desing 파운데이션… 제가 오랫동안 논의해온 미친 아이디어입니다.

김프, 잉크 스케이프 및 블렌더 자유 소프트웨어 디자인에 대한 세 가지 훌륭한 참고 자료이며 세계에서 가장 좋아하는 세 가지 디자인 도구입니다. GNU / 리눅스, 그들 각각은 주인의 상대방과 맞서려고 노력하고 모두 상대방과 대면하려고 노력하는 사람입니다.

김프 경쟁자입니다복제하지 마십시오, 복제하지 마십시오) de 포토샵; 최신 업데이트를 발표하고 많은 단점을 복구하여 더 빠르고 원활한 개발주기뿐만 아니라 그래픽 처리 하드웨어 및 색상 스펙트럼과의 통합에서 큰 개선을 약속했으며 버전 2.8에서 로드되고 더 집중적으로 사용할 준비가되었습니다. 향후 버전에 대한 샘플이라는 것은 말할 것도 없습니다.

잉크 스케이프, 일 어선 사람 어도비 일러스트 레이터, 한동안 버전 0.48.3.1에 있었지만 진실은 전혀 나쁘지 않고 부러워할만한 확장 성을 가지고 있다는 것입니다.이 소프트웨어에 대한 뉴스는 많지 않지만 개발은 침묵 속에서만 계속되지만 상수이며 이미 0.49 버전으로 추적 중이며, 이는 안정적인 버전 인 0.48.4 (0.49와 함께 현재 개발 중)… 그들의 로드맵에 따르면, 그들은 전체 0.48 버전을 거의 다 다듬었고 고급 0.49 버전의 좋은 부분을 가지고 있으며 뉴스를 볼 수 있습니다. 여기에. 가장 큰 장점 중 하나는 잉크 스케이프 소유하는 것은 표준 형식을 처리한다는 것입니다. W3C, 형식 SVG, 따라서 이러한 형식으로 작업을 공유하는 것이 훨씬 더 쉽습니다. 또는 적어도 사무실에서 사용하는 여러 디자이너가 저에게 말한 것입니다. 잉크 스케이프 e 일러스트 레이터, 둘 다 형식 사용 SVG.

믹서기, 인정 받고 매우 강력한 3D 모델링 및 애니메이션 소프트웨어입니다. 같은 괴물과의 직접적인 경쟁 Autodesk Maya. 개발이 지속적이고 매우 활발하고 자체 기반을 포함하여 거대한 사용자 커뮤니티가 있기 때문에 그것에 대해 이야기하는 것은 다른 것입니다. 블렌더 파운데이션 ... 단순히 자유 소프트웨어의 보석 중 하나 LibreOffice, KDE, 그놈등 ...

글쎄, 이제 주제로 직접 들어가서 며칠 동안 논쟁을 벌였습니다 (문명화 된 방식으로) 내 디자이너 친구 두 명 사이의 전형적인 전쟁 중에 발생하는 이상한 아이디어 김프 e 잉크 스케이프 웹 템플릿 및 광고 등을 만들기 위해 ... 다른 하나는 인쇄 디자인에 전념하고 있으며 Apple + 어도비 벽돌 (모욕하려는 욕망없이). 문제는 주위에서 발생합니다 믹서기, 둘 다 사용하는 것을 선호하는 중간 지점 믹서기 다음과 같은 것보다 훨씬 더 철저하게 배울 수있는 능력 마야 (기본 과정은 그들에 따라 5 천 달러입니다.) 그리고 재단의 큰 감탄을 위해 믹서기 같은 프로젝트에 참여하기 위해 신텔, 소프트웨어의 성능과 기능을 보여줍니다.

잠시 이야기를하면서 그들에게 왜 이러 저러지, 내가 여기서 반성 할 생각이없는 것, 이상한 생각을«우연히 김프, 잉크 스케이프 y 믹서기, XNUMX 개의 핵심 개발자 팀과 각각의 커뮤니티가 하나의 기반으로 통합됩니까?»우리는 모두 잠시 생각을 했어요 ... 젠장, 그런 가능성이 제 마음을 넘어선 적이 없었고, 그때부터 우리는 그것이 정말로 일어날 지 결정하는 사람인 것처럼 추측하기 시작했습니다 ... 음, 아이디어는 심하게 제기되지 않았으며 여러분과 함께 제기하고 싶습니다.

