<ಗೇಮರ್: ಕೌಂಟರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (ಮತ್ತು ಇತರರು)

ಯುವ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಡಿದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಅನೇಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿವೆ. ಕೌಂಟರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಡಲ್ಪಟ್ಟದ್ದಲ್ಲದೆ, ಇತರರಲ್ಲಿ ಸೈಬರ್‌ಕ್ಯಾಫ್‌ಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ನೆರೆಹೊರೆಯ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು. ಹಾತೊರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಿಸಲಾಗಿದೆ, ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ನಾನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಅದೇ ಎಂಜಿನ್ ಬಳಸುವ ಇತರ ಆಟಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಹಾಫ್ ಲೈಫ್, ಸಿಎಸ್: ಕಂಡಿಷನ್ ero ೀರೋ, ಟೀಮ್ ಫೋರ್ಟ್ರೆಸ್, ಇತ್ಯಾದಿ. ಇದಲ್ಲದೆ ನಾನು ಹೇಗೆ ಸೇರಿಸಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಸುತ್ತೇನೆ ಆಮ್ಕ್ಸ್ ಮಾಡ್ ಎಕ್ಸ್, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಆಡಳಿತದ ಅನುಭವವನ್ನು ನಾವು ಸುಧಾರಿಸುವ ಒಂದು ಪೂರಕ. ನಾನು ಇನ್ನೂ ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ನಮಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ:

  • ಸ್ಟೀಮ್ (ಲಾಗ್ ಇನ್ ಆಗುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ಅದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ .ಸ್ಟೀಮ್ ನಮ್ಮ ಹೋಮ್ ಫೋಲ್ಡರ್‌ನಲ್ಲಿ)
  • ಜಿಡಿಬಿ
  • ಮೇಲ್ಟೈಲ್ಸ್
  • tmux
  • ಪೋಸ್ಟ್ಫಿಕ್ಸ್
  • lib32-gccl (ನಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಮ್ 32 ಬಿಟ್‌ಗಳಾಗಿದ್ದರೆ)

ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ ಅದು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಸ್ಥಾಪನೆ, ನಿಯಂತ್ರಣ, ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆ, ಇತ್ಯಾದಿ). ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ:
wget http://danielgibbs.co.uk/dl/csserver
chmod +x csserver
./csserver install

ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ (ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ) ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಆಟದ ಟರ್ಮಿನಲ್‌ನಿಂದ ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ rcon ಗಾಗಿ ಸರ್ವರ್ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಪಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕೇಳುತ್ತದೆ.
ಮುಗಿದ ನಂತರ ನಾವು ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದು LAN ಸರ್ವರ್‌ಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ:
./csserver start
o
./csserver debug
ಸಂಭವನೀಯ ವೈಫಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅದನ್ನು ಡೀಬಗ್ ಮೋಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು.

ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲು ನಾವು 2 ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುತ್ತೇವೆ: css ಸರ್ವರ್ y serverfiles / cstrike / cs-server.cfg

ಮೊದಲನೆಯದು, ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಈ ಹಿಂದೆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಐಪಿ, ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಮ್ಯಾಪ್, ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸರ್ವರ್ ಪೋರ್ಟ್‌ಗಳಂತಹ ಕೆಲವು ಸರ್ವರ್ ಸ್ಟಾರ್ಟ್ಅಪ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ನೀವು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು (ಆದರೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಬಿಡುವುದು ಉತ್ತಮ). ನಾವು ಇಮೇಲ್ ಅಧಿಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಸ್ಟೀಮ್ ಖಾತೆಗೆ ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಈಗ ನಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯಿರುವ ಸಾಲುಗಳು ಹೀಗಿವೆ:
defaultmap="de_dust2" //mapa que saldrá al arrancar el servidor.
maxplayers="16" // Numero máximo de jugadores.
port="27015"
clientport="27005" //puertos por defecto del servidor y cliente. Mejor no tocar si no sabemos lo que se hace.
ip="0.0.0.0" // IP del servidor. Aquí ira la IP publica si el server saldrá a internet.

ನನ್ನ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಐಪಿ ಹಮಾಚಿ ನನಗೆ ನೀಡುವ ಐಪಿ ಆಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನನ್ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದು ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರ ನಡುವೆ ಆಟದ ಸರ್ವರ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಈಗ ನಾವು ಸರ್ವರ್‌ಫೈಲ್‌ಗಳು / cstrike / cs-server.cfg ಅನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ
ನಾವು ಹಲವಾರು ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಇವುಗಳ ಮೇಲೆ ನಾವು ಗಮನ ಹರಿಸಲಿದ್ದೇವೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ:

hostname "Son Link CS 1.6" // Nombre del servidor
mp_timelimit 20 // Tiempo limite del mapa
sv_cheats 0 // Para activar los trucos o no. Mejor dejarlo desactivado, que en estos juegos ya se sabe ...
rcon_password "PaSSWoRD" // La contraseña para poder administrar el servidor desde el juego
sv_password "" // La contraseña del servidor si deseamos que solo las que la sepan puedan entrar.

ಸರ್ವರ್ ಬೆಂಬಲಿಸುವ ನಿಯತಾಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಾವು ನಂತರ AMX Mod X ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ. ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಉಪಯುಕ್ತ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಲಿಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇನೆ.
ನಾನು ಸೇರಿಸಿದವುಗಳನ್ನು ಹಾಕಲಿದ್ದೇನೆ:

sv_downloadurl "http://miservercs.com/cs" // Url de descarga de los mapas, sonidos, etc que añadamos al server y que vienen por defecto. Si no se define sera desde el servidor.
mp_autoteambalance 1 // Para que los equipos estén equilibrados (que no haya muchos mas jugadores en uno que en otro)
mp_freezetime 5 // el tiempo de espera antes de comenzar la ronda
mp_startmoney 4000 // dinero con el que empiezan los jugadores cada mapa
mp_winlimit 10 // Limite de victorias.

ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ನಾವು ಸಾಲನ್ನು ಅಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಸಾಲಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ // ಹಾಕಬಹುದು.
ಮತ್ತು ಅದು ಮುಗಿದ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ನಾವು ಬಯಸಿದರೆ, ನಾವು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುತ್ತೇವೆ serverfiles / cstrike / mapcycle.txt ಮತ್ತು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಹೆಸರುಗಳು ನಮಗೆ ಬೇಕಾದ ನಕ್ಷೆಗಳ.
ಮತ್ತು ಈ ಎಲ್ಲದರೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮ ಸರ್ವರ್ ಹೊಂದಲು ನಾವು ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.

ಎಎಮ್ಎಕ್ಸ್ ಮಾಡ್ ಎಕ್ಸ್ ಸ್ಥಾಪನೆ

ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಹೊರಹಾಕುವುದು ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ನಿಷೇಧಿಸುವುದು, ಪ್ರತಿ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯಲು, ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಹಣದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು) ಮುಂತಾದ ಹೊಸ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ನಮ್ಮ ಸರ್ವರ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲು AMX ಮಾಡ್ ಎಕ್ಸ್ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನಕ್ಷೆ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಮುಂದಿನ ನಕ್ಷೆಗೆ ಮತ ಚಲಾಯಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ಹೊಸ ಶಬ್ದಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಂತಹ ಉತ್ತಮ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಅವರ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಾಣಬಹುದು.
ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ನಿಮ್ಮದನ್ನು ಜೀರ್ಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ವೆಬ್ ಪುಟವನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಎಎಮ್ಎಕ್ಸ್ ಮಾಡ್ ಎಕ್ಸ್ ಬೇಸ್ ಲಿನಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮೆಟಮೋಡ್. ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಆಡಾನ್ ಇದು ಐಚ್ al ಿಕವಾಗಿದೆ, ಇದು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಆಟಗಾರರ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.
ಫೋಲ್ಡರ್ ಒಳಗೆ serverfiles / cstrike ನಾವು ಎಂಬ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ addons ಮತ್ತು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೆ ಅನ್ಜಿಪ್ ಮಾಡಿ.
ಈಗ ನಾವು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲಿದ್ದೇವೆ libslist.gam ಇದು ಸರ್ವರ್‌ಫೈಲ್‌ಗಳು / ಸಿಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ.

ಅದನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುವಾಗ ನಾವು ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದರೆ ಅಥವಾ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಅಸ್ಥಾಪಿಸಲು ನಾವು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಮೊದಲು ಬ್ಯಾಕಪ್ ಅನ್ನು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ

ನಾವು ಈ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೇವೆ:

gamedll "dlls\mp.dll"
gamedll_linux "dlls/cs.so"

ಮತ್ತು ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ:

gamedll "addons\metamod\dlls\metamod.dll"
gamedll_linux "addons/metamod/dlls/metamod.so"

ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಡೀಬಗ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಾವು ಈಗ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಮೇಲಿನ ಮಾರ್ಗಗಳು ಸರಿಯಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
ಈಗ AMX ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ನಾವು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ serverfiles / cstrike / addons / metamod / plugins.ini ಮತ್ತು ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಾಲನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ:

linux addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_i386.so

ಮತ್ತು ಇದರೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ AMX Mod X ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ್ದೇವೆ.
ಈಗ ಮುಗಿಸಲು ನಾವು ಅದನ್ನು ಆಟದ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನಿಂದ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲು ನಿರ್ವಾಹಕರನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುತ್ತೇವೆ serverfiles / cstrike / addons / amxmodx / configs / users.ini ಫೈಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿಯೇ ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸೇರಿಸುವ ಫೈಲ್‌ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಅನುಮತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಾವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ:

"Son Link" "Contreseña" "abcdefghijklmnopqrstuv" "a"

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಾಗ ಅದು ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುತ್ತೇವೆ config.cfg ಇದು ಆಟದ ಫೋಲ್ಡರ್‌ನಲ್ಲಿದೆ (ನನ್ನ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಟೀಮ್ / ಸ್ಟೀಮ್ಆಪ್ಸ್ / ಕಾಮನ್ / ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ / ಸಿಸ್ಟೈಕ್ / ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಸಿಎಫ್‌ಜಿ) ಮತ್ತು ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಾಲನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ:

setinfo "_pw" "Contraseña"

ಮತ್ತು ಇದರೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಮೂಲಭೂತ ಸಂರಚನೆಗಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.
ನಾವು ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ನಂತರ ಆಟದಿಂದ ನಾವು ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ (ಇನ್ ಲಭ್ಯ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಅದು ಕೀಲಿಯಾಗಿದೆ º) ಮತ್ತು ಬರೆಯಿರಿ:
amxmodmenu
ಮತ್ತು ನಾವು ಆಟಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ (Esc ಅನ್ನು ಒತ್ತುತ್ತೇವೆ) ಮತ್ತು ಮೆನುವಿನಿಂದ ಮೆನುಗೆ ಹೋಗಲು ಸೂಚಿಸಿದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಮೆನು ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ 9 ಉಳಿಸಲು ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ 4, 1, 2 ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.

ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲವೂ. ಒಂದು ದಿನ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸಿಎಸ್ ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಿಮಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. Amx MOD X ಪುಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ, ಪ್ಲಗಿನ್ ಸರ್ಚ್ ಎಂಜಿನ್ ಮತ್ತು ವಿಚಾರಣೆಯ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.
ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಿ

ಸರ್ವರ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಪುಟ: http://danielgibbs.co.uk


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.

