Blender 2.81 tagad ir pieejams, un tie ir tā izcilākie jaunumi

Ya tika publicēta 3D modelēšanas programmatūras jaunā versija atvērtā koda "Blender 2.81". Šajā jaunajā versijā ietver vairākas izmaiņas, kuras daudzi uzskata par labām programmatūrai. Tā kā izstrādātāji vairāk nekā četrus mēnešus strādā pie Blender ieviestajām funkcijām un uzlabojumiem.

Šī jaunā versija ietver vairāk nekā simts uzlabojumus, no kuriem izceļas jaunu rīku, suku pievienošana, dzinēju uzlabojumi, dažas interfeisa izmaiņas, cita starpā.

Blender 2.81 galvenās jaunās iespējas

Starp spilgtākajām izmaiņām mēs varam atrast, ka tiek piedāvāts jauns interfeiss, lai pārvietotos failu sistēmā, ieviests uznirstošā loga veidā ar tipisku failu pārvaldnieku pildījumu. Tiek atbalstīti dažādi displeja režīmi (saraksts, sīktēli), filtri, dinamiski parādīts panelis ar opcijām, izdzēstie faili, saglabāti modificētie iestatījumi.

Citas izmaiņas, kas izceļas, ir tēlniecības instrumentu pārveidošana, kursors ir izlīdzināts ar parasto ģeometriju. Programmatūra parāda malas, kuras skārusi birste. Ir pievienotas jaunas otas: birste «Pose» ļauj izveidot modeļa deformāciju atbilstoši tā pastiprinājumam. Birstīte «Elastic Deform» ļauj sagrozīt modeli, saglabājot skaļumu.

Arī iekšā Blender 2.81 īsteno elementu grupu pārdēvēšanas funkciju sērijveida režīmā. Ja iepriekš bija iespējams pārdēvēt tikai aktīvo elementu (F2), tagad šo darbību var veikt arī visiem atlasītajiem elementiem (Ctrl F2).

Pārdēvējot, tas atbalsta tādas funkcijas kā regulāras izteiksmes nomaiņa, prefiksu un sufiksu masku norādīšana, rakstzīmju noņemšana un lielo un mazo burtu maiņa.

Eevee tagad atbalsta momentānos izcēluma un ēnas riteņus. Tagad saules staru galīgais attālums tiek aprēķināts automātiski. Mūsdienu GPU ir ātrāk aprēķināt apjomus. Bump kartēšana nodrošina precīzāku rezultātu, tādējādi tuvojoties rezultātiem, kurus var iegūt ciklos.

Starp pārējām izmaiņām, kas izceļas:

  • Dizaina rīka Poly Build uzlabojumi, kas daudz vieglāk atvieglo deformāciju un daudzstūru izveidi.
  • Staru izsekošanas atbalsts, pamatojoties uz NVIDIA RTX tehnoloģiju ciklos
  • Ir iespējams priekšskatīt dažādas ciklu renderēšanas caurlaides
  • Eevee un Cycles izmantotie ēnotāji ir ievērojami uzlaboti
  • Trokšņu slāpēšana, izmantojot Intel atvērto attēlu
  • Labāks marķieris: tagad hierarhijas logā varat atlasīt vairākus vienumus un izmantot Shift vai Ctrl taustiņus, lai modificētu savu izvēli
  • Jauns failu pārlūks ar vairākiem skatu veidiem: saraksta skatu un sīktēlu skatu un sānu rīkjoslu opcijām. Turklāt dialoglodziņš tagad ir neatkarīgs un ir tuvāk klasiskajiem failu izvēles logiem
  • Instrumentam “Grease Pencil” ir pievienotas jaunas otas. Ir uzlabota veiktspēja un renderēšanas kvalitāte.

Ja vēlaties uzzināt vairāk par šīs palaišanas detaļām, varat tos uzzināt Šajā saitē. 

Kā Linux instalēt Blender 2.81?

Visbeidzot, tiem, kas vēlas instalēt šo jauno programmatūras versiju, viņiem tas būtu jāzina izstrādātāji nodrošina ērtu instalēšanas metodi, kurš ir izmantojot Snap paketes. Tādēļ, lai to instalētu savā sistēmā, jums vienkārši ir jābūt pievienotam atbalstam.

Instalācija tiks veikta atverot termināli un ierakstot tajā šādu komandu:

sudo snap install blender --classic

Un gatavs. Ja jums jau ir instalēta iepriekšējā versija, izmantojot šo līdzekli, tā tiks atjaunināta uz jauno versiju.

Tagad tiem, kas ir Arch Linux lietotāji, Manjaro, Arco Linux vai jebkuru citu ar Arch balstītu izplatīšanu. Šo jauno versiju varat instalēt tieši Arch krātuvēs.

Viņiem vienkārši ir jāievada šāda komanda terminālā:

sudo pacman -S blender


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.