자유 소프트웨어가있는 디자인 기반 ... 미친 것이 아니거나 도구 개발을 방해하지 않습니다.

우리가 가장 먼저 시도한 것은 함께 모이면 도구의 개발을 변경하지 않아도된다는 것입니다. 각자 자신의 결정을 내릴 수 있으며 그러한 재단의 목적은 커뮤니티를 통합하고 각 프로젝트 간의 기술적 수준에서 상호 지원을받는 것입니다. 필요한 경우 도움을주는 것과 같습니다.

모두 무료 생태계에 존재하고 기초를 만들어 블렌더 파운데이션과 자체 자금 조달의 개념을 취할 수 있습니다.

불합리하지 않아 믹서기 이러한 유형의 활동을 통해 직접 자금을 조달합니다. DVD를 팔다 신텔 그래픽 및 도구 키트 (브레스) 단편 영화, 단순히 장관을 이루기 위해 수행 된 모든 것을 풀어야합니다. 그래서… 똑같이하지 않고 모든 도구를 사용하는 이유는 무엇입니까? 각 커뮤니티는 특정 프로젝트에 기여할 무언가를 갖게되며 결국 모두 혜택을 받게됩니다.

마찬가지로 모든 사람이 차분하게 자신의 작품이나 이벤트를 만들고 이러한 유형의 자료를 판매 할 수 있습니다. 부자가 아닌 자신을 가르치고 유지하기 위해 노력한만큼 돈을 벌고 기부를 넘어서도 자금을 조달 할 수 있습니다.

후원을받는 것이 더 쉽습니다.

간단한 전제하에 우리는이 세 가지가 함께 고려할 수있는 옵션이 될 수 있다는 데 동의하게되었습니다. 김프 후원을받을 수있었습니다 AMD이 세 가지가 함께 일하고 흥미로운 프로젝트를 만들어 그들이 가지고있는 것과 할 수있는 것을 증명한다고 상상해보십시오. 그것은 단순히 매우 매력적인 가능성입니다.

힘은 결합에 있습니다

그리고 많은 사람들이 어도비 벽돌 a Linux 누락 된 유일한 것입니다 GNU / 리눅스 완벽 해지려면 훨씬 더 판막 그의 도착을 공식적으로 만들다 Linux... 글쎄, 난 지원하지 않아 어도비 벽돌 en Linux, 저품질 소프트웨어이기 때문이 아니라 이미 강력한 추진력이 필요한 성숙하고 유능한 후보자가 있기 때문입니다. 믹서기 이미 그 자체로 많은 것을 달성했습니다) ...

장기적으로는 단지 아이디어 일뿐입니다. 주제를 알거나 모르는 사람들과 토론하고 그들의 의견을 볼 수있는 아이디어입니다. 그리고 왜 안됩니까? 또한 모든 것이 더 구체적인 것으로 내려 가면 각 도구의 팀원에게 제시하십시오.

주제에 대해 훨씬 더 유창하게 토론 할 수 있도록 포럼에 주제를 남길 것이며, 댓글을 열어 두었지만 훨씬 더 길고 복잡한 토론에 더 적합한 포럼 경로를 선택하시기 바랍니다. 답변 ... 그에게서 활용하십시오 😉

포럼에서 토론 여기에.


