Pemacu NVIDIA OpenGL 4.0 baru untuk Linux

Spesifikasi OpenGL 4.0 dikeluarkan pada pertengahan Mac bersamaan dengan kemas kini OpenGL 3.3. NVIDIA tidak dapat segera memberikan sokongan untuk OpenGL 4.0, kerana tidak ada kad yang sesuai dengan spesifikasi baru pada waktu itu. Setelah kad GeForce GTX 470/480 melihat cahaya dan terdapat perkakasan baru yang serasi dengan DirectX 11.0 / OpenGL 4.0, NVIDIA telah menyiarkan pemacu OpenGL 4.0 baru untuk Linux dan Windows di laman webnya.

Pemacu baru adalah 195.36.07.04 dan memberikan sokongan penuh untuk OpenGL 4.0 dengan GLSL 4.00 (GL Shading Language 4) dan untuk perkakasan yang tidak serasi dengan GL4, ia termasuk OpenGL 3.3 dengan GLSL 3.30. Anda boleh memuat turun pemacu baru dari Halaman NVIDIA.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   Mauritius kata

    Genial!
    Adakah mungkin untuk mendapatkan kepadatan warna 32-bit seperti pada Windows?
    Sehingga kini saya hanya mengenali 24 orang.
    Terima kasih.

  2.   Mari gunakan Linux kata

    Helo! Lihat, nampaknya Linux tidak menyokong 32 bit seperti Windows. Maksudnya ialah, pada hakikatnya, kepadatan warna 32 bit Windows tidak seperti itu: 24 bit + 8 bit untuk mengatur ketelusan. Dengan kata lain, praktikalnya tidak ada perbezaan antara 24bit di Linux dan 32bit pada Windows. Dalam pautan ini (dalam bahasa Inggeris) terdapat lebih banyak maklumat. mengenai topik: http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=217770