„Ubisoft“ naudos „Blender“ būsimam turiniui ir taip pat rems „Blender“ fondą.

Maišytuvo

„Ubisoft“ animacijos studija (UAS) pirmadienį pranešė apie savo ketinimą artimiausiomis dienomis priimti atvirojo kodo animacinę programinę įrangą „Blender“. kaip pagrindinė priemonė kuriant skaitmeninį turinį (DCC). Tuo pat metu bendrovė paskelbė, kad dabar palaikys „Blender“ plėtrą prisijungdamas prie „Blender“ plėtros fondo kaip „Corporate Gold“ narys.

Pierrot Jacquet, UAS gamybos vadovas, pateikia keletą paaiškinimų kodėl šis judėjimas. „Ubisoft“ yra Prancūzijos įmonė, kuri kuria, leidžia ir platina vaizdo žaidimus, sukurtus 1986 m. Kovo mėn.

Bendrovė yra įsipareigojusi kurti AAA („Triple-A“) žaidimus. Dėl šios priežasties bendrovė iš pradžių sumanė pasiūlyti AAA filmus ir serialus, o tai akivaizdžiai paskatino 2011 m. Sukurti inkubatorių skyrių, kuris padėtų įgyvendinti naujus projektus, teikdamas kūrybinę ir technologinę paramą savo direktoriams ir menininkams.

„Ubisoft“ animacijos studija (UAS) yra „Ubisoft“ kino ir televizijos studija, skirta animaciniams filmams ir serialams kurti. Tai skyrius, kurio misija yra ištirti naujus vaizdinius stilius ir kūrybinius įrankius, kurie galėtų padėti peržengti animacijos ribas.

Pasak Pierrot Jacquet, UAS gamybos vadovas, evoliucija link atviro kodo programinės įrangos kyla iš įmonės vizijos pakeisti darbo eigą orientuota į vidinę programinę įrangą judresnėje kūrimo aplinkoje.

Palaiko atviro kodo ir vidiniai sprendimai. Šioje naujoje darbo eigoje jis paaiškino, kad „Blender“ dabar pakeis vidinį UAS skaitmeninio turinio kūrimo įrankį. „Mes jį naudosime pirmiausia gamindami trumpą turinį su inkubatoriumi ir pradėdami jį naudoti kitose savo parodose 2020 m.“, - sakė jis.

Pierrot žaketas sakė, kad „Blender“ yra geriausias variantas naujai įmonės krypčiai.

Pagal jį, „Blender“ yra akivaizdus UAS pasirinkimas, atsižvelgiant į didelį bendrovės žingsnį. Be to, ji ir toliau yra palaikoma labai stiprios ir atsidavusios bendruomenės, todėl ji yra viena dinamiškiausių skaitmeninio turinio kūrimo įrankių (DCC) rinkoje.

Jam tai, kad „Blender“ yra atviras šaltinis tai leis bendrovei prisidėti prie jos plėtros kaip korporacijos narė. Tuo pačiu metu jis su bendruomene dalijasi keletu įrankių, kuriuos sukurs jo skirta „Blender“ komanda.

„Mums patinka idėja, kad šie abipusiai mainai tarp fondo, bendruomenės ir mūsų studijos galiausiai yra naudingi visiems“, - pridūrė jis.

Kaip narystės korporacijoje šis narystės lygis skirtas organizacijoms, kurios norėtų galimybės išsamiau kontroliuoti, kas bus finansuojama iš jų įnašų.

„Ubisoft“ turės tiesioginę prieigą prie „Blender“ komandos strateginėms diskusijoms. Darbo planai ir prioritetai kuo labiau atitiks jūsų poreikius.

„Blender“ fondas aktyviai susisieks su įmonių nariais, kad aptartų pusmečio dotacijų planavimą ir peržiūrėtų praeityje remiamus projektus. Be to, korporacijos nariams priskiriamas žinomas „Blender“ vardas ir logotipas.

Be to, „Blender 2.8“, kurį netrukus bus išleista, padės pakeisti kompiuterinės grafikos pramonės žaidimą.

Pagal jį, „Blender“ jau seniai yra „Ubisoft“ radare. Be to, jis užtikrina, kad per pastaruosius metus vis daugiau menininkų iš UAS parodė didelį susidomėjimą jo panaudojimu gamyboje.

„Vidinės„ Blender “bendruomenės augimas, taip pat 2.8 įdiegtos naujovės, tokios kaip„ UX “pateikimas realiuoju laiku,„ Grease Pencil “ir atnaujinta„ EEVEE “, įtikino mus, kad laikas palaikyti savo menininkus buvo tinkamas. ir kūrinius, kurie norėjo pridėti „Blender“ į savo įrankių dėžę “, - sakė Pierrot Jacquet.

Žengiant į priekį, ypač „Jacquet“, „Ubisoft“, „Ubisoft Animation Studio“ atvirąjį kodą laiko geriausiu prieinamu programinės įrangos kūrimo modeliu ir yra pasirengęs ne tik investuoti, bet ir prisidėti prie atvirojo kodo programinės įrangos kūrimo. Jis subręsta kaip „Blender“, kuris greitai vystosi pramonės greičiu.

Fuente: https://news.ubisoft.com


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.