Žaidimų kūrimas „Linux“ sistemoje su „Godot Engine“

Dauguma technologijų vartotojų taip pat aistringai žaidžia, prie mūsų daugelis prideda programavimą. Tačiau daugelis iš mūsų užsibrėžėme realų tikslą, ty sukurti savo žaidimus, todėl laisvos programinės įrangos kūrėjams buvo pavesta sukurti „Godot“ variklis.

Šis galingas įrankis mums padeda kurti žaidimus „Linux“, kurią galima įdiegti bet kurioje operacinėje sistemoje, naudojant nemokamus įrankius.

Kas yra „Godot Engine“?

Tai yra atvirojo kodo y kryžminė platforma, kuris turi pažangias 2D ir 3D žaidimų kūrimas„Godot“ variklis sujungia galingų įrankių, kurie specializuojasi žaidimų kūrime, seriją, kuri mums suteikia galimybę kurti žaidimus „Linux“ nereikia išradinėti dviračio iš naujo.

Godot šaltinio kodą galima peržiūrėti ir klonuoti čia, ji teikiama pagal labai leistinas MIT licencijos sąlygas. Tai taip pat yra nemokama ir jums nereikia jokių honorarų. Kurkite žaidimus „Linux“

„Godot“ variklio ypatybės

  • Puikus vaizdo redaktorius su daugybe įrankių, pridėtas prie švarios ir tvarkingos sąsajos.
  • Tiesioginis žaidimų leidimas, skirtas tiek kompiuteriui, tiek mobiliesiems.
  • 2D ir 3D redagavimo galimybės.
  • Visiškai skirtas 2D variklis.
  • Lankstus kinematinis vairuotojas susidūrimui be fizikos.
  • 3D modelių importuotojas iš „3DS Max“, „Maya“, „Blende“ ir kitų, įskaitant visas animacijas.
  • Įvairių rūšių šviesa, priskiriant šešėlius.
  • Tai leidžia bet kokias 2D ir 3D animacijas, nes jos galinga vaizdinės animacijos redaktorius su laiko juosta.
  • Leidžia pridėti elgesį prie objektų su įmontuotais scenarijais.
  • „Godot“ veikia „Linux“, „Windows“, OS X, „FreeBSD“, „OpenBSD“ ir „Haiku“, jis veikia 32 ir 64 bitų visose platformose.
  • Tai leidžia lengvai ir greitai įdiegti žaidimus įvairiose platformose, svarbiausi
  1. Mobiliosios platformos: „iOS“, „Android“, „BlackBerry“ OS.
  2. Stalinių platformų: „Windows“, OS X, „Linux“, BSD, „Haiku“.
  3. Internetinė platforma: HTML5 (per emscripten). Kurkite įvairių platformų žaidimus
  • Tai įrankis, sukurtas ir sukurtas bendradarbiauti, todėl turi galimybę integruotis su populiariomis versijų valdymo sistemomis („Git“, „Subversion“, „Mercurial“, „PlasticSCM“ ir kt.).
  • Tai leidžia jums sukurti scenos egzempliorius, todėl komandinis darbas tampa greitesnis ir efektyvesnis, nes kiekvienas komandos narys gali sutelkti dėmesį į savo sceną. Nepriklausomai nuo to, ar tai personažas, ar nuostata, ir tt ... Tai yra, leidžiama redaguoti nesistumiant kitiems ant kojų.
  • Visiškai nemokamai ir nemokamai.

Įdiekite „Godot Engine“

Diegimo failus galite atsisiųsti iš šios nuorodos:

Taip pat galite atsisiųsti pavyzdžių ir demonstracinių versijų iš čia.

Įdiekite „Godot“ variklį su sistemos integracija ir versijų tvarkykle „Ubuntu“

Niklasas Rosenqvistas sukūrė BASH scenarijų, kuris atsisiunčia ir integruoja „Godot“ variklį į „Ubuntu“. Tai taip pat leidžia valdyti versijas ir įdiegti „git master“.

Norėdami atsisiųsti ir paleisti scenarijų, atidarykite konsolę ir įveskite šią komandą:

„git“ klonas https://github.com/nsrosenqvist/godot-wrapper.git godot && cd godot && ./godot įdiegti

Šis scenarijus automatiškai sukonfigūruos jūsų „Godot Engine“. Vykdydami peržiūrėkite visas scenarijaus funkcijasgodot help.

Puikus įrankis, kurį turėtume išbandyti ir išmokti naudoti, ypač tam, kad būtų sukurta daugiau ir geresnių žaidimų, suderinamų su „Linux“.