これらはユーザー定義の「磁気」ガイドであり、ルーラーをクリックして目的の位置にドラッグすることで簡単に作成できます。 ガイドラインを削除するには、単に定規に向かって引っ張って「戻す」だけです。
グリッド
ガイドラインは役に立ちますが、大量のガイドラインが必要な場合は、グリッドを使用する方が便利です。 # (通常は Shift+3 または AltGr+3) を押すか、メニューでアクティブにすることができます。 表示>グリッド。 グリッドには 2 種類あります。
長方形
水平線と垂直線が交差する共通のグリッドです。
不等角投影
このタイプでは、ユーザーが線の角度を定義できるため、技術的および/または建築的な図面に役立ちます。 その角度は次のように定義できます。 ファイル>ドキュメントのプロパティ、タブ内 グリッド.
設定バー
オブジェクトやイメージのさまざまな設定が含まれており、ツールを使用してパス ノードやコントロール ハンドルを編集する場合に特に便利です。
カラーパレット
これは、シェイプやオブジェクトに色を適用する最も速い方法です。 これはウィンドウの下部にあり、ツールと組み合わせて希望の色を選択できます。 塗りつぶし、フリーハンド ストローク、ブラシ等...
ステータスバー
これはウィンドウの下部に表示されるバーで、次のようなさまざまな情報が含まれています。
- オブジェクトカラーインジケーター
- レイヤーセレクター
- 通知
- ポインター座標インジケーター
- そしてズーム倍率
これで、Inkscape の短い紹介は終わりました。これで、インターフェイスがどのように構築されるかについての基本的なイメージがすでに得られました。今後の記事では、これらのツールを実際的な方法で使用していきます。
出典: FLOSSマニュアル