DXVK 1.4.6-새로운 기능 및 개선 사항과 함께 출시됨

DVXK 및 Valve Proton 로고

DXVK Microsoft DirectX 10 및 11 그래픽 API의 지침을 강력한 오픈 소스 그래픽 API Vulkan의 지침에 전달하는 번역 계층입니다. Vulkan은 이제 OpenCL, OpenGL 등과 같은 다른 회사와 마찬가지로 Khronos 그룹에 속합니다. Vulkan은 AMD의 Mantle 프로젝트에서 나온 것임을 기억하십시오. 글쎄,이 놀라운 개발자들은 계속해서 그것을 개발하고 있으며, Wine이나 Valve 's Proton과 같은 프로젝트에서 사용하는 것과 같이 GNU / Linux 내의 게임 세계에 특별한 관심이 있습니다. 이렇게하면 이러한 지침을 번역하고 기본 비디오 게임을 Microsoft Windows 플랫폼과 호환되도록 만들 수 있습니다.

글쎄, DXVK 1.4.6 릴리스 흥미로운 새 기능이이 프로젝트에 통합되었습니다. 물론, 릴리스에서 평소와 같이 부분적으로 수정 된 이전 버전 코드의 기존 버그에 대한 작업도 수행되었습니다. 사실, 큰 새로운 기능은 없습니다. 대신 Wine 또는 Proton과 함께 사용할 때 일부 Windows 비디오 게임이이 번역 레이어 위에서 실행될 때 발생했던 문제를 개선하는 데 중점을 두었습니다. 수정 된 문제를 알고 싶다면 다음과 같습니다.

  • 다소 중요하고 성가신 버그를 수정했습니다. 응용 프로그램이 작동을 멈 춥니 다. 이것은 화면 모드를 변경하거나 사용중인 비디오 게임을 닫을 때 발생했습니다.
  • 개발자는 또한 문제를 일으키는 또 다른 버그를 수정했습니다. 시간이 지남에 따라 CPU 성능이 저하됩니다.. 이로 인해 특히 DirectX Deferred Contexts 관련 워크로드로 작업 할 때 사용자가 불편했습니다.
  • 시뮬레이션 비디오 게임 Euro Truck Simulator 2 및 American Truck Simulator잘 알려진, DXVK 1.4.6도 개선되어 더 잘 작동합니다. 특히 렌더링 문제를 수정합니다.
  • 파이널 판타지 XIV 작동을 멈춘 주요 문제가 해결되었으므로 운이 좋습니다.
  • 마지막으로 전략 비디오 게임 Warcraft III Reforged에도 변경 사항이 있습니다. 이 경우 게임을 실행할 수있는 새로운 기능이 구현되었습니다.

 


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