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  1.   스피드 캣

    보증인. 하지만 Scribus를 잊지 마세요. 그리고 이미 말해서, 신 피그 나 그런 것이 좋지 않을까요? 아니면 그들이 작업에 적합하지 않다고 생각하기 때문에 포함하지 않습니까?
    진실은 아마도 함께 (그렇게 가깝지는 않지만) 이미 무언가를 형성하고 이미 무언가를 형성하고 있다는 것입니다.
    저를 조금 두렵게하는 것은 바로 노조와 함께 힘이 온다는 것입니다. 힘의 집중은 저를 안심시키지 못합니다. (예를 들어 줄 필요는 없겠죠?)
    다른 한편으로, 다른 Linux 배포판에서 발생하는 이러한 분산은 지식과 재능을 분산시키는 "부작용"이 있음에도 불구하고 우리에게 많은 자유를주고 있습니다. 다른 배포판이 모이면 훨씬 더 많은 펀치를 얻을 수 있지만 그것 없이는 우리가 얼마나 좋은지보세요. 최소를 초과했습니다. 저에게는 매우 낮습니다. 저는 큰 능력보다 자유를 선호합니다.
    안녕하세요, 저는 여러분의 기사에 대해 축하하지 않고는이 롤을 끝내지 않을 것입니다. 저는 매우 흥미로운 반성을 발견했고 더 흥미로운 논쟁을 불러 일으켰습니다. 그리고 언제든지 양쪽의 사용자들에게 "피를 만들기"를 원하지 않는 것에 대해 감사드립니다. .

    1.    나노

      Mypaint와 Scribus 같은 것을 잊었 기 때문에 포럼 주제를 살펴 보시길 바랍니다. 그게 제가 그 주제를 만든 이유입니다. 세부 사항을 잊어 버렸다는 것을 알았 기 때문입니다.

      능력보다 자유를 선호하는 것과 관련하여 저도 그렇습니다. 예를 들어 직업 생활에서 생산성이 도구의 동일한 능력에 의존하는 경우가 있습니다.

  2.   호세

    Mypaint도 굉장합니다. Painter를 부러워 할 것은 없습니다.

  3.   데이비드

    이것은 제가 생각했던 것이기도하고, 훌륭 할 것이며,이 모든 훌륭한 디자인 도구에 큰 도움이 될 것입니다.

  4.   마르코

    그것은 단지… 멋지다 🙂

  5.   오로스Zx

    맞습니다. Creative Suite 스타일의 "디자인 기반이 제공하는 Open Design Suite"라고 상상합니다. 그리고 그것은 세 가지 제품과 액세서리가 함께 제공되거나 각각이 별도로 다운로드 할 수도 있다는 것, 아름다운 *-*

  6.   휴우가 _ 네지

    Linux에 대한 Adobe의 계획을 알게되었을 때 GNU 환경에서 Photoshop을 꿈꾸기 시작했기 때문에 정말 기뻤지 만 지루해지면서 Synaptic을 열어 거기에 있던 응용 프로그램에 대한 설명을 검토했습니다. 애니메이션 플러그인과 김프가 가지고있는 것의 양 (PS 필터 사용 포함)에 대해 조금 배우기로 결심했고, 아버지 집에있을 때 PS를 보지 않는 경우입니다. 그가 설치 한 Windows 7을 제거하도록 놔두지 마십시오) 제 형제는 Photoshop을 사용하여 "몽타주"를 만듭니다.

  7.   맥더3

    나는 아이디어를 좋아한다 😛

    안부

  8.   나노

    저는 계속해서 어떤 기여나 아이디어를 주장하거나 토론을 촉진하고 싶다면 디자인 포럼에서 주제를 공개하겠습니다. desdelinux

  9.   로돌포 알레한드로

    엄청난 무료 도구가 존재하고 다른 도구는 다른 도구를 사용하고이를 실행하기 위해 프로그램을 크래킹하고 있습니다. 개인적으로 제가 사용한 적은 양으로 충분하고 충분합니다. 앞으로의 다른 주제는 Blender가 될 것입니다. 그 프로그램으로 할 수있는 능력은 놀랍습니다. 그들이 Linux에서 손을 댈 수없는 무언가를 위해 거기에 있습니다.

  10.   jdrv81

    훌륭한 아이디어처럼 보이지만 다른 관점에서 보면. 나는«The Design Foundation»의 존재는 Free Design의 기반으로 전파 될 수있는 자유롭고 개방 된 형식의 사용을 지원하고 따라서 다음과 같은 일련의 디자인 프로그램을 지원한다는 아이디어에 기반해야한다고 생각합니다. 앞서 언급 한 것. 프로젝트 관리 관점에서 말하는데, (디자인 파운데이션)이라는 이름은 일련의 특정 소프트웨어 패키지를 포함 할뿐만 아니라 다양한 유형의 자유 소프트웨어 패키지 디자인을 허용해야하는 목적에 적합하지 않기 때문입니다. 그는 자유 소프트웨어의 장애물에 대한 Richard Stallman의 현명한 말을 회상하면서 독점 소프트웨어 개발자의 "조작 방식"은 형식 (분명히 폐쇄)을 확산 한 다음 해당 형식을 사용하는 소프트웨어 시장을 지배하는 것이라고 말했습니다. 가혹하고 잔인한 현실. 마이크로 소프트 오피스는 단순히 마이크로 소프트의 엄청난 힘 때문에 가장 널리 사용되는 사무용 소프트웨어가 아니라 형식의 확산 뒤에있는 전략 때문입니다. 많은 사람들이 이전 .doc 형식을 ODF 형식 (따라서 OpenOffice-LibreOffice 제품군)이 적절하게 보급되는 것을 방해하는 끔찍한 실수 인 표준으로 간주합니다. 이 예에서 플래시와 어도비의 예를 언급 할 필요는 없다고 생각합니다. 또 다른 걱정스러운 예는 무료 CAD 소프트웨어의 개발을 실질적으로 완전히 방해하는 Autodesk (Autocad) .dwg 형식입니다. GNU 재단은 CAD 용 자유 형식을 개발하려는 문제에 대해 조치를 취했지만 CAD 전문 개발자 및 사용자의 지원을 찾지 못해 작업이 매우 어려웠습니다. 이것이 문제의 가장 중요한 부분입니다. "커뮤니티"를 개발하는 것입니다. 이는 소프트웨어 패키지 사용에 선행하는 기본 작업 중 하나 여야합니다. 커뮤니티가 없으면 이러한 유형의 성공적인 프로젝트를 수행 할 수 없습니다. Stallman의 또 다른 현명한 말 중 하나 (그리고 자유 소프트웨어 세계에서 가장 무시되는 단어 중 하나)는 문서가 자유 소프트웨어의 보급에 매우 중요하다는 것입니다. 특히 Gimp와 Photoshop에서 할 수없는 일이 있다고 말하는 라틴 아메리카 디자이너들에게서 이것을 발견했습니다. 대부분의 경우 그들은 문서화되지 않았지만 프로그램을 통해 직접 또는 확장을 통해 수행 할 수있는 (Gimp의 잠재력에 대한 무지로 인해) 할 수있는 것에 대해 이야기합니다. 또한 영어로 문서화 된 정보 인 경우도 발생합니다 (이 부분에서는 영어 학습에있어 라틴어 디자이너의 관심이없는 경우). 예를 들면 Krita입니다. Krita의 잠재력은 아직 알려지지 않았습니다. Krita로 할 수있는 좋은 일들에 대한 새로운 비디오 튜토리얼이 계속해서 나오지만, 그 어떤 것도 문서화되지 않았고, 대부분은 소프트웨어에 대한 수년간의 경험을 통해 얻은 기술이며, Krita를 사용한 많은 사람들은 공식 문서가 좋지 않다는 것을 알고 있습니다. 주로 영어로 존재하는 것 외에 존재하지 않는다고 말하는 것). 또 다른 예는 Gimp 버전 2.8의 최근 인터페이스 변경으로, Gimp 도구가 떠 다니는 이유, 소프트웨어 및 사용자 상호 작용과 관련된 이유를 모르는 Photoshop 사용자의 선호도를 충족 시키려고했습니다. 무료 포토샵 복제품을 찾는 데 유리한 화면 크기 사용, 사용성 이유 무시. 나는 더 나아간 주석을 읽었고 심지어 리눅스 디자인 배포판을 만드는 것에 대해 언급했다고 생각한다. 이것은 나에게 두 가지를 상기시켜 준다. "신발을 만드는 사람"과 "우리는 바퀴를 재발 명해서는 안된다". 디자인과 관련된 자유 형식 사양의 잠재력을 학습하는 데있어 무료 도구를 사용하여 고급 디자인 교육을위한 개방형 무료 웹 플랫폼을 만드는 것과 같은 강력한 목표를 달성하는 데 사용할 수있는 인적 및 기술 리소스의 막대한 낭비가 될 것입니다. (예를 들어 SVG), Blender 교육, Linux로 디자인하기위한 워크 스테이션 마운트 교육 등이 있습니다. 자금 조달에 관해서는 "Document Foundation", "Linux Foundation"및 "GNU Foundation"과 같은 가장 성공적인 사례의 모델을 따를 수 있습니다.

