ಆಟಗಳನ್ನು ಲಿನಕ್ಸ್‌ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಸ್ಟೀಮ್ ಮಾಡಿದ ಪ್ರಯತ್ನವು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆಯೇ?

ಜಾನ್ ಕಾರ್ಮಾಕ್, ಸ್ಥಾಪಕ ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶಕ ಐಡಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್, ಸುಧಾರಿಸಲು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಟ್ವೀಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ವೈನ್ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಕೇಳುವುದಕ್ಕಿಂತ ಲಿನಕ್ಸ್ ಉತ್ತಮ ಉಪಾಯವಾಗಿದೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಮ್ಮ ಆಟಗಳು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಲಿನಕ್ಸ್‌ಗೆ ಸ್ಥಳೀಯ.

ಕಾರ್‌ಮ್ಯಾಕ್ ವೈನ್‌ಗೆ ತನ್ನ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಿರುವುದು ಇದೇ ಮೊದಲಲ್ಲ. ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಏಪ್ರಿಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವರು ರೇಜ್‌ಗೆ ವೈನ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳೀಯ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಟ್ವೀಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಲಿನಕ್ಸ್‌ಗಾಗಿ ಸ್ಟೀಮ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂದು ಕಾರ್‌ಮ್ಯಾಕ್ ನಂಬುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಲಿನಕ್ಸ್ ಬಳಕೆದಾರ ಸಮುದಾಯದಲ್ಲಿ ಹಿಟ್ ಆಗುವ ಕೆಲವು ಆಟಗಳಿವೆ ಎಂದು ಆಶಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಇಂದಿನಂತೆ, ಸ್ಟೀಮ್ ಲಿನಕ್ಸ್‌ಗಾಗಿ 45 ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಡಿಎಲ್‌ಸಿ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ), ಮತ್ತು ಇವೆಲ್ಲವೂ ಸ್ಥಳೀಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳಾಗಿವೆ.

ಕಾರ್‌ಮ್ಯಾಕ್‌ನ ಹೇಳಿಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವೇನು? ವೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಲಿನಕ್ಸ್‌ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು ಅಗತ್ಯವೇ? ಇದು ಒಳಗೊಳ್ಳುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಶ್ರಮ ಮತ್ತು ಬಳಕೆಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆಯೇ?


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.

  1.   ಡಿಯಾಗೋ ಸಿಲ್ಬರ್ಬರ್ಗ್ ಡಿಜೊ

    ಕೌಂಟರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮೂಲ: 3 ಈಗ ಲಭ್ಯವಿದೆ

    ನೀವು ಬಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಕೌಂಟರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ 1.6 ಅನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು "ಎಲ್ಲಾ" ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸರ್ವರ್‌ಗಳು Sxe ಚುಚ್ಚುಮದ್ದನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಕೇಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಗ್ನು / ಲಿನಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ

  2.   ಗೊರ್ಲೋಕ್ ಡಿಜೊ

    ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ದೊಡ್ಡ ಕಾರ್‌ಮ್ಯಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪುವುದಿಲ್ಲ. ವೈನ್ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅದು ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇತರರಿಗೆ ಆಟದ ರಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಆಟದಿಂದ ಪತ್ತೆಯಾದರೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಮೊದಲು ಕಾನೂನುಬದ್ಧವಾಗಿ ಖರೀದಿಸಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಸೇವೆಗಳಿಂದ ನಮ್ಮನ್ನು 'ನಿಷೇಧಿಸಲು' ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ವೈನ್ ಕೊನೆಯ ಉಪಾಯದ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಪರಿಹಾರವಿಲ್ಲ. ಆಟಗಳನ್ನು ಹೌದು ಅಥವಾ ಹೌದು ಎಂದು ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಅನೇಕ ಕನ್ಸೋಲ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ಒಎಸ್‌ಎಕ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಇದು ಕೇವಲ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಯಾಗಿದೆ: ಆಟಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮತ್ತು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುವ ಲಿನಕ್ಸ್ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಬೇಸ್ ಗಣನೀಯವಾಗಿದ್ದರೆ, ಯಾವುದೇ ಪ್ರಕಾಶಕರು ತಮ್ಮ ಆಟಗಳನ್ನು ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಯಾರೂ ಈ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಇದು ಕೋಳಿ ಮತ್ತು ಮೊಟ್ಟೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ: ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಬೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಅವರು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಉಚಿತ ಮತ್ತು ಉಚಿತ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ, ಇದು ಕೂಡ ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದು ವರ್ಗ ಎ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಹಣ ಮತ್ತು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಪ್ರಯತ್ನದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ವಾಣಿಜ್ಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಲಿನಕ್ಸ್‌ನ ದೊಡ್ಡ ಕೊರತೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ನಮ್ಮನ್ನು ಶ್ರೇಷ್ಠ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಂದ ನಿಷೇಧಿಸುತ್ತದೆ . ಸ್ಟೀಮ್ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದು ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ ಐಸ್‌ಬರ್ಗ್‌ನ ತುದಿ, ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಸದ್ಗುಣಶೀಲ ವಲಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಕಿಕ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ಲಿನಕ್ಸ್ ಗೇಮರ್‌ಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಪಕರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗ್ರಾಹಕರು ಮತ್ತು ವಿತರಕರು., ಎಲ್ಲರೂ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ವಾಣಿಜ್ಯ ಆಟಗಳು ಉಚಿತ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಪಾಯಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಪರ್ಯಾಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ವೈನ್ ಕೊನೆಯ ಕನಿಷ್ಠ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ ... ಮತ್ತು ಅದು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ. ಕಿಟಕಿಗಳಿಗಾಗಿ ಇದು ಹಲವಾರು ಆಟಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ವೈನ್ ಅನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಶ್ರಮದಿಂದ ಓಡಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಯಾವಾಗಲೂ ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಅಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

  3.   ಟ್ಯಾನ್ರಾಕ್ಸ್ ಡಿಜೊ

    ಬದಲಾಗಿ, ಇದು ಇತರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು. ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ನಾನು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ನೋಡುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ಈ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಧನಗಳಿವೆ (ಸಿ ++, ಜಾವಾ, ಪೈಥಾನ್, ಓಪನ್ ಜಿಎಲ್, ಎಚ್ಟಿಎಮ್ಎಲ್ 5….). ಈ ಎಲ್ಲದರ ಹಿಂದೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಹಣ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿ ಇದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

  4.   ಡಿಯಾಗೋ ಸಿಲ್ಬರ್ಬರ್ಗ್ ಡಿಜೊ

    ಆಹ್ ಆಹ್, ಕ್ಷಮಿಸಿ ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಕಾಮೆಂಟ್ xD ಯನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ

  5.   ಲಿನಕ್ಸ್ ಬಳಸೋಣ ಡಿಜೊ

    ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ... ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೀಡಿದಕ್ಕಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ನಾನು ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ ...
    ಪ್ರಶ್ನೆಯ ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಗ ಬರುತ್ತಿದೆ: ಲಿನಕ್ಸ್‌ಗೆ ಸ್ಟೀಮ್ ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವೇ? ಅಥವಾ ಸ್ಟಾಲ್ಮನ್ ಭವಿಷ್ಯ ನುಡಿದಂತೆ ಇದು ದುರದೃಷ್ಟ ಮತ್ತು ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಲಿನಕ್ಸ್ ಜಗತ್ತಿಗೆ ತರುತ್ತದೆಯೇ? ನಾನು ಅವಳ ತುರಿಕೆ ಬಿಟ್ಟು ...

  6.   ಡಿಯಾಗೋ ಸಿಲ್ಬರ್ಬರ್ಗ್ ಡಿಜೊ

    ಆಟವು ಯುನಿ-ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಆಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ಹೇಳಬೇಕೇ?

  7.   ಎಮಿಲಿಯೊ ರಿವಾಸ್ ಡಿಜೊ

    ಅವು ನನಗೆ ಸರಿಯಾಗಿವೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ನಾನು ವಿಂಡೋಸ್ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ನನಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ದೃಶ್ಯ ಚಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಐಟ್ಯೂನ್ಸ್

  8.   ಡಿಯಾಗೋ ಸಿಲ್ಬರ್ಬರ್ಗ್ ಡಿಜೊ

    ಐಟ್ಯೂನ್ಸ್ ಈಗಾಗಲೇ ಆಪಲ್ ಎಕ್ಸ್‌ಡಿಯ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವಾಗಿದೆ

