5 साठी सोनीने नुकतेच प्लेस्टेशन 2020 च्या आगमनाची पुष्टी केली

PS

भविष्यातील प्लेस्टेशन 5 च्या वैशिष्ट्यांविषयी त्यांना थोडे अधिक प्रकाशीत केले गेले आहे सोनी चे (PS5), पुढच्या पिढीतील कन्सोल जे प्लेस्टेशन 4 मध्ये यशस्वी होईल. PS5 जरी अद्याप अधिकृतपणे सादर केलेले नाही, एएमडीच्या सीईओ लिसा सु, (ते हेतुपुरस्सर होते की चुकून हे माहित नाही) ते ज्ञात केले ट्विटमध्ये que भविष्यातील कन्सोल जपानी टेक राक्षस कडून X86 झेन 2 एएमडी आर्किटेक्चरवर आधारित सानुकूल चिप पाठविली जाईल EPYC रोमा आणि NAVI चीप, VEGA नंतरचे GPU आर्किटेक्चरच्या परिचय दरम्यान परिचय.

एक विशिष्ट बिंदू पर्यंत हे कन्सोल 8 के प्रदर्शन, 3 डी ऑडिओ पर्यंत समर्थन म्हणून ओळखले जाते कन्सोलमध्ये समाविष्ट असलेल्या सानुकूल युनिटद्वारे, एसएसडी-आधारित स्टोरेज सिस्टम हार्डवेअर स्तरावर लोड टाइम आणि रेट्रॅसिंग (3 डी वातावरणात जटिल परस्पर क्रिया करण्यासाठी प्रकाश किरणांच्या हालचालींचे मॉडेलिंग बनविण्याचे तंत्र) कमी करणे.. हे पीएस 4 गेम्सशी सुसंगत देखील असले पाहिजे आणि 4 के ब्ल्यू-रे डिस्क हाताळू शकेल 100 जीबी पर्यंत.

आज हे उघड झाले की प्लेस्टेशन 5 चे मूळ घटक, कदाचित एक एपीयू आहे, 7nm टीएमएससी रेकॉर्डिंग तंत्रज्ञानासह, ते असेल रायझन 8 मालिकेमधून तयार केलेला सानुकूल 16-कोर / 3000-थ्रेड एएमडी सीपीयू (मॅटीसे म्हणून देखील ओळखले जाते). तार्किकदृष्ट्या, हे रायझन 7 3700 किंवा रायझन 7 3800 एक्सपेक्षा त्याहूनही चांगले कामगिरीचे स्तर ऑफर केले पाहिजे. प्लेस्टेशन 5 पुढील वर्षी पूर्णपणे अनावरण केले जाईल.

मार्क सेर्नी, PS5 साठी वरिष्ठ सिस्टीम आर्किटेक्ट, अलीकडेच वापरकर्ता इंटरफेसमधील सुधारणांविषयी बोलले मशीनचे आणि नवीन नियंत्रणास प्रभावित करणारे.

वापरकर्ता इंटरफेस सुधारणांविषयी, सेरीने हे उघड केले आहे की मल्टीप्लेअर सर्व्हर रीअल टाईमपर्यंत पोहोचू शकणार्‍या सर्व क्रियाकलापांचे कन्सोल प्रदान करतात, सिंगल प्लेयर गेम्स आपण कोणती मिशन पूर्ण करू शकतील आणि ती पूर्ण करण्यासाठी आपल्याला काय बक्षिसे मिळतील याविषयी माहिती प्रदान करेल, हे दर्शविते की हे सर्व पर्याय वापरकर्ता इंटरफेसमध्ये दृश्यमान असतील.

चिआकी लिनक्सवर चालत आहे
संबंधित लेख:
चिआकी: आपल्या लिनक्स डेस्कटॉपवरून आपले प्लेस्टेशन 4 व्हिडिओ गेम खेळा

तसेच, गेम चालू नसला तरीही मुख्य स्क्रीन स्क्रीनचा डेटा प्रदर्शित करेल आणि सादर केलेल्या डेटाच्या आधारे गेमचे काही भाग थेट खेळण्यास अनुमती देईल.

नवीन पीएस 5 कंट्रोलरमधील सुधारणांविषयी, मार्क सेर्नी म्हणतात की:

शूटिंग अनुभवासाठी भिन्न पातळीवरील प्रतिकार देणारी एल 2 / आर 2 बटणावर "अ‍ॅडॉप्टिव ट्रिगर" सारखी नवीन वैशिष्ट्ये आहेत, तिरंदाजी किंवा गेम कन्सोलवर ड्रायव्हिंग करणे वास्तविकतेच्या अगदी जवळ आहे किंवा गेमनुसार बदलते (अट) रस्ता, ऑटोमोबाईल किंवा वापरलेले शस्त्राचा प्रकार, टेंशन एक मस्तकावर लागू होते).

या नवीन नियंत्रणास अधिक परिष्कृत हाप्टिक प्रतिसाद मिळेल, एक यूएसबी-सी कनेक्टर आणि मोठी बॅटरी.

स्टोरेज सिस्टममधील सुधारणेबाबत PS5 चे, सेरीने नमूद केले की गेम विकसक वारंवार इंस्टॉलर स्तरावर डेटाची नक्कल करतात म्हणून ते शुल्कादरम्यान सहज उपलब्ध असतात. सेर्नीच्या मते, नवीन स्टोरेज सोल्यूशन PS5 पासून विकसकांना हा सराव पूर्ण करण्यास आणि थोडी अधिक जागा मोकळी करण्यास परवानगी देऊ शकते वापरकर्त्यांच्या डिस्कवरील संचयन.

सोनीने विकसकांना गेमचे विशिष्ट भाग ओळखण्याची परवानगी देखील द्यावी जे आवश्यक असल्यास स्थापित किंवा काढले जाऊ शकतात.

म्हणूनच, गेममधून केवळ एकच प्लेयर मोड काढून टाकणे आणि केवळ स्टोरेज डिव्हाइसवरील जागा वाचविण्यासाठी मल्टीप्लेअर मोड ठेवणे शक्य होईल. शेवटच्या टप्प्यावर, कंपनीने म्हटलेः

"गेमला डेटाचा एक मोठा ब्लॉक मानण्याऐवजी आम्ही डेटावर अधिक विशिष्ट प्रवेश करण्याची परवानगी देण्याची योजना आखत आहोत."

परंतु बहुतेकदा मालकी कन्सोल तंत्रज्ञानाप्रमाणेच, विकसकांकडून या कन्सोलचे दीर्घकालीन यश हे दोन अग्रगण्य समवर्ती कन्सोलशी सुसंगत आहे की नाही यावर अवलंबून असेलः मायक्रोसॉफ्टचे प्रोजेक्ट स्कारलेट आणि मायक्रोसॉफ्टचे प्लेस्टेशन 5. . सोनी.

स्त्रोत: https://blog.us.playstation.com/


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.