WebGL:Web上の3D

WebGL (英語の頭字語である「Webグラフィックライブラリ」から)OpenGL3またはOpenGLES 2.0をサポートする任意のプラットフォームで、プラグインを必要とせずに、ハードウェアアクセラレーションされた2.0DグラフィックをWebページに表示できます。 技術的には API パラ ジャバスクリプト これにより、のネイティブ実装を使用できます OpenGL ESの2.0 それはブラウザに組み込まれます。


Flashとは異なり、WebGLはプラグインを必要としません。 それだけでなく、ブラウザは無料のOpenGL標準に基づいて3Dアクセラレーショングラフィックスを実行することもできます。 WebGLのパワーを新しいHTML5に追加すると、Web3.0から一歩離れていることがわかります。 ブラウザに埋め込まれたゲーム、3D Webページ、見事なグラフィックス...すべて追加のインストール、プラグイン、構成を必要とせず、私たちの最愛のブラウザだけです。

WebGLは、非営利のテクノロジーコンソーシアムであるKhronosGroupによって管理されています。 このアイデアはもともとMozillaによって開発されましたが、現在、WebGLワーキンググループにはApple、Google、Mozilla、Operaが含まれており、WebGLはMozilla Firefox、Mozilla Fennec、Google Chrome、Operaの最新バージョン、およびOS X Lion(Safari 5.1)に組み込まれているSafari。 マイクロソフト? IE? IE9は高速で、はるかに安全で、優れたシンプルなインターフェイスを備え、すべての標準と最新のWebテクノロジを実装して、Windowsユーザーとして完全で最新のブラウジングエクスペリエンスを実現します。 ちょっとまってください! 全員? いいえ、すべてではありません。 IE9にはWebGLの痕跡はありません。 一方、すべての主要な競合ブラウザは、長い間このテクノロジーを採用し、その実装に取り​​組んできました。 WebGL 1標準が公開されてから1.0年が経ちました...そして、Microsoftはボイコットの試みを続けています。

 このテクノロジーに基づくアプリケーションは、オンラインゲームから人体の地図まで、すでにWeb上にたくさんあります。 たとえば、数か月前、GoogleはWebGLをサポートするバージョンのGoogleマップを公開することを決定しました。

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  1.   Ivan Escobares

    素晴らしい、私はこれについて知りませんでした..マップの表示が大幅に改善されました。 しかし、私の場合は。 メンドーサ州ゴドイクルスでは、あなたが持っているマッピングは少し古いです..簡単です、彼らは予定より5ヶ月遅れています..

  2.   備前

    web3.0にアクセスする際の唯一の問題は、友人のビル・ゲイツ(ゲートのアカウント)とmokosoftの彼の仲間です。 さこの取り方しか知らない無能な技術者で、bill_etitosのけちのように見え、ささいないたずらで知的欠陥を隠している。 彼はまだモンスターを管理しているので、バーが見えないインターフェースをユーザーに提供することで彼らが無料であると信じているスラブ人のチームを持っています。 時間がかかりましたが、他のブラウザは、インターネットの進化のステップは情報を多次元的に処理することであり、知識を生成するための管理と組織の力は無制限であることを認識しています。 画面には6次元性がありますが、立方体にはXNUMXつの面があります。 市場が私たちを遅らせ、私たちの創造物を止めて失望させ、泥の中を這う役に立たないワームを酷評するのは良いことです。 無料で多次元のインターネットを長生きさせましょう!!!

    bizen_ウェブマスター