GZDoom D ಡ್ಡೂಮ್ ಆಧಾರಿತ ಡೂಮ್ಗಾಗಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫ್ ಓಲ್ಕರ್ಸ್ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸ್ಥಿರ ಆವೃತ್ತಿ 4.0.0 ಆಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ Z ಡ್ಡೂಮ್ಗೆ ಹೊಸತಾಗಿರುವವರಿಗೆ, ಇದು ಮೂಲ ಎಟಿಬಿ ಡೂಮ್ ಮತ್ತು ಎನ್ಟಿಡೂಮ್ ಕೋಡ್ನ ಬಂದರು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ರ್ಯಾಂಡಿ ಹೀಟ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫ್ ಓಲ್ಕರ್ಸ್ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮುಕ್ತ ಮೂಲ ಯೋಜನೆ. ಅದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫ್ ನಾವು ಇಂದು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿರುವ ಹೊಸ GZDoom ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ.
ಸರಿ, ಈ ಹೊಸ GZDoom 4.0.0 ಬಿಡುಗಡೆಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸಮಾಲೋಚಿಸಿದ ಮೂಲಗಳ ಪ್ರಕಾರ, GZDoom ನಲ್ಲಿ ಭಾಗಿಯಾಗಿರುವ ಕಾರ್ಯ ತಂಡವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ ವಲ್ಕನ್ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ API, ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಮತ್ತು ಅದು ಕೇವಲ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಪರೀಕ್ಷೆಯಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ ಉತ್ತಮ ಸುದ್ದಿಯಾಗಿದೆ. ಓಪನ್ಜಿಎಲ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಈ ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಎಪಿಐನ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನಾವೆಲ್ಲರೂ ತಿಳಿದಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ಎಎಮ್ಡಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಮಾಂಟಲ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ...
ಈಗ, ವಲ್ಕನ್ ಅವರನ್ನು ದಿ ಖ್ರೋನೋಸ್ ಪ್ರತಿಷ್ಠಾನ, ಇದು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಇತರ API ಗಳಲ್ಲಿ ಓಪನ್ಜಿಎಲ್ ಮತ್ತು ಓಪನ್ಸಿಎಲ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. GZDoom ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ವಲ್ಕನ್ಗೆ ಈ ಬೆಂಬಲವು ಇನ್ನೂ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಏನನ್ನಾದರೂ ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕೆಲಸಗಳು ಉಳಿದಿವೆ. ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಾವು ವಲ್ಕನ್ ಅವರನ್ನು ಕೇಳಿದಾಗ ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೆಜ್ಜೆಯೂ ಒಳ್ಳೆಯದು.
ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾದ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ನಿಖರವಾಗಿ ಪ್ಲುಟೋನಿಯಾ ಪ್ರಯೋಗ ವಲ್ಕನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ GZDoom ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್ನಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಅಂದಹಾಗೆ, ಈ ಸುದ್ದಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟು, 4.0.0 ರಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದಾದ ಇತರ ನವೀನತೆಗಳು ಬಹು ಭಾಷೆಗಳಿಗೆ ಕೆಲವು ಅನುವಾದಗಳಾಗಿವೆ, ಇದು ಕನಿಷ್ಠ 640 × 400 ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ನೊಂದಿಗೆ ಚಲಿಸಬಹುದು, ಮೂಲ ಕೋಡ್ನ ಪುನರ್ರಚನೆ, ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮೆನು, ಮತ್ತು ZScript ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ - ಅಧಿಕೃತ ವೆಬ್