Unity 2018.3.4 is uit en met interessant nieuws

Eenheid

Verwar het niet met Canonical's Unity, want het heeft er niets mee te maken, aangezien het Canonical-project een grafische shell is voor GNOME en de Unity waar we hier mee te maken hebben, is iets heel anders ... EenheidZoals u weet, is het een game-engine voor meerdere platforms die is gemaakt door de ontwikkelaars van Unity Technologies. Het is ook beschikbaar voor Windows, macOS en Linux, dus game-ontwikkelaars kunnen erop vertrouwen om games te maken vanuit hun favoriete GNU / Linux-distributie.

Het is geen open source game-engine, zoals er is, maar in dit geval is het eigendom. Maar de populariteit, voordelen en ondersteuning voor Linux maken het erg interessant. Nu zijn ze vrijgelaten Unity 2018.3.4, de nieuwe versie waarin ze hard hebben gewerkt om enkele problemen op te lossen en bepaalde verbeteringen aan te brengen. Als u meer details wilt weten, kunt u meer informatie raadplegen op de officiële website van dit interessante project.

Als u meer wilt weten over Het nieuws dat omvat Unity 2018.3.4, hier presenteren we enkele van degenen die we hebben kunnen kennen. Deze nieuwe release onderscheidt zich doordat een groot aantal bugs is gecorrigeerd, iets dat op prijs wordt gesteld. Een van de fouten die is verholpen, is de fout die verwijst naar GPU-skinning in Linux, andere problemen gerelateerd aan SetResolution, grafische corruptie in de framebuffer van verschillende games bij het werken met NVIDIA-producten, reparatie van fouten die crashten bij het gebruik van libstdc ++ in native plug-ins, enz.

Dit alles verwijst naar Linux, hoewel deze release ook verbeteringen bevat voor de rest van de platforms. Het is dus weer een stap in de ontwikkeling van deze motor die helemaal niet perfect is, maar dat belooft veel. Hopelijk zal het in de volgende releases blijven verbeteren en, belangrijker nog, er meer titels voor Linux mee maken en toetreden tot de lijst met videogames die zijn gemaakt met Unity ...


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.