  9.   ಲಿನಕ್ಸ್ ಬಳಸೋಣ ಡಿಜೊ

    ಹೌದು, ಇಲ್ಲ. ಇದು ಪ್ರತಿದಿನ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ! 🙂

  10.   ಟ್ಯಾನ್ರಾಕ್ಸ್ ಡಿಜೊ

    ವೈನ್ ಮತ್ತು ನ್ಯಾಟಿವೊ ಆಗಿಲ್ಲ. ಆಟವನ್ನು ಅಡ್ಡ-ವೇದಿಕೆಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ "ಹಣ ಮತ್ತು ಸಮಯ" ವ್ಯರ್ಥವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತೊಂದು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನೀವು ಡೈರೆಕ್ಟ್ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತಿನ್ನುತ್ತಿದ್ದೀರಿ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಆಟಗಳನ್ನು ಇತರ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಮೂತ್ರಪಿಂಡವನ್ನು ಖರ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅನೇಕ ಕಂಪನಿಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅಥವಾ ಓಪನ್‌ಜಿಎಲ್ ಲಿನಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲವೇ?

  11.   ಗುಸ್ಟಾವೊ ಪರಿಹಾರ ಡಿಜೊ

    ವೈನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ನೀವು ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಅಗತ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನಾನು ನನ್ನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಗೇಮರ್ ಆಗಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ವಿಂಡೋಸ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಆಡಲು ಮತ್ತು ಹೌದು ಉಗಿ ಜೊತೆ ಈ ಪ್ರಕಾರದ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮತ್ತು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುವದನ್ನು ಆಡಲು ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಬೇಕಾದ ಸಂಗತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿ, ಸ್ವಾಗತ!

  12.   ಟ್ಯಾನ್ರಾಕ್ಸ್ ಡಿಜೊ

    ಕ್ಷಮಿಸಿ: "ವೈನ್ ಅಥವಾ ಸ್ಥಳೀಯವಲ್ಲ"

  13.   ಡಿಯಾಗೋ ಸಿಲ್ಬರ್ಬರ್ಗ್ ಡಿಜೊ

    ಹೌದು, ಆಟಗಳನ್ನು ಗ್ನು / ಲಿನಕ್ಸ್‌ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಪ್ಲೇಯೊನ್‌ಲಿನಕ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಹ ವೈನ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವೈನ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು uming ಹಿಸಿ
    ಒಂದು ಆಟವನ್ನು ಗ್ನು / ಲಿನಕ್ಸ್‌ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ವೈನ್ ಮೂಲಕ ಬಳಸಿದರೆ, ಸಿಸ್ಟಮ್ ವಿಂಡೋಸ್ ಅನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸರಳವಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಡಲು ನಾವು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನ ಚಲನೆಗಳಿಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುತ್ತೇವೆ

    ಅನ್‌ಪೋರ್ಟೆಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ವೈನ್ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಪರ್ಯಾಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗಿಲ್ಲ ... ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ

    ಆದರೆ ನಾವು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ನಿವಾರಿಸಬಹುದಾದರೆ, ಅದನ್ನು ಏಕೆ ಮಾಡಬಾರದು?

  14.   ಮೈಕೆಲ್ ಮಾಯೋಲ್ ಐ ತುರ್ ಡಿಜೊ

    ಇದು ಡೈರೆಕ್ಟೆಕ್ಸ್‌ನಂತಹ ಸ್ವಾಮ್ಯದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಮತ್ತು ಓಪನ್‌ಜಿಎಲ್‌ನಂತಹ ಮುಕ್ತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ಸಂಕಲನವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪರಿಸರ ಮತ್ತು ಆಟದ ಎಂಜಿನ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ಯುದ್ಧವಾಗಿದೆ.

    ಸ್ಥಳೀಯ ಓಟಕ್ಕಿಂತ ವೈನ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿರುತ್ತದೆ.

    ಮತ್ತು ಎಂಎಸ್‌ಗೆ ಅಪಾಯವೆಂದರೆ, ಲಿನಕ್ಸ್ ಎಂಎಸ್‌ಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾದ ಕರ್ನಲ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ಆಟಗಳು ಲಿನಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ - ಇದು ಡ್ರೈವರ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ -

    ಆದ್ದರಿಂದ, OUYA, ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಸ್ಟೀಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳು MS WOS ನಿಂದ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪೂರ್ವ-ಸ್ಥಾಪಿತ OS ಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವ ಮೂಲಕ, ಈ ಸಾಧನಗಳು ಹೇಳುವಂತೆ "ವಿಲಕ್ಷಣ" ಗೀಕ್‌ಗಳಾಗಿರುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಲಿನಕ್ಸ್‌ಗೆ ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು "ಸಾಮಾನ್ಯ" ಜನರು ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಲಿನಕ್ಸ್ / ಗ್ನೂ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಮೊಬೈಲ್ ಮತ್ತು ಪಿಸಿಟಿವಿ ಲಿನಕ್ಸ್ / ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಉಬುಂಟು ಫೋನ್ / ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಸಹ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲಿದೆ.

