ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.80 ರ ಬಹುನಿರೀಕ್ಷಿತ ಆವೃತ್ತಿ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಮಗೆ ಬರುತ್ತದೆ, ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಬ್ಲಾಗ್ನಲ್ಲಿ ಪದೇ ಪದೇ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದಂತೆ ಈ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಈ ದಿನಾಂಕಗಳಿಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಯಾವುದೂ ಇರಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯು ತಡೆಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ.
ಅಲ್ಲದೆ, ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಉಸ್ತುವಾರಿ ಹೊಂದಿರುವ ಜನರು ಉಚಿತ 3 ಡಿ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.80 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಲು ಸಂತೋಷಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ಯೋಜನೆಯ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಅನೇಕ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.80 ನಲ್ಲಿ ಹೊಸದೇನಿದೆ?
ಬ್ಲೆಂಡರ್ನ ಈ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ, ಎಎದ್ದು ಕಾಣುವ ಪ್ರಮುಖ ನವೀನತೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಳಕೆದಾರರ ಅಂತರಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಇತರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅನುಭವ ಹೊಂದಿರುವ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಚಿತವಾಗಿದೆ.
ಆಧುನಿಕ ಐಕಾನ್ ಸೆಟ್ ಹೊಂದಿರುವ ಹೊಸ ಡಾರ್ಕ್ ಥೀಮ್ ಮತ್ತು ಪರಿಚಿತ ಫಲಕಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಪಠ್ಯ ವಿವರಣೆಗಳ ಬದಲಿಗೆ.
ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮೌಸ್ / ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಕೆಲಸದ ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಹಾಟ್ಕೀಗಳ ಮೇಲೂ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿತು.
ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ .
ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪುನಃ ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ವ್ಯೂಪೋರ್ಟ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು 3D ಕಾರ್ಯವನ್ನು ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೊಂದುವಂತೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ಹರಿವಿನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಹ, ಹೊಸ ವರ್ಕ್ಬೆಂಚ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆಧುನಿಕ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಹೊಂದುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹಂತದ ವಿನ್ಯಾಸ, ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಸಕ್ರಿಯ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ವರ್ಕ್ಬೆಂಚ್ ಎಂಜಿನ್ ಮೇಲ್ಪದರಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ಐಟಂಗಳ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಅತಿಕ್ರಮಣವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಈವೀ ಮತ್ತು ಸೈಕಲ್ಸ್ ರೆಂಡರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ರೆಂಡರ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಮಾಡುವಾಗ ಓವರ್ಲೇಗಳನ್ನು ಸಹ ಬೆಂಬಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣ .ಾಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪಾದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಹೊಗೆ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಈವೀ ವರ್ಧನೆಗಳು
ಈವೀ ಎಂಜಿನ್ ಆಧರಿಸಿ, ಹೊಸ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮೋಡ್, ಲುಕ್ಡೆವ್ ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ ವಿಸ್ತೃತ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಶ್ರೇಣಿಗಳ (ಎಚ್ಡಿಆರ್ಐ) ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಲುಕ್ಡೆವ್ ಮೋಡ್ ಕೂಡ ಸೈಕಲ್ಸ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು.
ಅಲ್ಲದೆ ಈವೀ ಹೊಸ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದೆ, ಇದು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೆಂಡರಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಜಿಪಿಯು (ಓಪನ್ಜಿಎಲ್) ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿ. ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅಂತಿಮ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವ್ಯೂಪೋರ್ಟ್ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಈವೀ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
eevee ಸೈಕಲ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಶೇಡರ್ ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಚಿಸಲಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಹ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸೆಟಪ್ ಇಲ್ಲದೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರೂಪಿಸಲು ಈವೀಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಿಗೆ, ಪ್ರಿನ್ಸಿಪಲ್ ಬಿಎಸ್ಡಿಎಫ್ ಶೇಡರ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಅನೇಕ ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ಗಳ ಶೇಡರ್ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.80 ರಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೊಸ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಟೂಲ್ಬಾರ್ ಮತ್ತು 3D ವ್ಯೂಪೋರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅನ್ರ್ಯಾಪ್ ಸಂಪಾದಕಕ್ಕೆ ಗಿಜ್ಮೊವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು (ಯುವಿ), ಹಾಗೆಯೇ ಹೊಸ ಸಂದರ್ಭೋಚಿತ ಟೂಲ್ಬಾರ್, ಇದು ಹಿಂದೆ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳು, ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಂಯೋಜನೆ ಸೇರಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಗಿಜ್ಮೋಸ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಗ್ರೀಸ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸಹ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಇದು 2 ಡಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು 3D ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ವಸ್ತುಗಳಾಗಿ ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ (ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳಿಂದ ಹಲವಾರು ಫ್ಲಾಟ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ 3D ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ).
ಈ ಉಡಾವಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಈ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಸಮಾಲೋಚಿಸಬಹುದು ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್.