ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ 1.18 ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ನ ಹೊಸ ಸ್ಥಿರ ಆವೃತ್ತಿಯ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಈ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯು ಎಪಿಐ ಮತ್ತು ಎಬಿಐ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ 1.x ಆವೃತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸುಧಾರಣೆಗಳ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದವರಿಗೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು ಇದು ಸಂಯೋಜಿತ ಸರ್ವರ್ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ ಆಗಿದೆ. ಗ್ರಾಹಕರು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ತಮ್ಮ ವಿಂಡೋಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ನಿರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ, ನವೀಕರಣ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿತ ಸರ್ವರ್ಗೆ ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ವಿಂಡೋಗಳ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ ಅಂತಿಮ output ಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಂಡೋ ಅತಿಕ್ರಮಣ ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯಂತಹ ಸಂಭಾವ್ಯ ಸೂಕ್ಷ್ಮಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಸಂಯೋಜಿತ ಸರ್ವರ್ API ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿರೂಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ರೂಪುಗೊಂಡ ಕಿಟಕಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಜಿಟಿಕೆ + ಮತ್ತು ಕ್ಯೂಟಿಯಂತಹ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಡಬಲ್ ಬಫರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.
ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ ಬಗ್ಗೆ
ಪ್ರಸ್ತುತ, ಬೆಂಬಲ ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ನೊಂದಿಗೆ ನೇರ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಜಿಟಿಕೆ 3 +, ಕ್ಯೂಟಿ 5, ಎಸ್ಡಿಎಲ್, ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತತೆ ಮತ್ತು ಇಎಫ್ಎಲ್ಗಾಗಿ ಈಗಾಗಲೇ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ (ಜ್ಞಾನೋದಯ ಪ್ರತಿಷ್ಠಾನ ಗ್ರಂಥಾಲಯ).
ಯಂತ್ರಾಂಶದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ / ವೆಸ್ಟನ್ನಲ್ಲಿ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಪ್ರಾರಂಭ, ವೀಡಿಯೊ ಮೋಡ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು (ಡ್ರಮ್ ಮೋಡ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್) ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿ ನಿರ್ವಹಣೆ (ಐ 915 ಗಾಗಿ ಜಿಇಎಂ ಮತ್ತು ರೇಡಿಯನ್ ಮತ್ತು ನೌವಿಗೆ ಟಿಟಿಎಂ), ಕರ್ನಲ್-ಮಟ್ಟದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಮೂಲಕ ನೇರವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ಸೂಪರ್ ಯೂಸರ್ ಸವಲತ್ತುಗಳನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ವೆಸ್ಟನ್ ಕಾಂಪೋಸಿಟ್ ಸರ್ವರ್ ಲಿನಕ್ಸ್ ಕರ್ನಲ್ ಡಿಆರ್ಎಂ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದಲ್ಲದೆ, ಎಕ್ಸ್ 11, ಇತರ ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ ಕಾಂಪೋಸಿಟ್ ಸರ್ವರ್, ಫ್ರೇಮ್ಬಫರ್ ಮತ್ತು ಆರ್ಡಿಪಿ ಯಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.
ವೆಸ್ಟನ್ ಯೋಜನೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ, ಸಂಯೋಜಿತ ಸರ್ವರ್ ನಿಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.
ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಉತ್ಪನ್ನವು ಸಂಯೋಜಿತ ಸರ್ವರ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆವಿನ್ನಲ್ಲಿ ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ಗೆ ಬೆಂಬಲ ನೀಡುವ ಕೆಲಸ ಪ್ರಸ್ತುತ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ. ಅದರ ಪ್ರಸ್ತುತ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ವೆಸ್ಟನ್ ಈಗಾಗಲೇ ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮಾದರಿ ಗುಂಪಿನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಮೀರಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ಲಗಿನ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಕಸ್ಟಮ್ ಚಿಪ್ಪುಗಳು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ವಿಂಡೋ ನಿರ್ವಹಣಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ವೆಸ್ಟನ್ಗೆ ಹೊರಗಿನ ಬ್ಯಾಕೆಂಡ್ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ.
ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ ಮೂಲದ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಎಕ್ಸ್ 11 ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ಚಾಲನೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಎಕ್ಸ್ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ ಡಿಡಿಎಕ್ಸ್ (ಡಿವೈಸ್ ಡಿಪೆಂಡೆಂಟ್ ಎಕ್ಸ್) ಘಟಕವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿನ್ 32 ಮತ್ತು ಓಎಸ್ ಎಕ್ಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಎಕ್ಸ್ವಿನ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಕ್ವಾರ್ಟ್ಜ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸಂಘಟನೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಲುತ್ತದೆ.
ಎಕ್ಸ್ 11 ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ಉಡಾವಣೆಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ವೆಸ್ಟನ್ ಕಾಂಪೋಸಿಟ್ ಸರ್ವರ್ಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಪೂರ್ಣ ಎಕ್ಸ್ 11 ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ ಬಂದಾಗ - ಎಕ್ಸ್ ಸರ್ವರ್ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಎಕ್ಸ್ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ ಘಟಕಗಳ ಉಡಾವಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ವಿಧಾನದೊಂದಿಗೆ, ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ನೊಂದಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಎಕ್ಸ್ 11 ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ನೇರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಸುಧಾರಣೆಗಳು 1.18
ಅದರ ನವೀನತೆಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ರಕಟಣೆಯಲ್ಲಿ ಏನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆಮತ್ತು ಮೆಸನ್ ಕಟ್ಟಡ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆಟೋಟೂಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸಂರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಭವಿಷ್ಯದ ಬಿಡುಗಡೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ 1.18 ರ ಈ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಎದ್ದು ಕಾಣುವ ಮತ್ತೊಂದು ಬದಲಾವಣೆಯೆಂದರೆ ಪ್ರಾಕ್ಸಿ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಹೊಸ API ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಟ್ಯಾಗ್ ಆಧಾರಿತ. ಇದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಟೂಲ್ಕಿಟ್ಗಳನ್ನು ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಹ, wl_global_remove () ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಇದು ಜಾಗತಿಕ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅಳಿಸುವಿಕೆಯ ಘಟನೆಯನ್ನು ಸ್ವಚ್ cleaning ಗೊಳಿಸದೆ ರವಾನಿಸುತ್ತದೆ.
ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಜಾಗತಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವಾಗ "ರೇಸ್ ಸ್ಥಿತಿ" ಯ ಸಂಭವವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಎಲಿಮಿನೇಷನ್ ಈವೆಂಟ್ನ ಸ್ವೀಕೃತಿಯನ್ನು ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಖಚಿತಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ ಇದೇ ರೀತಿಯ ರೇಸ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. Wl_global_remove () ಕಾರ್ಯವು ಮೊದಲು ಅಳಿಸುವ ಈವೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಳಂಬದ ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಅದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಅಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಹ ವೇಲ್ಯಾಂಡ್ ಸರ್ವರ್ ಟೈಮರ್ಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಬಳಕೆದಾರ ಜಾಗದಲ್ಲಿ, ಹಲವಾರು ಫೈಲ್ ಡಿಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟರ್ಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.
ಚಕ್ರವನ್ನು ಮರುಶೋಧಿಸಲಾಗದ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಕೊನೆಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಲ್ಟಿಸರ್ವರ್ ತನಕ ಹೆಚ್ಚು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ, ಇದು ಕೊನೆಯ ಒಣಹುಲ್ಲಿನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲ, ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಎಕ್ಸ್ 11 ನೊಂದಿಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗಿರುತ್ತೇನೆ.
ಪಿಎಸ್: ಡೆಬಿಯನ್ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸದೆ ಸಿಸ್ಟಮ್ವಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.