DXVK 1.6.1의 새 버전은 게임의 일부 버그 및 충돌을 수정합니다.

DXVK 1.6.1 레이어의 새 버전이 출시되었습니다. Vulkan API에 대한 호출 번역을 통해 작동하는 DXGI (DirectX 그래픽 인프라), Direct3D 9, 10 및 11의 구현을 제공합니다.

DXVK Wine을 사용하여 Linux에서 3D 응용 프로그램 및 게임을 실행하는 데 사용할 수 있습니다. OpenGL에서 실행되는 Wine의 내장 Direct3D 11 구현에 대한 고성능 대안으로 작동. 일부 게임에서 Wine + DXVK 패키지의 성능은 Windows의 릴리스와 10-20 % 차이가 있습니다.OpenGL 기반 Direct3D 11 구현을 사용하면 성능이 더 크게 떨어집니다.

DXVK 1.6.1의 새로운 기능은 무엇입니까?

이 DXVK 1.6.1의 새 버전 일부 게임을 겨냥한 변경 사항이 있습니다., 그 중 다음이 언급됩니다.

  • 파란색 반사 : 렌더링 문제를 일으키는 게임 버그를 피하십시오.
  • 배틀 필드 2 : 검은 지형을 유발하는 게임 오류를 피하십시오.
  • 크라이시스 : D3D9 모드에서 특정 레벨을로드 할 때 충돌을 수정했습니다.
  • 반감기 Alyx : 잘못된 정수 분할 처리로 인해 지오메트리가 왜곡되는 문제를 수정했습니다.
  • 폭우 : Nvidia GPU의 성능이 향상되었습니다.
  • LA Noire : 시작시 충돌이 수정되었습니다.
  • 페르시아의 왕자: RADV에서 잘못된 처리를 수정했습니다.
  • Yooka-Laylee와 불가능한 소굴 : AMD 드라이버의 렌더링 문제를 수정합니다.

또한 따옴표로 구문을 받아들이는 이스케이프 기능이 추가되었습니다 (예 : d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128").

플리커 보호를 명시 적으로 활성화하는 dxgi.tearFree 옵션 추가 Vsync가 비활성화되고 일부 SpecialK 수정에 필요한 DXGI 기능이 구현되었을 때.

Direct3D 9를 사용할 때 처리 중 충돌 또는 충돌을 일으키는 버그의 일부를 수정했습니다., NVIDIA 그래픽 카드가있는 시스템에서 Vulkan 지원 유효성 검사 오류를 수정하고 Wine 5.6에서 작동하지 않는 설정 스크립트의 버그를 수정했습니다.

DXVK 지원을 추가하는 방법은 무엇입니까?

 DXVK에는 최신 안정 버전의 Wine이 필요합니다. 실행합니다. 또한 AMD RADV 1.1, NVIDIA 18.3, Intel ANV 415.22 및 AMDVLK와 같이 Vulkan 19.0 API를 지원하는 드라이버가 필요합니다.

이제 DXVK의 안정적인 최신 패키지 만 다운로드하면됩니다. 다음 링크에서. 패키지는 wget 명령을 사용하여 다운로드 할 수 있습니다. 터미널에서 다음 명령을 입력합니다.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.6.1/dxvk-1.4.tar.gz

지금 다운로드 한 후 방금 얻은 패키지의 압축을 풉니 다. 다음 명령을 실행하여 데스크톱 환경이나 터미널 자체에서이 작업을 수행 할 수 있습니다.

tar -xzvf dxvk-1.4.tar.gz

그런 다음 다음을 사용하여 폴더에 액세스합니다.

CD dxvk-1.4

그리고 sh 명령을 실행하여 설치 스크립트를 실행합니다.

sudo sh setup-dxvk.sh 설치

새로운 Bash 스크립트 덕분에 Wine DXGI를 사용할 수 있습니다. DXVK에서 제공하는 구현 대신.
이렇게하려면 다음 명령을 제공해야합니다.

setup-dxvk.sh 설치 --without-dxgi

Wine 접두사로 DXVK를 설치할 때. 장점은 Wine vkd3d를 D3D12 게임에 사용할 수 있고 DXVK를 D3D11 게임에 사용할 수 있다는 것입니다.

또한 새 스크립트를 사용하면 dll을 심볼릭 링크로 설치할 수 있으므로 DXVK를 더 쉽게 업데이트하여 더 많은 Wine 접두사를 얻을 수 있습니다 (–symlink 명령을 통해 수행 할 수 있음).

더 쉬운 방법은 dll을 Wine 디렉토리에 복사하는 것입니다. 아시다시피 Crossover와 같은 PlayOnLinux도 Wine을 사용합니다. 따라서 각 응용 프로그램이나 게임에 대해 일반적으로 "drive_c / windows"가 포함 된 병을 만듭니다. 여기에서 시스템을 좀 더 자세히 검토해야합니다.

보시다시피 DXVK 폴더에는 32 비트 및 64 비트 용 dll 인 다른 두 개의 폴더가 포함되어 있으며 다음 경로에 따라 배치 할 것입니다.
여기서 "user"는 Linux 배포에서 사용하는 사용자 이름으로 바꿉니다.

64 비트의 경우 다음을 입력합니다.

~ / .wine / drive_c / windows / system32 /

O

/home/"usuario"/.wine/drive_c/windows/system32/

32 비트의 경우 :

~ / .wine / drive_c / windows / syswow64

O

/home/"usuario"/.wine/drive_c/windows/system32/

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