ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಳಕೆದಾರರು ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಆ ಉತ್ಸಾಹಕ್ಕೆ, ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹಲವರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹಲವರು ನಮ್ಮನ್ನು ನಿಜವಾದ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅದು ನಮ್ಮದೇ ಆದ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಉಚಿತ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ರಚಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕೈಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಗೊಡಾಟ್ ಎಂಜಿನ್.
ಈ ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಾಧನವು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಲಿನಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಉಚಿತ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಯಾವುದೇ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿ ನಿಯೋಜಿಸಬಹುದು.
ಗೊಡಾಟ್ ಎಂಜಿನ್ ಎಂದರೇನು?
ಇದು ಒಂದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿದೆ ತೆರೆದ ಮೂಲ y ಅಡ್ಡ ವೇದಿಕೆ, ಇದು ಸುಧಾರಿತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ 2 ಡಿ ಮತ್ತು 3 ಡಿ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ. ಗೊಡಾಟ್ ಎಂಜಿನ್ ಆಟಗಳ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಬಲ ಸಾಧನಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ನಮಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಲಿನಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ ಚಕ್ರವನ್ನು ಮರುಶೋಧಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ.
ಗೊಡಾಟ್ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಬೀಜ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡಬಹುದು ಇಲ್ಲಿ, ಇದನ್ನು ಎಂಐಟಿ ಪರವಾನಗಿಯ ಅತ್ಯಂತ ಅನುಮತಿ ನಿಯಮಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉಚಿತ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ರಾಯಧನ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಗೊಡಾಟ್ ಎಂಜಿನ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು
- ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ದೃಶ್ಯ ಸಂಪಾದಕ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ, ಸ್ವಚ್ and ಮತ್ತು ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಎರಡಕ್ಕೂ ಲೈವ್ ಗೇಮ್ ಆವೃತ್ತಿ.
- 2 ಡಿ ಮತ್ತು 3 ಡಿ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು.
- ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೀಸಲಾದ 2 ಡಿ ಎಂಜಿನ್.
- ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರವಿಲ್ಲದೆ ಘರ್ಷಣೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಕೈನೆಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಚಾಲಕ.
- ಎಲ್ಲಾ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ 3DS ಮ್ಯಾಕ್ಸ್, ಮಾಯಾ, ಬ್ಲೆಂಡೆ ಮತ್ತು ಇತರರಿಂದ 3D ಮಾದರಿಗಳ ಆಮದುದಾರರು.
- ನೆರಳು ನಿಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಬೆಳಕು.
- ಇದು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ 2 ಡಿ ಮತ್ತು 3 ಡಿ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ಶಕ್ತಿಯುತತೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಟೈಮ್ಲೈನ್ನೊಂದಿಗೆ ದೃಶ್ಯ ಅನಿಮೇಷನ್ ಸಂಪಾದಕ.
- ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
- ಗೊಡಾಟ್ ಲಿನಕ್ಸ್, ವಿಂಡೋಸ್, ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್, ಫ್ರೀಬಿಎಸ್ಡಿ, ಓಪನ್ ಬಿಎಸ್ಡಿ ಮತ್ತು ಹೈಕುಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ 32-ಬಿಟ್ ಮತ್ತು 64-ಬಿಟ್ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
- ವಿವಿಧ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಿಯೋಜಿಸಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖವಾದವು
- ಮೊಬೈಲ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು: ಐಒಎಸ್, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್, ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಬೆರಿ ಓಎಸ್.
- ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು: ವಿಂಡೋಸ್, ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್, ಲಿನಕ್ಸ್, ಬಿಎಸ್ಡಿ, ಹೈಕು.
- ವೆಬ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್: HTML5 (ಎಮ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟನ್ ಮೂಲಕ).
- ಇದು ಸಹಕಾರಿ ಎಂದು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಮತ್ತು ರಚಿಸಲಾದ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಜನಪ್ರಿಯ ಆವೃತ್ತಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳೊಂದಿಗೆ (ಜಿಟ್, ಸಬ್ವರ್ಷನ್, ಮರ್ಕ್ಯುರಿಯಲ್, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಎಸ್ಸಿಎಂ,…) ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
- ದೃಶ್ಯ ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದು ತಂಡದ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ತಂಡದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸದಸ್ಯರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬಹುದು. ಅದು ಪಾತ್ರ, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಇತ್ಯಾದಿಗಳೇ ಆಗಿರಲಿ ... ಅಂದರೆ, ಇತರರ ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕದೆ ಸಂಪಾದಿಸಲು ಇದನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉಚಿತ ಮತ್ತು ಉಚಿತ.
ಗೊಡಾಟ್ ಎಂಜಿನ್ ಸ್ಥಾಪಿಸಿ
ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್ನಿಂದ ನೀವು ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು:
ನೀವು ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಡೆಮೊಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಸಹ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು ಇಲ್ಲಿ.