    ಲಿನಕ್ಸ್‌ಗಾಗಿ ಎಂಎಸ್ ಆಫೀಸ್ ಮಾಡಲು ಎಂಎಸ್ ಯೋಜಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಓದಿದ್ದರೆ - ವೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ -

    ಎಂಎಸ್ನ ವೈಫಲ್ಯವು ಒಎಸ್ಎಕ್ಸ್ನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ, ನಿಕ್ಸ್ ಕರ್ನಲ್ಗೆ ವಲಸೆ ಹೋಗಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅವರು ಯುನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಅವರು ಅದನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಫ್ರೀಬಿಎಸ್ಡಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ವಾತಾವರಣದೊಂದಿಗೆ ಒಎಸ್ಎಕ್ಸ್ ಇನ್ನೂ ಮೊದಲಿನಂತೆ ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಓಎಸ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ಇನ್ನೂ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.

  15.   ಸಿ. ಡೇನಿಯಲ್ ಸ್ಯಾಂಚೆ z ್ ಆರ್. ಡಿಜೊ

    ಭಾರವಾದ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುವಂತಹದಕ್ಕೆ ಇದು ತಡವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ: ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ.

    ಈ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ದಯವಾಗಿ ಮುರಿಯುವುದರಿಂದ ಅವರಿಗೆ ಪ್ರಯೋಜನಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಉಂಟಾಗುತ್ತವೆ (ಉದಾಹರಣೆ: ಗ್ನೋಮ್ 3), ಅಥವಾ, ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಅವರು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ವಿನ್‌ಬಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವರ ಸಿ ಡಿಸ್ಕ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಫೋಲ್ಡರ್ ಆಗಿ. ಎಂಎಸ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಪಾಲುದಾರರಿಗೆ ಈ ವಿಷಯವು ತುಂಬಾ ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ.

  16.   disqus_tpEoBzEB5V ಡಿಜೊ

    ಹೌದು, ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳು ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ ಮುಕ್ತವಾಗಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಕವಾಟವು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ನಂಬುತ್ತೇನೆ; ಲಿನಕ್ಸ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ತಲುಪುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ದಿನಗಳ ಹಿಂದೆ ನಾನು ಕಾಮೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಉಗಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಿಂದ ಹೊರಹೋಗುವ ಸಂಭವನೀಯ ಫೋರ್ಕ್‌ಗಳಿಲ್ಲದೆ ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಕೋಡ್ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ ಹೊಸ ಪರವಾನಗಿ. ಉಗಿ ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಅನುಕೂಲಗಳು ದೊರೆಯುತ್ತವೆ

  17.   ಡಿಯಾಗೋ ಸಿಲ್ಬರ್ಬರ್ಗ್ ಡಿಜೊ

    ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ, ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ನನಗೆ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನ ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿ ಇದೆ

    ಅವರ ದೊಡ್ಡ ಆರ್ಥಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅರ್ಥವಾಗಲಿ, ಕಂಪನಿಯು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಬಹುದು ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜಾಣ್ಮೆ ಬೇಕು ಎಂದು ವಿವರಿಸಲು ಕಷ್ಟ, ನಾವು ಎಲ್ಮ್‌ಗಳನ್ನು ಪೇರಳೆಗಾಗಿ ಕೇಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಕಳಪೆ ಮರದ xD ಗೆ ಆನುವಂಶಿಕ ಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ

    ಆದರೆ ಅವರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಮಯದ ನಂತರ (ಒಂದು illion ಿಲಿಯನ್ ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಕಾಯದೆ) ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ ಅದು ಹಲವಾರು ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ

    ಗ್ನೂ / ಲಿನಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಭಾರೀ ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಏನು ಮಾಡಬಹುದೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆಯೂ ನಾನು ಗಮನಹರಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಇದು ನಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಿಂದ ತುಂಬುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅದರಲ್ಲೂ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಗ್ನೂ / ಲಿನಕ್ಸ್ ಉಚಿತ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಹಲ್ಲು ಮತ್ತು ಉಗುರುಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಜನರಿಂದ ತುಂಬಿದೆ.
    ಮತ್ತು ಉಗಿ ಮಾತ್ರ ಬಂದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ನಾವು ಮರೆಯಬಾರದು, ಈ ಓಯಾ ಕೂಡ ಉತ್ತಮ ಕನ್ಸೋಲ್ ಎಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದೆ, ಕೆಲವು ಕೆಲಸಗಳೊಂದಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಆಟಗಳು ಗ್ನು / ಲಿನಕ್ಸ್‌ಗಾಗಿರಬಹುದು, ಇದರೊಂದಿಗೆ ಅನೇಕ ಉಚಿತ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತ ಆಟಗಳಿವೆ ಉತ್ತಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಉಚಿತ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಳು ತಡವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಸತ್ತ ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ ಅಲ್ಲ

    ಕೆಟ್ಟ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅಂಗೀಕೃತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಸ್ವಾಮ್ಯದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮುಕ್ತ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಮತ್ತು ಅಜ್ಞಾತ ಒಪ್ಪಿಗೆಯೊಂದಿಗೆ ಗೌಪ್ಯತೆಯ ಉಲ್ಲಂಘನೆ.

    ... ಆದರೆ ಹೇ .. ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಸಾಧಿಸಿದರೆ, ಹೊಸ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಇಡೀ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಿರುವ ಕೆಲವು ಕ್ರೇಜಿ ಪ್ರಗತಿಪರರು ಯಾವಾಗಲೂ ಇರುತ್ತಾರೆ

  18.   ಬೆಂಜಿ ಸ್ಯಾಂಡೋವಲ್ ಡಿಜೊ

    ಅವರನ್ನು ಸ್ಥಳೀಯರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವುದು ಆರ್ಥಿಕವಾಗಿ ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವರನ್ನು ಲಿನಕ್ಸ್‌ಗೆ ಸ್ಥಳೀಯರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿ. ಅವರು ವೈನ್ ಅನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸಬಹುದಾದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರು ಹಾಗೆ ಮಾಡಲಿ, ಆದರೆ ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಪದರಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

  19.   ಲೈಲಿ ಡಿಜೊ

    ಕಾರ್ಮಾಕ್ ಹೇಳಿದ್ದು ಕೇವಲ ಮೂರ್ಖ, ಬಡ ಅಜ್ಞಾನ ...
    ಸ್ಟೀಮ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವ ಹೆಜ್ಜೆ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ಹೆಜ್ಜೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ತಾರ್ಕಿಕ ಹೆಜ್ಜೆಯಾಗಿದೆ. ವಿಂಡೋಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಲಂಗರು ಹಾಕುವುದು ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪರ್ಯಾಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲದೆ ಆ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗೆ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ಅನುಮತಿಸಿ.

    ಕಾರ್ಮಾಕ್ನ ನಿಲುವು ಆರಾಮದಾಯಕ, ಹೇಡಿತನ ಮತ್ತು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವ ನಿಲುವು.

    ಎಮ್ಯುಲೇಟಿಂಗ್ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಓಡುವುದಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿಲ್ಲ.

  20.   ರೊಡೋಲ್ಫೋ ಡಿಜೊ

    ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ, ಲಿನಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಬೇಕಾದ ಹಳೆಯ ವಿಂಡೋಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ವೈನ್ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ನಂತರದ ದಿನಾಂಕದ ಆಟಗಳು, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು, ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಕಾರ್‌ಮ್ಯಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ? ತೃಪ್ತಿ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮಾರಾಟವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ, ಅವನು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದಾಗ ಈಗ ಬಳಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಯಾವುದೇ ಡಿಸ್ಟ್ರೋ ಇರಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಲಿನಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದವರು ಮಾತ್ರ ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಅವರು ಸರಳವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಅವರು ಲಿನಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ ಆದರೆ ಬಯಸುತ್ತಾರೋ ಇಲ್ಲವೋ ಅದು ಈಗ ನೆಲವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಜನರು ಉಬುಂಟು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದಂತೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಡಿಸ್ಟ್ರೋವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಪರಿಹಾರವಿದೆ ಮತ್ತು ಸಹಾಯವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ ವಿಂಡೋಸ್ 8 ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ.

  21.   ಜೋಸೆಬಾ ಡಿಜೊ

    ಲಿನಕ್ಸ್ for ಗಾಗಿ 49 ಆಟಗಳಿವೆ