WebGL: 3D di Web

WebGL (dari akronimnya dalam bahasa Inggeris, "Perpustakaan Grafik Web") membolehkan anda memaparkan grafik 3D dipercepat perkakasan di laman web, tanpa memerlukan pemalam, pada platform yang menyokong OpenGL 2.0 atau OpenGL ES 2.0. Secara teknikalnya adalah API perenggan javascript yang memungkinkan untuk menggunakan pelaksanaan asli OpenGL ES2.0 yang akan dimasukkan ke dalam penyemak imbas.


Tidak seperti Flash, WebGL tidak memerlukan pemalam. Bukan hanya itu, ia juga membolehkan penyemak imbas menjalankan grafik dipercepat 3D berdasarkan standard OpenGL percuma. Sekiranya kita menambahkan kekuatan WebGL ke HTML5 baru, kita dapat menyedari bahawa kita selangkah lagi dari Web 3.0. Permainan yang disertakan dalam penyemak imbas, halaman web 3D, grafik yang hebat ... semuanya tanpa memerlukan pemasangan, pemalam atau konfigurasi tambahan, hanya penyemak imbas yang kita sayangi.

WebGL diuruskan oleh konsortium Khronos Group bukan teknologi. Walaupun idea ini pada mulanya dikembangkan oleh Mozilla, pada masa ini, kumpulan kerja WebGL merangkumi Apple, Google, Mozilla dan Opera, dan WebGL sudah ada dalam versi terbaru Mozilla Firefox, Mozilla Fennec, Google Chrome, Opera dan juga dalam versi Safari terbina dalam OS X Lion (Safari 5.1). Microsoft? IE? IE9 cepat, jauh lebih selamat, mempunyai antara muka yang bagus dan dipermudah dan menerapkan semua standard dan teknologi web terkini untuk mempunyai pengalaman melayari yang lengkap dan moden sebagai pengguna Windows. Sekejap! Semua orang? Tidak, tidak semua. Tidak ada tanda-tanda WebGL di IE9. Sementara itu, SEMUA penyemak imbas utama yang bersaing telah menggunakan teknologi ini dan berusaha untuk melaksanakannya untuk beberapa waktu. Sudah 1 tahun sejak standard WebGL 1.0 diterbitkan… dan Microsoft meneruskan usaha boikotnya.

 Aplikasi berdasarkan teknologi ini sudah banyak terdapat di web: dari permainan dalam talian hingga peta tubuh manusia. Beberapa bulan yang lalu, misalnya, Google memutuskan untuk menerbitkan versi Peta Google dengan sokongan untuk WebGL:

Repositori Demo WebGL

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   Ivan Escobares kata

    Hebat, saya tidak tahu mengenai perkara ini .. Paparan peta telah bertambah baik. Tetapi dalam kes saya. Di Godoy Cruz, Mendoza, pemetaan yang dimilikinya agak lama .. Mudah, mereka tertinggal 5 bulan dari jadual ..

  2.   bizen kata

    Satu-satunya masalah untuk masuk ke web3.0 adalah rakan kita Bill gates (akaun pintu) dan kroni-kroninya dari mokosoft. Seorang juruteknik yang tidak cekap yang hanya tahu bagaimana menganggapnya sebagai sesuatu yang biasa, mencari seperti penderita untuk bill_etitosnya dan menyembunyikan kekurangan intelektualnya dengan kemungkaran murahannya. Dia mempunyai, kerana masih menguruskan raksasa itu, sekumpulan Slav yang percaya bahawa mereka bebas dengan menawarkan pengguna antara muka di mana bar tidak dapat dilihat. Sudah tentu tetapi penyemak imbas lain menyedari bahawa langkah evolusi di internet adalah untuk bekerja dengan pelbagai dimensi dengan maklumat, kekuatan pengurusan dan organisasi untuk menghasilkan pengetahuan tidak terhad. Pada skrin anda mempunyai itu, dua dimensi tetapi dalam kubus anda mempunyai 6 muka. Adalah baik bahawa pasaran melambatkan kita, mematikan dan mengecewakan ciptaan kita, celaka anda, cacing tidak berguna yang anda merangkak melalui lumpur. Hidup Internet percuma dan pelbagai dimensi !!!

    bizen_webmaster