  1.   ಕುರೊರೊ 44 ಡಿಜೊ

    ನೀವು ಡೋಟಾ 2 ಗೆ ಹೋಲುವಂತಹದ್ದನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲವೇ? ಇದು ತುಂಬಾ ಸಹಾಯಕವಾಗುತ್ತದೆ

  2.   ಎಲಿಯೋಟೈಮ್ 3000 ಡಿಜೊ

    ಕುತೂಹಲಕಾರಿ, ಹಮಾಚಿ ವಿಷಯ ನನಗೆ ಇನ್ನೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದರೂ (ನಾನು ಅದನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಲ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ನನಗೆ ಅನಾನುಕೂಲವಾಗಿದೆ).

  3.   ಕಚ್ಚಾ ಬೇಸಿಕ್ ಡಿಜೊ

    ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ!

    ನಾನು ಉರ್ಟಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಇರುತ್ತೇನೆ .. ಸ್ಥಳೀಯ ಮತ್ತು ಅಧಿಕೃತ ರೆಪೊಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಆಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಂತೆ ಏನೂ ಇಲ್ಲ ..

    ಪಿಎಸ್: ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ನಾನು ಇನ್ನೂ ಸಿಎಸ್ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾಗ ... ನಾನು ಪ್ಲಗ್‌ಇನ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಪಾಸ್‌ವರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅಡ್ಡಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ನನ್ನದೇ ಆದ ದೃ hentic ೀಕರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಕೆಲವು ಸೋಗು ಹಾಕುವವರಿಂದ ಹಾಳಾಗದಂತೆ ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ .. ಅವರು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಧೂಳೀಕರಿಸುತ್ತೇನೆ (ನಾನು ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸದಿದ್ದರೂ) ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅವರಿಗೆ ರವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ.

  4.   ಆದ್ದರಿಂದ ಡಿಜೊ

    ಇದು ಇನ್ನೂ ಸ್ನೇಹಿತರಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಗಿದೆ! ಅತ್ಯುತ್ತಮ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಇಡುತ್ತೇನೆ, ಧನ್ಯವಾದಗಳು.

  5.   ಡೇವಿಡ್ ಗೊನ್ಜಾಲೆಜ್ ಗಾರ್ಸಿಯಾ ಡಿಜೊ

    ತುಂಬಾ ಧನ್ಯವಾದಗಳು =)

  6.   ಪೆಪೆ ಡಿಜೊ

    ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ. Csgo ನೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಬದಲಾಗಿಲ್ಲ. ಇನ್ http://www.dudosos.com/counter-strike/ ಈ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಆಟದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳಿವೆ, ನನಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

  7.   ಕುಷ್ಠರೋಗ_ಇವಾನ್ ಡಿಜೊ

    ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕೊಡುಗೆ. ನಾನು ಒಂದು ಹಂತವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಅದನ್ನು ನಾನು ಬಳಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

    ಡೈನಾಮಿಕ್ ಐಪಿ ಯೊಂದಿಗೆ. ನಾವು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ cs-server.cfg ಫೈಲ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು

    __sxei_internal_ip (ನಮ್ಮ ಖಾಸಗಿ ಐಪಿ) <- ಉದಾ: 192.168.1.3
    ಐಪಿ (ನಮ್ಮ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಐಪಿ) ಯಾವ ಮೈಪ್ ಅದನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ.
    ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲು sxe 1 ಅನ್ನು ಬಳಸಲು __sxei_required 1 0.

    ಆದ್ದರಿಂದ ಐಪಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬಳಸಿ.

    ಇವಾನ್!

  8.   THE_ZGUN_KILLER ಡಿಜೊ

    ನನ್ನ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ನಾನು ಬಯಸುವ ಡೋಟಾ 2 ಗಾಗಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಸ್ಟೀಮ್ ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದೇ ಎಂದು ನಾನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಲ್ಯಾನ್ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ನಾವು ಆಡಲು ಬಯಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರು ಸಂಪರ್ಕ ಸಾಧಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಡಬಹುದು.