pseint를 사용한 기본 프로그래밍 (3 부)

이것은 튜토리얼의 연속입니다. pseint를 사용한 기본 프로그래밍 (2 부), 이번에는 프로그램에 필요한 것이 무엇인지 설명하겠습니다.

할당

할당은 메모리 공간에 액세스 할 수있는 식별자를 통해 변수를 생성 및 / 또는 수정하는 프로세스입니다.

할당 구문은 다음과 같습니다.

[variable]<- [expresion];
[variable]=[expresion];

여기서 [변수]는 [표현식] 평가 값을받는 변수입니다. 둘 다 유효하므로 어떤 것이 사용되는지는 중요하지 않지만 (PSeInt를 올바르게 구성한 경우) 제 생각에는 올바른 것으로 첫 번째를 만듭니다.

할당 이전에 [변수]가 존재하지 않았 으면 [변수]가 생성되고, 존재한다면 이전 값이 소멸되고 새 값이 그 자리에 배치됩니다. 이러한 이유로 매핑은 파괴적인 작업으로 간주됩니다.

독서

읽기는 데이터를 변수에 저장하기 위해 사용자로부터 데이터 또는 데이터를 요청하는 프로세스입니다.

구문은 다음과 같습니다.

Leer variable_1,variable_2,...,variable_n;

여기서 [variable_ {1,2, n}]은 사용자가 제공 한 값을받는 변수입니다. 둘 이상의 변수가 요청되는 경우 먼저 첫 번째 변수를 요청한 다음 두 번째 변수를 요청하는 식으로 모든 가치를 받았습니다.

이것은 또한 파괴적인 기능입니다.

쓰기

쓰기는 문자열 및 / 또는 하나 이상의 변수가 화면에 기록되는 프로세스입니다.

구문은 다음과 같습니다.

Escribir expresion_1,expresion_2,...,expresion_n;

여기서 [expersion_ {1,2, n}]은 표시 될 문자열 및 / 또는 변수입니다.

화면에 표시 할 데이터를 수신하는 것 외에 쓰기도 라인 점프를 피하는 "Without skipping"또는 "Without going down"명령을받습니다.

쓰기는 인수 사이에 공백을 추가하지 않습니다.

Proceso SinTitulo
a<- "ola";
b<- "mundo";
Escribir a,b;
FinProceso

이 경우«a»와«b»사이에는 a와 b 사이의 공백을 나타내는 문자열이 없기 때문에«olamundo»가 표시되므로 올바르게 표시되도록 다음과 같이 작성됩니다.

Proceso SinTitulo
a<- "ola";
b<- "mundo";
Escribir a,"",b;
FinProceso

이 경우«wave»와«world»사이에 공백이있는 문자열 인»»를 추가하면 공백과 함께«wave world»가 표시됩니다.

그렇다면

이것은 주어진 조건을 평가하고 해당 조건의 진실성 및 / 또는 허위, 즉 조건이 충족되었는지 여부를 확인하는 문장입니다.

구문은 다음과 같습니다.

Si [condición a evaluar] Entonces
[instrucciones por verdadero] Sino
[instrucciones por falso] FinSi

"Else"절은 필수가 아닙니다.이 경우 조건이 거짓이면 명령을 무시하고 문장이없는 것처럼 계속합니다.이 경우 다음과 같습니다.

Si [condición a evaluar] Entonces
[instrucciones por verdadero] FinSi

"Failure"절이 배치되었는지 여부는 해당 프로그램의 필요에 따라 다릅니다.

따라

옵션으로 2 개 이상의 옵션을 제공하는 엄격한 숫자 변수를 평가하는 문장으로, 이전 항목은 2 개의 옵션 만 제공 할 수 있으므로 "If-Then"과의 차이입니다.

구문은 다음과 같습니다.

