Spēļu motors Unity 3D ir atjaunināts uz jauno versiju 2019.2

vienotība-2019-2

Daudzplatformu videospēļu dzinējs Unity 3D ir saņēmis atjauninājumu, ar kuru tas sasniedz savu Unity 2019.2 versiju. Šajā versijā iegūst vairāk nekā 170 jaunas funkcijas un uzlabojumus māksliniekiem, dizaineriem un programmētājiem. Kā arī atjauninājumi ProBuilder, Shader Graph, 2D Animation, Burst Compiler, UI Elements un daudziem citiem. Lasiet tālāk, lai redzētu labākos mirkļus.

Tiem, kas nav pazīstami ar Vienotību, jums jāzina, ka tas ir ir daudzplatformu videospēļu dzinējs, ko izveidojusi Unity Technologies. Unity ir pieejama kā izstrādes platforma Microsoft Windows, OS X, Linux. Izstrādes platformai ir apkopošanas atbalsts ar dažāda veida platformām.

Unity var izmantot kopā ar Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks un Allegorithmic Substance. Ar šiem produktiem izveidoto objektu izmaiņas tiek automātiski atjauninātas visos šī objekta gadījumos visā projektā, bez nepieciešamības manuāli atkārtoti importēt.

Grafikas dzinējs izmantojiet OpenGL (operētājsistēmās Windows, Mac un Linux), Direct3D (tikai operētājsistēmā Windows), OpenGL ES (Android un iOS) un patentētas saskarnes (Wii).

Tam ir atbalsts izciļņu kartēšanai, atstarojuma kartēšanai, paralakses kartēšanai, ekrāna telpas apkārtējās oklūzijas, dinamiskām ēnām, izmantojot ēnu kartes, renderēšanai uz tekstūru un pilnekrāna pēcapstrādes efektiem.

Galvenās jaunās Unity 2019.2 iezīmes

Šajā jaunajā versijā izceļas ProBuilder 4.0 kas ir unikāls līmeņa dizaina un 3D modelēšanas rīku hibrīds, kas optimizēts, lai izveidotu vienkāršu ģeometriju, bet pēc nepieciešamības spēj detalizēti rediģēt un UV attīt.

Polybrush tagad ir pieejams, izmantojot Package Manager kā priekšskatījuma pakotni. Šis daudzpusīgais rīks ļauj jums veidot sarežģītas formas no jebkura 3D modeļa, ievietot detaļu acis, krāsot ar pielāgotu apgaismojumu vai krāsot un sajaukt faktūras caur acīm tieši redaktorā.

DSPGraph ir jaunā audio atskaņošanas / miksēšanas sistēma, kas veidots uz Unity C # darba sistēmu. Tagad tā ir pieejama kā priekšskatījuma pakete.

Plus arī Izceltas jaunas iespējas augstas izšķirtspējas renderēšanas cauruļvadā (HDRP), piemēram, patvaļīgi izejas mainīgie, dinamiska izšķirtspēja, virtuālā realitāte, displeja režīms tumšo ainu atkļūdošanai un SSAO uzlabojumi.

Kā arī spēja izvēlēties, vai objektam, kas veicina globālo apgaismojumu, gaisma jāsaņem no gaismas kartes vai zondes. Īsāk sakot, tas var ļaut ievērojami samazināt gaismas karšu ģenerēšanas laikus un samazināt atmiņas lietojumu.

Starp citiem jaunumiem, kas izceļas šajā jaunajā versijā, mēs varam atrast:

  • Ma trokšņu slāpēšanas uzlabojumi
  • Grafiskais redaktors ēnotājiem 2D ainām (ēnotājs, kas piemērots spritēm).
  • Grupas tika pievienotas grafiskā ēnotāja redaktoram
  • Sprites var mainīt, saglabājot skeletu un animāciju
  • Jaunas funkcijas vieglajā renderēšanas cauruļvadā (LWRP) 2D ainām, piemēram, 2D gaismām (2D spritēm varat pievienot parastu karti)
  • Atbalsts ieliktņiem mobilo tālruņu ekrānos;
  • APK lieluma pārbaude
  • Vienota API mobilo ierīču ekrānu spilgtuma kontrolei;
  • AR Foundation 2.2 atbalsts (sejas izsekošana, 2D attēlu izsekošana, 3D objektu izsekošana, vides pārbaude)
  • Burst kompilatora uzlabojumi, kas attiecas uz 1.1 versiju
  • Papildu atkritumu savācējs tagad ir pieejams visās platformās, izņemot WebGL

Acīmredzot šī versija nes arī daudz kļūdu labojumu. Jūs varat noskatīties šo videoklipu, lai iegūtu vizuālu ziņu kopsavilkumu:

Kā Linux instalēt Unity spēļu dzinēju?

Ir svarīgi pieminēt, ka dažas nedēļas Unity ir oficiāli uzņemta operētājsistēmai Linux (lai gan pašlaik tā ir tikai beta režīmā), mēs varam lejupielādēt AppImage failu no oficiālā mājas lapa.

O no termināla mēs to varam iegūt, mēs to atvērsim savā sistēmā un ierakstīsim šādu komandu:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

Mēs dodam atļaujas ar:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

E Mēs instalējam, veicot dubultklikšķi uz faila vai no termināļa izpildes:

./UnityHubSetup.AppImage


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.