La pengundian bulan sebelumnya dilaksanakan pada masa perubahan besar bagi pengguna juegos en Linux: akhirnya kita akan dapat Wap untuk Linux (sepertinya dalam 2 minggu lagi).
Soalan kami bertujuan untuk mengetahui mengapa pasaran untuk permainan Linux belum selesai. Inilah hasilnya. Terima kasih kepada 1329 pembaca yang mengambil bahagian dalam tinjauan ini! |
Keputusan
Bukan perniagaan: 593 (44%)
Syarikat tidak percaya dengan lembut. percuma: 484 (36%)
Sebilangan kecil daripada kita menggunakan Linux: 371 (27%)
Tidak ada pemacu yang baik: 302 (22%)
Belum ada Steam untuk Linux: 99 (7%)
OpenGL adalah omong kosong: 99 (7%)
Beberapa penjelasan penting
Beberapa topik yang perlu diingat bahawa mungkin tidak semua orang tahu. Perpustakaan grafik DirectX, yang membolehkan banyak permainan berkualiti tinggi berfungsi di bawah platform Windows, mempunyai alternatif percuma: OpenGL. Perpustakaan ini adalah yang digunakan Linux dan Mac OS X untuk permainan mereka. Ini bermaksud, secara prinsipnya, permainan yang dikembangkan untuk Mac OS X lebih mudah dibawa ke Linux. Tidak ketinggalan bahawa sistem operasi itu sendiri berdasarkan BSD.
Sejujurnya, pasar untuk permainan di Mac OS X juga cukup sedikit, walaupun mungkin kurang daripada Linux. Biasanya, mereka yang mengadu bahawa "tidak ada permainan yang bagus di Linux" adalah rakan Windows kita atau mereka yang membandingkan permainan Linux dengan permainan Windows / DirectX.
Analisis
Saya sangat terkejut dengan kurangnya kepentingan yang diberikan kepada kekurangan Steam untuk Linux ketika hendak mengembangkan permainan baru (berkualiti). Secara paradoks, jawapan "Bukan perniagaan" paling banyak dipilih. Saya percaya bahawa kejayaan Steam akan menjadikannya perniagaan yang baik untuk mengembangkan permainan untuk Linux.
Isu lain yang perlu dipertimbangkan ialah kuantiti vs. kualiti. Yang benar adalah bahawa terdapat banyak permainan untuk Linux, tetapi beberapa permainan "berkualiti", dan dengan itu saya bermaksud permainan 3D, dengan kesan dan sebagainya.
Sekarang, di luar hasilnya, jika saya memilih sebab utama mengapa masih belum ada permainan yang bagus untuk Linux, saya tidak akan ragu-ragu: "tidak ada pemacu grafik yang baik" Selagi Intel, Nvidia dan ATI berterusan tanpa meningkatkan pemacu Linux mereka, keadaan akan terus buruk. Itu hanya pendapat ... apa pendapat anda?
Malangnya semuanya adalah perdagangan ... uu
Dunia didasarkan pada syarikat ... uu
Saya rasa ini adalah yang pertama, saya fikir ia akan mendapat margin undi yang lebih tinggi. Dalam kes saya, saya mula menggunakan Linux kerana betapa mencoloknya pengaturcaraan Linux, saya berpendapat bahawa dari sini ia berasal, perbezaannya adalah pembelajaran berterusan, di mana tidak selalu ada insentif ekonomi.
Saya fikir bahawa opengl bukan masalahnya, kita harus membuat perkara lebih serius dan Steam menunjukkannya dengan mengarahkan kiri 4 mati 2 ke Linux secara semula jadi ...
Semua orang tahu bahawa mereka memilih sehingga tidak perlu membincangkan semuanya sangat jelas ...