Microsoft heeft de broncode voor 3D Movie Maker vrijgegeven op verzoek van iemand die vroeg om de ontwikkeling ervan voort te zetten.

Paar dagen geleden, Scott Hanselmann, Community Manager van de Microsoft Developers Division, maakte het bekend via een aankondiging die Microsoft nam de beslissing om de broncode van 3D Movie Maker vrij te geven en geeft het vrij aan Github in een alleen-lezen repository onder een MIT-licentie.

De broncode is niet vrijgegeven omdat Microsoft grootse plannen heeft met 3D Movie Maker, maar omdat iemand erom vroeg.

Foone Turing, een zelfbenoemde "hardware en software necromancer", vroeg Microsoft afgelopen april om de broncode voor 3D Movie Maker vrij te geven omdat ze deze wilden "uitbreiden en ontwikkelen". Daarom namen Hanselman en Jeff Wilcox, directeur van het kantoor voor open source-programma's bij Microsoft, het heft in eigen handen en werkten ze samen met de juridische afdeling van Microsoft om dit mogelijk te maken.

Voor degenen die nog niet bekend zijn met 3D Movie Maker, dat zou je moeten weten is een Microsoft-product dat in 1995 werd uitgebracht door de Microsoft Kids-divisie. In hetzelfde jaar dat de originele Toy Story-film bewees dat 3D-computeranimatie mogelijk was, konden mensen software op hun pc installeren die ruwe maar creatieve 3D-animatiefilms kon produceren met 6 tot 8 frames per seconde.

3D Movie Maker (vaak afgekort als 3DMM) is een computerprogramma voor kinderen ontwikkeld door de Microsoft Kids-dochteronderneming van Microsoft Home in 1995. Met dit programma, gebruikers kunnen films maken door 3D-personages en rekwisieten te plaatsen in vooraf opgenomen omgevingen en het toevoegen van acties, geluidseffecten, muziek, tekst, stem en speciale effecten.

Het programma beschikt over twee help-personages die gebruikers begeleiden door de verschillende rollen van de show: het personage McZee (gespeeld door Michael Shapiro) biedt assistentie door de hele studio, terwijl zijn assistent Melanie verschillende andere tutorials geeft. In Nickelodeon 3D Movie Maker begeleidt Stick Stickly de gebruiker.

Afgezien van het later uitbrengen van specifieke versies van Movie Maker voor Doraemon en Nickelodeon, heeft Microsoft deze software tot nu toe nooit meer gebruikt.

De 3D-renderingengine die in 3D Movie Maker wordt gebruikt, heet BRender en werd gebruikt in de pc-games van Argonaut Software uit het midden van de jaren 90, zoals Carmageddon en FX Fighter. Turing kreeg begin april ook toestemming om de code van BRender vrij te geven onder dezelfde MIT-licentie als 3D Movie Maker, nadat hij toestemming had gevraagd aan Jez San, voormalig CEO van Argonaut Software.

3D Movie Maker is ook gebaseerd op BRender, een 3D grafische engine gemaakt door Argonaut Software.. Modellen en achtergronden werden gemaakt door Illumin8 Digital Pictures (een inmiddels ter ziele gegane grafische studio) met behulp van Softimage-modelleringssoftware, terwijl filmische intro- en assist-sequenties werden gedaan door Productions Jarnigoine, een nu slapend productiebedrijf opgericht door Jean-Jacques tremble. In 1998 creëerde een gebruiker genaamd Space Goat de site 3dmm.com waarmee gebruikers films en mods voor 3DMM kunnen downloaden. Veel 3DMM-enthousiastelingen gebruiken nog steeds 3dmm.com.

Microsoft heeft de broncode van het programma vrijgegeven onder de MIT-licentie, na een verzoek van Twitter-gebruiker Foone een maand ervoor. Op de vraag waarom Microsoft de moeite nam om de code voor 3D Movie Maker na al die jaren beschikbaar te maken, "omdat er nog nooit zo'n app is geweest", antwoordde Hanselman.

Zelfs nu, 25 jaar later, is er een community enthousiast over deze tool.” 3D Movie Maker heeft nog steeds een kleine maar actieve en enthousiaste gebruikersgroep die nog steeds content produceert. De open source van de applicatie kan leiden tot allerlei gevorkte experimentele builds, maar Turing heeft specifieke updates gepland die ze ook van plan zijn uit te brengen onder een open source-licentie.

Deze verbeteringen omvatten bijgewerkte versies van de BRender-engine en 3D Movie Maker. die native werken op moderne systemen, evenals 3D Movie Maker Plus die de 256-kleurenlimiet van de toepassing verwijdert, de audio-ondersteuning verbetert, native video-exportfuncties toevoegt en meer. Het doel is om de functionaliteit van de software uit te breiden en tegelijkertijd zo eenvoudig en gebruiksvriendelijk te houden als het origineel.

U kunt de broncode controleren op: volgende link.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.