Jei „Ubuntu 19.10“ atsisakys 32 bitų, „Steam“ taip pat paliks platinimą nepalaikomą

„Ubuntu 19.10“ baigsis „Steam“

Ankstesniame straipsnyje kalbėjome apie „Wine“ kūrimo komandos reakciją į „Ubuntu“ kūrėjų žinią nutraukti palaikymą ir 32 bitų paketų kūrimą nuo kitos „Ubuntu“ versijos – „Ubuntu 19.10“.

Na, visa ši suirutė, įvykusi dėl šios naujienos, kurią jie paskelbė „Canonical“ per šią savaitę, sukėlė įvairios kritikos ir, visų pirma, nepasitenkinimo bendruomene.

Taip atsitiko todėl, kad „Canonical“ nurodė, jog nutraukiant „i386“ architektūros palaikymą, negalima palaikyti paketų kitų su „Ubuntu“ suderinamų architektūrų lygyje dėl nepakankamo palaikymo „Linux“ branduolyje, įrankiuose ir naršyklėse.

Visų pirma, naujausi saugumo ir apsaugos nuo esminių pažeidžiamumų gerinimo pokyčiai nebėra laiku kuriami 32 bitų x86 sistemoms ir yra prieinami tik 64 bitų architektūrai.

Du iš „Linux“ didžiųjų jau atėjo atsakyti, vienas iš jų - „Wine“ komanda, o už jų - „Steam“.

„Valve“ neteiks „Steam“ palaikymo „Ubuntu 19.10“

Ir neseniai „Valve“ darbuotojas, vardu Pierre-Loup Griffais, pasidalijo „Valve“ pozicija prieš tai, ką turi omenyje „Canonical“ . Šį atsakymą jis šįvakar pateikė „Twitter“ tinkle, kurį galite pamatyti čia.

Panašu, kad derybos tarp „Ubuntu“ ir „Valve“ dėl 32 bitų / „Multiarch“ bibliotekos pašalinimo iš „Ubuntu 19.10“ problemos sprendimo žlugo , nes jie oficialiai nebepalaiko šios bibliotekos „Ubuntu“ sistemoje ir ateityje jos nerekomenduoja savo vartotojams. Dabar jie ieško naujų distribucijų, kurias galėtų naudoti vietoj jos.

Be to, „Canonical“ kūrėjas Alanas Pope'as (dar žinomas kaip Popey) bandė didinti informuotumą apie problemas, su kuriomis susidurtų eilinis vartotojas be 32 bitų palaikymo.

Kadangi šis „Canonical“ kūrėjas atliko bandymą paleisti žaidimus iš GOG katalogo bandomojoje „Ubuntu 19.10“ versijoje be 32 bitų bibliotekų su „Wine64“.

Dėl to iš 6 atsitiktinai parinktų žaidimų, kurie veikia „Wine“ su 32 bitų bibliotekomis, nė vienas žaidimas neveikė „Wine64“.

Visų pirma nebuvo įmanoma įdiegti trijų žaidimų („Theme Hospital“, „Quake The Offer“, „Shadow Warrior“), vienas žaidimas neprasidėjo („GOG Braid“), o likusieji du („FTL Advanced Edition“, „GOG Surgeon Simulator 2013“) buvo apriboti. rodyti juodą ekraną (gal nuo - Dėl „OpenGL“ palaikymo apribojimų „VirtualBox“).

Tai rodo, kad dauguma „GOG“ (senų gerų žaidimų) žaidimų nustojo veikti „Ubuntu 19.10“, todėl atrodo, kad likusieji „Canonical“ kūrėjai visiškai neatliko jokių bandymų prieš sakydami, kad nustos teikti 32 bitų paketų palaikymas.

Kadangi, kaip komentavome ankstesniame straipsnyje:

Ir tai ne tik „Wine“ kūrėjų užgaida, bet ir todėl, kad dabartinės „Wine“ versijos, skirtos 64 bitų distribucijoms, yra pagrįstos „Wine32“ ir joms reikalingos 32 bitų bibliotekos.

Paprastai 64 bitų aplinkose reikalingos 32 bitų bibliotekos siunčiamos daugiapakopiais paketais, tačiau „Ubuntu“ buvo nuspręsta visiškai nebeteikti tokių bibliotekų.

To priežastis gana lengvai suprantama: daugelis „Windows“ programų ir toliau naudoja 32 bitų kodą visiškai arba iš dalies.

Jei „Canonical“ tęs savo pristatytus planus, tai per du mėnesius bus be dviejų didžiųjų palaikymo.

Tai nesakant, kad projektai taip pat yra sukurti iš „Wine“, pvz., „PlayOnLinux“, taip pat turi įtakos „Crossover“ vartotojams.

Be to, kad „Steam“ vartotojų atveju viskas pasikeičia, nes, kaip jie sužinos naudodami savo „Proton“ projektą, daugelis vartotojų naudojasi „Windows“ vietiniais vardais „Ubuntu“ ar jo dariniais.

Ši problema gali paskatinti daugelį vartotojų atsisakyti alternatyvių paskirstymų.


Pridėti kaip pageidaujamą šaltinį „Google“ sistemoje