Segun [variable numérica] Hacer
[número1]: [instrucciones] [número2],[número3]: [instrucciones] [...] De Otro Modo: [instrucciones] FinSegun

«number1»다음에 볼 수 있듯이«:»가 있고 그 후에 수행 할 명령은«숫자 변수 = 숫자 1»인 경우에 배치됩니다. 두 번째 예에서는«숫자 2, 숫자 3»입니다. «숫자 변수 = 숫자 2 또는 숫자 3 "다음"명령어가 "실행될 경우, 이는 두 가능성이 동일한 명령어를 실행해야 할 때 유용합니다.

가능성이 충족되지 않는 경우에 실행되는 "다른 방법으로"조항도 있습니다.

동안

먼저 조건을 평가 한 다음 충족되면 일련의 명령을 실행 한 다음 조건을 재평가하고 참이면 동일한 명령을 다시 실행하고 조건이 거짓이 될 때까지 이와 같이 계속하는 반복 함수입니다. .

조건이 처음부터 거짓이면 절대 실행되지 않고 항상 참이면 무한 루프에 놓이게됩니다. 명령의 마지막 부분을 피하기 위해 어떤 시점에서 순서대로 조건을 위조하는 무언가가 있어야합니다. 루프를 종료합니다.

구문은 다음과 같습니다.

Mientras [condición a evaluar] Hacer
[instrucciones] FinMientras

반복까지

이 기능은 이전 기능과 매우 유사하지만 이전 기능과 달리 마지막에 명령이 실행될 때 명령을 실행하는 대신 최소 1 회 실행될 상태를 확인합니다. true, 조건이 충족되지 않으면 실행하지만 조건이 충족되는 동안 실행하려면 "until"대신 "while"을 사용합니다.

구문은 다음과 같습니다.

Repetir
[Instrucciones] hasta que [condicion]

에 대한

이 명령문은 이전 명령과 달리 변수에 대해 결정 횟수를 결정하는 명령을 실행합니다.이주기는 해당 변수의 값을 자체적으로 변경하고 매우 강력한 구문을 갖습니다.

Para [variable] Desde [valor inicial] Hasta [valor Final] Con [paso] Hacer
[instruciones] FinPara

"변수"는 "초기 값"을 수신하고 명령을 실행 한 다음 "변수"와 "단계"를 더한 다음 "변수"가 "최종 값"과 같을 때까지 명령을 다시 실행하는 변수입니다.

"with [step]"이 제거되면 기본적으로 "step"이 1과 같다는 것을 알게됩니다. 또한 [step]이 지정되지 않고 "initial value"가 "final value"보다 크면이를 통과합니다. 역순, 즉 "단계"는 -1입니다.

하위 프로세스 / 기능

스레드 또는 함수는 다른 프로그램 내의 프로그램이며이 하위 프로그램은 하나 이상의 값을 수신하고이를 작동하고 다른 값을 반환합니다. 구문은 다음과 같습니다.

SubProceso [variable_de_retorno]<- [nombre de la funcion] ([arg_1],[arg_2],...,[arg_n])

acción 1;
acción 2;
.
.
.
acción n;
FinSubproceso

여기서 "반환 변수"는이를 실행하기 위해 "arg_1, arg_2, arg_n"매개 변수를 수신 한 "함수 이름"함수가 반환 한 값을 포함하는 변수입니다.

기타

이것들은 단지 보완적인 함수이기 때문에 복잡한 구문을 가지지 않고 다른 것들에 대해서만 보완적인 함수입니다.

클리어 스크린

이 기능은 인터프리터에있는 모든 개체의 화면을 지 웁니다.

대기 키

이 기능은 사용자가 프로그램을 계속하기 위해 키를 누를 때까지 기다립니다.

잠깐만 NS {Second, Milliseconds}

이 함수는 프로그램을 계속하기 위해 초 또는 밀리 초 단위의 시간을 기다립니다.

추신 : 늦어서 미안하지만 다른 일로 바빠서 쓸 수 없었습니다