Trouwens, Linux-gebruikers gebruiken de terminal te veel, ik vond het interessant om te schrijven over een soort games die niet veel mensen kennen: games «vergelijkbaar met Rogue» (of «roguelike spellen«). Rogue was een spel kerkers en drakenstijl (ja, zoals de duivel) alleen dat volledig gebaseerd op de terminal, zonder enige afbeeldingen, en waarin wat er echt toe doet de Geschiedenis en verbeelding van de speler. |
RogueZoals ik al zei, het is een spel in de stijl van kerkers en draken dat in 1980 is gemaakt. Het inspireerde een hele klasse van afgeleide spellen die gezamenlijk roguelikes (letterlijk rogue-achtig) worden genoemd. Enkele van de meest populaire spellen in dit genre zijn Hack, NetHack, Larn, Moria, ADOM en Angband.
De beste roguelikes leggen veel nadruk op Geschiedenis. In feite, omdat het de enige manier is om ons te "vangen"; en ik verzeker u dat sommigen van hen worden erg verslavend als je eenmaal redelijk goed leert spelen. Een ander interessant kenmerk van dit soort spellen is dat ze nooit hetzelfde zijn. Het is te zeggen, de scenario's worden momenteel gebouwd, hoewel er enkele regels uit de geschiedenis zijn bewaard gebleven. Bovendien geven ze geen tweede kansen: hier bestaat het concept van "levens" niet. Als ze je eenmaal hebben vermoord, moet je helemaal opnieuw beginnen; Dat maakt elke beslissing die u neemt, hoe minimaal ook, erg belangrijk.
Laten we eens kijken welke enkele van de beste zijn ...
Rogue
Officiële pagina: http://rogue.rogueforge.net/
Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Rogue
nethack
Officiële pagina: http://www.nethack.org/
Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/NetHack
Angband & Zangband
Officiële pagina: http://www.thangorodrim.net/
Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Angband_(videojuego)
Kruipen
Officiële website: http://www.dungeoncrawl.org/
Wikipedia (Engels): http://en.wikipedia.org/wiki/Linley’s_Dungeon_Crawl
Adom
Officiële pagina: http://www.adom.de/
Wikipedia (Engels): http://en.wikipedia.org/wiki/ADOM
"Grafische" versies van sommige Roguelikes ...
nazghul
Nethack-derivaten
GESELEN
Voor meer informatie over roguelike-spellen raad ik aan om te bezoeken Schurkenbassin (in het Engels).
Deze spellen hoeven niet moeilijk te programmeren te zijn, hoewel ze moeilijk te 'maken' zijn. Je zou een kleine tutorial kunnen plaatsen om het te doen als het niet te moeilijk is.
Dat is een goed idee. Het probleem is dat het nodig zou zijn om verschillende berichten over het onderwerp te publiceren en ik weet niet zeker of het de tijd en moeite waard is. Ik bedoel, ik denk niet dat veel mensen geïnteresseerd zijn. 🙁 Hoe dan ook, om te zien hoe je een van deze spellen kunt maken, kun je het beste naar de officiële website gaan, de broncode downloaden en roddelen. 🙂 Dat zijn de voordelen van gratis software.
Proost! Paul.
Interessant nieuws, ik ken deze pagina al een korte tijd maar ik vind het geweldig, heel erg bedankt voor het geleverde werk en ik hoop dat je zo doorgaat xD
Oke. Maar ik denk dat het uiteindelijk moeilijk zal worden.
Noch nerd noch gamer, ik doe nauwelijks de basis in de terminal, maar ik vond de post echt leuk.
Na geweldig…. Laatst ging ik Bethack installeren om me erg nerd te voelen, maar ik weet het niet… ik denk niet dat ik ze erg leuk vind… weet je wat je moet zeggen? die zijn mmorpg.
Deze spellen zijn geweldig, super compleet. Ik ben een fan van nethack, hoewel het me nooit is gelukt om het af te maken, maar ik zal het doen 🙂
Nethack wordt beschouwd als een van de moeilijkste en meest complexe spellen die er zijn, dwergfort is een ander zeer complex spel, jammer dat het niet gratis is :(. Om iets te zeggen over een aantal dingen die nethack een super compleet spel maken, bijvoorbeeld: Er is een vijand die een Basilisk is (volgens de mythologie is het een wezen dat doodt bij het maken van oogcontact en als het je aanraakt verandert het je in steen), er is ook een item dat je daar kunt vinden dat een handdoek is (ja een handdoek Dingen die je met de handdoek kunt doen, is hem op je hoofd te blinddoeken, dit laat je niet zien, maar maakt je tegelijkertijd immuun voor de basilisk.
Als je de basilisk probeert te raken zonder handschoenen of een wapen te dragen, raak je hem gewoon aan, waarmee je in steen verandert!
Zodra je de basilisk hebt verslagen, kun je weer bij zijn lichaam komen! (Handschoenen moeten worden gedragen, anders wordt u in steen veranderd). En wat kan er gedaan worden met het lichaam van de basilisk? Het kan onder andere als wapen worden gebruikt! en je verandert je vijanden in steen 😀
En de game zit vol met dit soort dingen, er zijn plaatsen waar voorwerpen van het plafond vallen en als je geen helm op hebt, heb je problemen!
Het is goed om een verzameling van dit soort spellen te zien, en er zijn er nog veel meer! De angband is gebaseerd op de boeken van Tolkien (voor wie je maar wilt).
Groeten!
Ik realiseerde me pas een paar jaar dat dit genre de naam ROGUELIKE had
Voor fans van pc-RPG's is het het beste om mee te beginnen
DE BINDING VAN ISAC
FTL
KERKERS VAN DREDMOR
(Ik weet niet of ik een van deze titels goed XD heb geschreven)
dat is tenminste hoe ik begon en ik heb er geen spijt van en het introduceerde me in de wereld van hoe het is om elke keer dat je speelt op een nieuwe kaart te komen en altijd te wachten op een nieuwe uitdaging, zodat de herspeelbaarheid naar het plafond explodeert
Maar een tijdje geleden werd ik aangemoedigd om games te spelen met minder animaties maar meer inhoud
en ik heb er helemaal geen spijt van
Ik ging verder met de THOME, DUNGEON CRAWL STONE SOUP, ROGUE SURVIVOR, DOOM RL….
Het zijn allemaal spellen die uitstekend zijn om je kennis te laten maken met roguelikes die een beetje ingewikkelder zijn en je kunt bijna volledig in die met een ACII-interface komen
Ik beken dat ik niet aangemoedigd word om deze paden veel te verkennen, maar ik kan de NETHACK en de ADOM niet verlaten
Geweldige games met een complexiteit die alleen kan worden gewaardeerd door ze zelf te ervaren
zeer goede post en bedankt voor de aanbevelingen!
Hoe vaak deze dingen worden afgespeeld via telnet en dergelijke, niets vergeleken met die van nu, veel afbeeldingen en weinig chicha (^_^)
post als deze zijn vaker nodig om de CLI te promoten en meer om aan te tonen dat we er ook letterlijk xD mee spelen
Ik ben dol op deze spellen, ik denk zelfs dat ik er een ga programmeren. Als laatste doe ik het in C ++ en ik heb een compilatie samengesteld voor Win / DOS en een voor UNIX / Linux, in feite verander ik ncurses in pdcurses, afhankelijk van het besturingssysteem en dat is alles.
Ik doe er een, maar met retro 16-bit-stijl graphics, zie dat ik ongeveer 200 bazen heb en het is aan de speler om ze onder ogen te zien.