Pixar juga komited untuk perisian percuma

Pixar telah memutuskan untuk membuka sumber kod penilaiannya subdiv. Dibawah nama Buka SubDiv digambarkan sebagai koleksi kedai buku sumber terbuka yang melaksanakan penilaian oleh pembahagian permukaan prestasi tinggi pada seni bina CPU dan GPU yang selari.


Konvensyen 2012 SigGraph sedikit terguncang ketika Pixar, syarikat yang diasaskan oleh Steve Jobs dan pemilik kejayaan yang tiada tandingannya dalam animasi, mengatakan akan melepaskan kepada masyarakat sekumpulan perpustakaan untuk membuat subdivisi permukaan, teknik yang digunakan Pixar cemerlang dalam pembuatan filemnya. Dengan OpenSubdiv, Pixar melepaskan sebahagian kod yang membuatnya berjaya dan berharap ia akan menjadi standard untuk kualiti kesan video 3D untuk menyeragamkan kualitinya.

Dalam kesederhanaan mutlak, pembahagian adalah teknik yang digunakan untuk menghasilkan lekukan dan permukaan yang licin. Sekarang, jika anda ingin mengetahui dengan tepat apa itu subdivisi permukaan, jawapan terbaik untuk saat ini adalah Wikipedia: “Dalam dunia grafik komputer 3D, subdivisi permukaan adalah kaedah untuk mewakili permukaan yang halus dengan menentukan jejaring poligon yang kurang terperinci. Permukaan yang dibahagikan dapat dihitung dari jaring yang lebih kasar, mengulangi proses membahagi setiap wajah poligon menjadi wajah yang lebih kecil yang paling hampir dengan permukaan yang dilicinkan. Itu adalah ketepatan, tetapi dalam bahasa Sepanyol, pelaksanaan subdivisi permukaan memerlukan poligon kiraan rendah dan menghaluskannya. Ini cenderung meningkatkan prestasi kesan yang berbeza, seperti membuat kerutan dan lipatan pada tekstur. Dengan pelaksanaan pakej yang dikeluarkan oleh Pixar, penilaian GPU di permukaan lebih cepat dan berkesan.

Kepentingan pelepasan ini juga terletak pada kenyataan bahawa terdapat banyak cara untuk melaksanakan subdiv di luar sana, tetapi Pixar percaya bahawa yang terbaik adalah miliknya. Dan kebenarannya ialah berjuta-juta orang mempercayai perkara yang sama. Dengan menukarnya menjadi sumber terbuka, tujuan Pixar adalah menjadikannya standard dan kualiti industri agar dapat diselaraskan dari segi melengkapkan semula lekuk dan permukaan.

Fuente: neotheus


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   Diego Silverberg kata

    Di bawah lesen apa?

  2.   Manuel Meixide kata

    Lesen awam mikro $ seringkali tidak sama dengan perisian percuma ...