Mereka yang memiliki Raspberry Pi 4 SBC bernasib baik, kerana syarikat Sepanyol bernama Igalia berusaha keras untuk membawa API grafik Vulkan juga ke peranti ini. API yang kuat tidak lama lagi dapat menggantikan OpenGL, memberikan kemungkinan baru dari segi grafik ke papan kecil ini. Ingatlah bahawa buat masa ini, Raspberry Pi 4 menyokong OpenGL ES API (juga dikendalikan oleh The Khronos Group).
Tetapi dengan Vulkan anda dapat bekerja dengan lebih banyak kuasa dan sistem yang lebih moden untuk platform pengkomputeran Inggeris ini. Dan semua terima kasih kepada perkembangan ini Syarikat Sepanyol, yang membuat pemacu yang diperlukan agar sistem operasi Raspi dapat berfungsi dengan elemen grafik permainan video dan aplikasi melalui API ini.
Pada masa ini, setiap orang yang memiliki Raspberry Pi 4 dengan Broadcom BCM2711 SoC harus berpuas hati untuk bekerja dengan API grafik OpenGL ES 3.1 yang telah saya petik di atas. Igalia telah menjadikan sokongan itu dapat dicapai setelah berbulan-bulan pengembangan melonjak dari 3.0 ke 3.1 (selain membetulkan beberapa bug dan menambahkan beberapa penambahbaikan seperti penggunaan shaders komputasi).
Dan sekarang mereka telah mengusulkan untuk terus maju menuju Vulkan. Setelah selesai dengan OpenGL ES, mereka akan memfokuskan semua pekerjaan mereka pada API sumber terbuka yang lain. Hasilnya apabila tersedia akan dapat dijalankan perisian grafik yang lebih menuntut daripada yang boleh anda jalankan di papan ini sekarang, dengan kesan yang lebih maju dan lebih cekap.
Pada masa ini, setelah berminggu-minggu mengerjakan Vulkan, mereka sudah dapat melakukannya beberapa demo, seperti menjalankan contoh pertama segitiga dalam RGB (sejenis «Hai dunia»Dalam dunia grafik).
Sekiranya anda ingin tahu maklumat lanjut mengenai Igalia dan perkembangannya, anda boleh mengunjunginya laman web rasmil