Open 3D Engine, Amazon atvērtā koda spēļu dzinējs AAA spēļu izveidošanai

Amazon spēļu dzinējs ar nosaukumu Lumberyard vienmēr bija pieejams lietošanai bez maksas, bet nekad nebija daudz atbalsta ko izstrādājuši izstrādātājiun, ņemot vērā šo pievilcības trūkumu, Amazon ir izvēlējies spēļu dzinēju pārvērst par atvērtā koda projektu papildus tam viņi ir mainījuši arī spēles motora nosaukumu un izveido organizāciju, kas uzraudzīs iniciatīvu.

Visa šī Amazon nesen tika atklāta, izmantojot paziņojumu, ar kuru tika ieviests O3DE (Open 3D Engine) projekts, kas nodrošina atvērtā koda spēļu dzinēju, kas piemērots AAA spēļu izveidošanai.

Motors O3DE ir pārveidota un uzlabota Lumberyard dzinēja versija, balstīta uz CryEngine tehnoloģijām, kas 2015. gadā licencētas no Crytek, un ar atbalstu dažādām platformām, piemēram, Linux, Windows 10, macOS, iOS un Android. Kods ir rakstīts C ++ un tiek izlaists ar Apache 2.0 un MIT licencēm.

O3DE atšķirības no Amazon Lumberyard ietver jaunu Cmake veidošanas sistēmu, modulāra arhitektūra, atvērtas utilītas, jauna iepriekš izveidota sistēma, paplašināma uz Qt balstīta lietotāja saskarne, papildu iespējas darbam ar mākoņpakalpojumiem, veiktspējas optimizācija, jaunas tīkla iespējas, uzlabota motora renderēšana ar atbalstu staru zīmēšanai, globāla apgaismojums, paredzēšana un aizkavēta renderēšana.

Par Open 3D Engine

Motors ietver integrētu spēļu izstrādes vidi, vairāku pavedienu Atom procesoru fotoreālistiska renderēšanas sistēma ar atbalstu Vulkan, metal un DirectX 12, paplašināms 3D modeļa redaktors, rakstzīmju animācijas sistēma (Emotion FX), iepriekš izveidota izstrādes sistēma (iepriekš izveidota), reāllaika fizikas simulācijas dzinējs un matemātikas bibliotēkas kas izmanto SIMD instrukcijas. Spēles loģikas definēšanai var izmantot vizuālo programmēšanas vidi (Script Canvas), kā arī Lua un Python valodas.

Mēs uzklausām spēļu un simulāciju izstrādātājus, kuri vēlas vairāk iespēju, kas ražošanas procesā ļauj sadarboties, pielāgot un radoši kontrolēt. 3D rīku veidošana no nulles var būt dārga, to izstrāde prasa vairākus gadus, un to uzturēšanai ir nepieciešami ievērojami resursi. Šie izstrādātāji galu galā izvēlas tērēt kritisko naudu, lai izgudrotu riteni vai izmantotu patentētus risinājumus, kurus var būt grūti pielāgot.

Atbalsta NVIDIA PhysX, NVIDIA Cloth, NVIDIA Blast un AMD TressFX fiziskai simulācijai, Turklāt tam ir arī iebūvēta tīkla apakšsistēma ar atbalstu trafika saspiešanai un šifrēšanai, tīkla problēmu simulācijai, datu replikācijas un plūsmas sinhronizācijas līdzekļiem. Atbalsta universālu acu formātu spēļu resursiem, resursu ģenerēšanas automatizāciju Python valodā un resursu ielādi asinhronā režīmā.

Kopumā tiek piedāvāti vairāk nekā 30 moduļi, kas piegādāti kā atsevišķas bibliotēkas, piemērots nomaiņai, integrēšanai trešo pušu projektos un atsevišķai lietošanai. Piemēram, pateicoties modularitātei, izstrādātāji var aizstāt grafikas renderēšanu, skaņas sistēmu, valodas atbalstu, tīkla kaudzi, fizikas dzinēju un jebkuru citu komponentu.

Mēs izveidojām jaudīgu komponentu entītiju sistēmu un populāru vizuālo Script Canvas skriptu dzinēju. Mēs arī iegādājāmies animācijas redaktoru Emotion FX, izveidojām modulāru Gems sistēmu un ieviesām daudzas Twitch un AWS integrācijas. Bet viena lieta, kas nekad nemainījās, bija mūsu misija: padarīt pasaules klases bezmaksas 3D renderēšanas rīkus pieejamus visiem. Tagad mēs ejam vienu soli tālāk.

Motors jau izmanto Amazon, dažādas spēļu un animācijas studijas un robotikas uzņēmumiem. No spēlēm, kas izveidotas, pamatojoties uz dzinēju, var izcelt Jauno pasauli.

Visbeidzot, tas ir arī minēts lai turpinātu dzinēju attīstību uz neitrālas platformas Linux Foundation paspārnē, tika izveidots Open 3D fonds, kura mērķis ir nodrošināt augstas kvalitātes atvērtu 3D dzinēju modernu spēļu un augstas precizitātes simulatoru izstrādei, kas spēj darboties reāllaikā un nodrošināt kinematogrāfisku kvalitāti.

Fuente: https://aws.amazon.com


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.