„Adobe“ pateikė DMCA prašymą pašalinti „Clean Flash“ - atviro kodo projektą, kuris ir toliau palaikė „Flash“ 

Visi prisimename, kad „Adobe Flash Player“ gyvavimo pabaiga buvo 2020 m. gruodžio 31 d. , ir tai žymėjo šios technologijos, kuri tuo metu buvo sensacija, pabaigą. Ir nors visi galėjome manyti, kad daugiau niekada nebeišgirsime apie „Flash“ , realybė yra visai kitokia – ji nėra visiškai mirusi, nes „Flash“ vis dar galima įsigyti Kinijoje ir įmonėms.

Taip yra todėl, kad „ Clean Flash“ projekto komanda pasinaudojo situacija ir toliau teikė programinę įrangą visame pasaulyje. Tačiau tai nepatiko „Adobe“ , todėl jie pateikė DMCA pašalinimo užklausą, siekdami uždaryti atvirojo kodo projektą.

Iš tiesų, nors „Adobe“ nustojo platinti naujas pasaulines „Flash“ versijas, ši technologija ir toliau palaikoma dviejose rinkose: įmonių ir Kinijos, per „Flash.cn“. Tačiau problema kyla dėl veikiančios „Flash“ kopijos gavimo už Kinijos ar įmonių aplinkos ribų, kuri taip pat būtų saugi, dažnai atnaujinama ir nekeltų pavojaus vartotojų kompiuteriams. „Clean Flash“ projekto komanda tai pasiekė sukurdama diegimo programą, kuri nesiremia „Flash Helper“ sistemos paslauga, kurią „Adobe“ naudoja konkrečioms „Flash“ versijoms išjungti. Todėl „Adobe“ išsiuntė DMCA pašalinimo pranešimą, siekdama uždaryti projektą „GitHub“.

„„ Adobe “yra autorių teisių savininkas ir aš esu įgaliotas veikti jos vardu. Mūsų „Adobe Flash Player“ programinė įranga buvo pažeista. Aptariamose bylose yra autorių teisių saugomos medžiagos, priklausančios „Adobe Inc.“ (programinės įrangos kodas) “, - sako leidėjo teisinis patarėjas.

Savo ruožtu „Chrome“ atliko svarbų vaidmenį nustatant žiniatinklio kūrimo tendencijas. Paskelbdama apie „Chrome“ 55 versiją, „Google“ patvirtino savo įsipareigojimą naudoti HTML5, kad pakeistų „Flash“. Be to, tai nėra vienintelis veiksnys, apibrėžiantis „Google“ poziciją. Tiesą sakant, pirmieji įrodymai apie platų HTML5 pritaikymą „YouTube“ platformoje atsirado prieš dešimt metų.

„Apple“ šią problemą išsprendė 2010 m., pabrėždama, kad „nors „iPhone“, „iPod“ ir „iPad“ operacinė sistema yra patentuota, mes tvirtai tikime, kad visi su žiniatinkliu susiję standartai turėtų būti atviri. Užuot naudojusi „Flash“, „Apple“ pasirinko HTML5, CSS ir „JavaScript“, kurie visi yra atviri standartai.“

Visuose „Apple“ mobiliuosiuose įrenginiuose yra aukšto našumo ir mažos galios šių atvirų standartų diegimas. HTML5-naujas „Apple“ priimtas žiniatinklio standartas, leidžia kitiems žiniatinklio kūrėjams kurti pažangią grafiką, šriftus, animaciją ir perėjimus, nesiremiant trečiosios šalies papildiniu (pvz., „Flash“). HTML5 yra visiškai atviras ir kontroliuojamas komiteto, kurio narė yra „Apple“. »

Taigi, kartu su HTML5, kurį pasirinko „Google“, „JavaScript“ yra įtraukta į technologijų, į kurias reikėtų apsvarstyti galimybę perkelti kodo bazes, kurios vis dar remiasi „Flash“, sąrašą . Be to, „Haxe“ programavimo kalba galėtų būti geras papildymas „ActionScript“ kūrėjams.

Naudodami „WebAssembly“ kalbą , kurios pagrindinė specifikacija neseniai tapo žiniatinklio standartu, kūrėjai turi papildomą galimybę. „WebAssembly“ žada didesnį saugumą ir greitį, tačiau kūrėjai turi išmokti C, C++, „Rust“, „Java“ arba C#, kad galėtų paleisti kodą žiniatinklyje.

Kalbant apie šiuo metu prieinamas parinktis, vis dar turime „Ruffle“ – vieną iš variantų tiems, kurie nori toliau naudoti „Flash“, nes tai „Flash Player“ emuliatorius, parašytas „Rust“ kalba . „Ruffle“ veikia visose šiuolaikinėse operacinėse sistemose kaip atskira programa ir visose šiuolaikinėse naršyklėse, naudojančiose „WebAssembly“.

Tai būtų papildoma alternatyva, siūloma trečiosioms šalims, norinčioms toliau naudoti „Flash“. Kalbant apie tai, kurie „Flash“ komponentai yra licencijuoti, o kurių „Adobe“ greičiausiai neišleis, „Adobe“ galėtų įtraukti pastabą, nurodančią, kurie komponentai bus pašalinti. Tada juos būtų galima praleisti arba pakeisti atvirojo kodo alternatyvomis.

Bet kokiu atveju „Adobe“ atvirumas „Flash“ kūrėjų bendruomenėje yra prieštaringas. Viena vertus, kai kurie teigia, kad dešimtys tūkstančių žaidimų ir žiniasklaidos priklauso nuo „Flash“ ir kad dėl istorinių priežasčių atviro kodo naudojimas yra gera idėja. Tai taip pat turėtų sutaupyti daug darbo valandų.

Kiti mano, kad ši idėja yra juokinga, nes atėjo laikas atsisakyti „Flash“ ir padaryti ją atviru šaltiniu tik amžinai.

Šaltinis: https://github.com


Pridėti kaip pageidaujamą šaltinį „Google“ sistemoje