ಗೊಡೊಟ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ, ಉಬುಂಟುನಲ್ಲಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಏಕೀಕರಣ ಮತ್ತು ಆವೃತ್ತಿ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕದೊಂದಿಗೆ
ನಿಕ್ಲಾಸ್ ರೋಸೆನ್ಕ್ವಿಸ್ಟ್ ಗೊಡಾಟ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಉಬುಂಟುಗೆ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಬ್ಯಾಷ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದೆ. ಇದು ಆವೃತ್ತಿ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಸಹ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗಿಟ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ.
ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಚಲಾಯಿಸಲು, ಕನ್ಸೋಲ್ ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ:
ಜಿಟ್ ಕ್ಲೋನ್ https://github.com/nsrosenqvist/godot-wrapper.git godot && cd ದೇವತೆ && ./ಗೊಡಾಟ್ ಸ್ಥಾಪನೆ
ಈ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ನಿಮ್ಮ ಗೊಡಾಟ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಮೂಲಕ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಒದಗಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನೋಡಿgodot help
.
ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮತ್ತು ಬಳಸಲು ಕಲಿಯಬೇಕಾದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಧನ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾದ ಲಿನಕ್ಸ್-ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು.
ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ, ಇದು ತುಂಬಾ ಉತ್ತಮವಾದ ಮೋಟಾರು, ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಮೊದಲಿಗೆ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಒಗ್ಗಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ತರ್ಕದತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ (ಇದು ಪ್ರತಿ ಮೋಟರ್ ಮಾಡಬೇಕು).
ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಹೀಗಿದೆ:
* ದಸ್ತಾವೇಜಿನಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಲ್ಲಿವೆ (ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಜಟಿಲವಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಆದರೆ ಅದು ಎಲ್ಲ ವಿವರವಾಗಿಲ್ಲ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ 3D ಯ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಳಪೆಯಾಗಿದೆ), ಆದರೆ ಈ ಕೊನೆಯ 6 ತಿಂಗಳುಗಳು ಎಂದು ನಾನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅದು ಏರುತ್ತಿದೆ; ಹಾಗಿದ್ದರೂ, ಈ ಅಂಶವು ಸಮುದಾಯದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿರಲಿ, ಚಾಟ್ ಚಾನೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹಪರ ಜನರಿದ್ದಾರೆ.
* ಸಂಪಾದಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಸರಳ ಆದರೆ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದೆ, ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಸಂಪಾದಕವು ಬಹಳಷ್ಟು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
* 2 ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಇದು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ, 2.5 ಡಿ ಕೂಡ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ 3 ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮಧ್ಯಮ-ಕಡಿಮೆ; ಇದನ್ನು ಹೊಂದುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದು ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಇದು ಇನ್ನೂ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಕೆಲಸವಿದೆ (ಇದು 2 ಡಿ ಮತ್ತು 3D ಗಾಗಿ ಸುಧಾರಿತ, ಉಪಯುಕ್ತ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಿದೆ), ಅವರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಗ್ಲೆಸ್ 3 ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಹೊಸ 3D ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ ಘೋಷಿಸಿದಂತೆ ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿಸಿದೆ .
ತೀರ್ಮಾನ: ನೀವು ಮಲ್ಟಿಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ತಲೆನೋವುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಬಯಸಿದಾಗ, ನೀವು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ತಿಳಿದಿರುವವರೆಗೆ (ಕನಿಷ್ಠ ಪಕ್ಷ) ಮತ್ತು ಚಾಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಫೋರಮ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಾಗ ಇದು ತುಂಬಾ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.
ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ದಾಖಲಾತಿ ಇದೆ. ಪಿಡಿಎಫ್, ಎಪಬ್, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ಸೈನ್ ಇನ್ ಆಗಿದೆ http://godot-doc-en-espanol.readthedocs.io/es/latest/
ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡೆ, ತುದಿಗೆ ತುಂಬಾ ಧನ್ಯವಾದಗಳು!
ಆವೃತ್ತಿ 2.2 ಆಲ್ಫಾವನ್ನು ಈಗ ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು, ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ದೋಷ ನಿವಾರಣೆಗಳನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ನಾನು ಅದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದು ತುಂಬಾ ಸ್ಥಿರವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲ ಸರಿಯಿದೆ.
https://archive.hugo.pro/godot/
ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ದೋಷಕ್ಕೂ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತೇವೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಲು ನಾವು ಈ ಸುದ್ದಿಯನ್ನು ಹರಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ರಾಸ್ಪ್ಬೆರಿ ಪೈ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದೆ.
ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಲೇಖನ. ನಾನು ಗೂಗಲ್ ಮೂಲಕ ಬಂದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ನಾನು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಪ್ರಪಂಚದ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಅದರ ಸೃಷ್ಟಿ ರೋಚಕವಾಗಿದೆ.
ಮುಂದಿನ ಲೇಖನಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗಬಹುದೆಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ!