Collabora, seperti yang anda mungkin sudah tahu, sedang berusaha keras untuk membawa pengalaman dan sokongan realiti maya dan augmented reality ke desktop Linux anda. Pasti anda sudah mengetahui projek Monado, pelaksanaannya sendiri dari projek sumber terbuka OpenXR kumpulan Khronos. Sekiranya anda mahu, anda dapat melihat lebih banyak maklumat mengenai projek sumber terbuka ini di laman web rasmi bahawa mereka telah menentukannya.
Khronos telah menerbitkan lapisan spesifikasi dan abstraksi API untuk perkakasan realiti maya OpenXR 1.0. Dengan peningkatan yang disertakan, Collabora berusaha membawa runtime ke Linux. Anda pasti sudah cukup mengetahui perincian projek Monado, tetapi kini Collabora sendiri yang memberi komen mengenai beberapa butiran tambahan yang tidak diketahui. Tidak diragukan lagi menarik untuk mengintegrasikan teknologi baru ini ke desktop berdasarkan kernel kegemaran kami.
Collabora dan pemaju Monado memfokuskan diri untuk menjalankan runtime sumber terbuka yang lengkap OpenXR untuk Linux. Ia adalah komponen dari perisian XR (eXtended Reality) yang menggabungkan teknologi realiti maya dan augmented reality. Ini akan menyokong perkakasan untuk memahami bagaimana memproses input bukan standard dari peranti dan pemacu HMD dan bagaimana membuat ke peranti tersebut, dan bahkan menyediakan fungsi melalui OpenXR API standard.
Nampaknya Kemas kini terbaru Monado masih belum siap, kerana banyak potongan hilang. Tetapi mereka telah mengundang sesiapa sahaja untuk bergabung dan melaporkan atau menyumbang dalam projek ini. Walaupun tidak lengkap, peningkatan besar telah dilakukan, seperti pemacu baru yang disertakan untuk bekerja dengan PSVR dan HMD, PS Move Controller, OSVR HDK, Razer Hydra, dll. Tetapi mereka masih perlu menyelesaikan kerja yang cukup penting seperti membuat kod untuk menangani tindakan mengikat untuk pelbagai peranti perkakasan.
Mengenai apa yang akan datang, mereka nampaknya melaporkan lebih banyak pekerjaan untuk sistem penjejakan dan sensor yang menjaganya. Mereka pertama kali memfokuskan pada sistem penjejakan berasaskan warna untuk PSVR dan kemudian menggunakannya untuk membantu pengeluar dan penggodam peranti lain ...