    1.    나노

      말없이 포럼 주제에 댓글을 달았습니다.

    2.    호아킨

      아주 좋은 댓글입니다. 자유 형식의 개발 및 사용에 중점을 두어야합니다. 이것은 또한 호환성을 향상시킵니다.

  11.  

    현재 존재하는 것은 무료 그래픽 회의입니다. 그들은 매년 개발자와 그래픽 아티스트가 참석하는 컨퍼런스를 엽니 다 (David Revoy 나 Ramón Miranda는 더 이상 참석하지 않음). 이미 그를 알고있는 것 같습니다.

    저는 Linux 디자인에서 가장 발전된 것이 블렌더라고 진심으로 믿습니다. 나에게 김프는 게으르고 (그것이 내 의견이며 그것을 손상시키려는 것이 아닙니다) krita는 나보다 훨씬 우월 해 보입니다 (개발자들은 사진 수정과 거리를두기로 결정했지만).

    매우 건강한 또 다른 측면은 RAW 현상입니다. 오늘날 우리는 세 가지 매우 강력한 무료 프로그램을 가지고 있습니다 : photivo, darktable 및 rawtherapee. 나쁘지 않은 다른 Ufraw 및 rawstudio 외에도.

    인사

  12.   이도 세 미구엘

    디자인 측면에서 우분투 스튜디오, 페도라 디자인 스위트, 조리개 리눅스, artistx 등 디자인을위한 많은 프로그램을 이미 패키지화 한 배포판이 있다는 것을 잊지 마십시오. 캐드 디자인을위한 CAELinux 배포판을 살펴보세요.

  13.   탐 무즈

    좋은 생각

  14.   오스카

    디자이너 스위트를 만드는 것이 미친 짓이라고 생각하지 않습니다. 원칙적으로 저는 잉크 스케이프와 김프를 "병합"하는 것이 더 쉬울 것입니다. 각각의 장점을 가진 일종의 "Gimpscape"입니다.

    Inskcape는 괜찮습니다. 자주 사용합니다. 확장 가능한 파일로 메모리 소비와 속도를 향상시켜야합니다. 확장 가능한 파일이 매우 커지면 (노드가 많음) 매우 느려집니다. Corel Draw 4 (1995 년부터)에서 잉크 스케이프에서는 여전히 불가능한 일을했습니다.

    김프는 내 예쁜 여자 야. 저는 90 년대부터 Ps와 Gimp를 사용해 왔으며 저와 함께 성장했습니다. 나는 내 김프가없는 삶을 상상할 수 없었고, 모든 것을 그리기 위해 매일 사용합니다. 작업을 위해 가지고있는 다른 (Ps), Gimp는 특정 파일과 매우 큰 크기로 작업 할 때 여전히 부족합니다. 시간이 지남에 따라 가능할 것이라고 확신합니다.

    매우 흥미로운 프로젝트에 대한 인사입니다.

  15.   구스타보 카스트로

    나는 어떤 종류의 디자이너는 아니지만 잉크 스케이프와 김프를 사용하고 사용하고 있습니다.
    나는 단일 커뮤니티의 아이디어를 좋아합니다. 제 생각에는 세 가지 응용 프로그램을 제품군으로 배포하는 것이 좋습니다.

  16.   xbd는 배우는 방법을 알고

    유토피아는 내 친구 히 생각하지만 ...
    무료 소프트웨어가 그것을 달성하는 것이 불가능하지 않다고 가르쳐 준 것 🙂