De 12 beste open source-spellen

We weten allemaal dat de gratis en open source software het heeft meerdere voordelen, die we talloze keren op de pagina's van dit magazine hebben vermeld. Voor fans van videogames is de term "Open source" is bijna onbekend, aangezien de enorme inspanning die nodig is om een ​​moderne videogame te ontwikkelen slechts binnen het bereik lijkt van één bedrijf, dat een volledig team van mensen kan inhuren en betalen om de code, de graphics, de muziek, de geluidseffecten, de script en de andere elementen waaruit de computerspellen van vandaag bestaan. De recente ontwikkelingstools en krachtige computers van vandaag maken het echter gemakkelijk voor hobbyisten met media die voorheen alleen beschikbaar waren voor grote gespecialiseerde bedrijven. Het is ook bekend dat programmeurs die zich toeleggen op vrije software over het algemeen een hoog kennisniveau hebben en bij verschillende gelegenheden in staat zijn om code van hogere kwaliteit in minder tijd te produceren dan degenen die zich toeleggen op het ontwikkelen van propriëtaire applicaties.

Daarnaast zijn ze gewend om in teamverband te werken, ook met mensen die in andere landen wonen. Hoewel er al een aantal jaren open source-games zijn, geschreven door teams van fans van het genre en gratis zijn uitgebracht samen met hun broncode, hebben sommige titels de afgelopen jaren een grafische kwaliteit en speelbaarheid bereikt die het waard is om te concurreren met de games gemaakt door de gigantische Noord-Amerikaanse, Europese en Japanse bedrijven, waarvan er verschillende al bijna vier decennia ervaring hebben op deze markt.

Om meer te weten, moet je gewoon blijven lezen ...

EEN VOOR ALLEN

Naast de zeer hoge prijs van originele commerciële games, vinden veel gebruikers hun verlangen om te spelen en zichzelf te vermaken met hun pc om één reden gefrustreerd: de overgrote meerderheid van computerspellen is exclusief ontwikkeld voor besturingssystemen uit de Windows-familie. Slechts een handvol is geporteerd om ook op Mac te draaien, en een paar titels waren geschikt om te draaien op GNU / Linux, vele jaren na hun release voor de besturingssystemen van Microsoft. Mede door het fiasco dat Windows Vista veroorzaakte, kiezen steeds meer mensen ervoor om de problemen op te geven die Windows traditioneel veroorzaakt op zoek naar stabiliteit en prestaties in een moderne GNU / Linux-distributie, zoals Ubuntu 8.10. Voor degenen onder u die die weg zijn ingeslagen, maar niet in staat zijn om games op de pc te spelen, wanhoop niet. Het komt voor dat de belangrijkste deugd van het ontwikkelen van een game met het gratis en open source-model is dat het heel gemakkelijk is om de game over te dragen naar verschillende platforms, dat wil zeggen dat hetzelfde programma op alle besturingssystemen kan worden uitgevoerd. De meeste Open Source-spellen kunnen worden uitgevoerd op GNU / Linux, Mac OS X en natuurlijk Windows. Sommige kunnen ook in andere leden van de grote familie van klonen voorkomen UNIX, zoals Solaris of BSD. Meestal ook zijn bereid om in meerdere talen te werken, wat een zegen is voor degenen die niet overweg kunnen met Engels. Een ander interessant voordeel van deze spellen, met betrekking tot commerciële titels, is dat op de websites van de spellen, zowel in blogs als in forums, we kunnen rechtstreeks communiceren met de game-ontwikkelaars en laat hen onze zorgen, verzoeken en meningen weten. Ten slotte is het belangrijk op te merken dat, voor degenen die videogames willen leren programmeren, de broncode en documentatie van deze spellen een waardevol lesmateriaal vormen, aangezien het een van de beste manieren is om programmeertechnieken te leren, zoals algemeen bekend is. , is om de code te analyseren die door andere mensen is geschreven en de benaderingen die worden gebruikt om verschillende problemen op te lossen.

GAMES VOOR IEDEREEN

We weten dat het universum van videogames enorm is, en fans geven, net als in films, vaak de voorkeur aan een bepaald genre boven andere. Daarom vinden we in onze selectie, uitgevoerd onder de meest populaire titels in de wereld van gratis software, exponenten van vier verschillende genres. De hectische actie van de Eerstepersoonsschieter (FPS), het realisme van simulatoren, het gebruik van intelligentie en het beheer van middelen die kenmerkend zijn voor de spellen van estrategia, en het snelle en gemakkelijke plezier van het klassieke genre van "Arcadisch" ze zijn aanwezig onder onze uitverkorenen. We vergeten de gepassioneerde niet "Multiplayer": met een aantal ervan kun je tegen andere mensen spelen via internet of via een lokaal netwerk. Wat betreft het plot-aspect, een veld waarin traditioneel gratis spellen (zowel open source als propriëtair "publiek domein") zwak waren, is in deze tijden aanzienlijk verbeterd. Allereerst hebben sommige van deze games inspiratie gehaald (of zijn ze direct klonen) van klassiekers aller tijden, zoals bijvoorbeeld "Sim City". In andere gevallen, hoewel we niet zulke uitgebreide en indrukwekkende verhaallijnen van dit soort games kunnen voorstellen als die van de commerciële "zwaargewichten", zijn ze naar tevredenheid geëvolueerd. Al deze spellen kunnen gratis via internet worden gedownload en de downloadgroottes zijn erg klein in vergelijking met recente commerciële spellen, meestal tussen de 40 en 400 Mb. Maar genoeg woorden, laten we het spel openen zodat de lezers kunnen de kwaliteit zelf beoordelen. We hopen dat je ervan geniet.

Assaultcube

Type: FPS
platforms: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://assault.cubers.net/

In 2005 maakte de Nederlandse programmeur Aardappel (echte naam Wouter van Oortmerssen) een 3D grafische engine voor first-person games, die hij noemde "Kubus", en bracht het uit in combinatie met een eenvoudige demo-videogame die hij vernoemde naar de 3D-engine. Er zijn verschillende open source FPS ontwikkeld op basis van de Cube-engine en daarvan Assaultcube Het is een van de belangrijkste. Gedacht als een combinatie van Action Quake (een populaire Europese mod voor Quake II) en Counter-Strike, werd AssaultCube uitgevoerd, zoals deze, om exclusief online te spelen. Er zijn meer dan 80 AC-servers waar je tegen rivalen van over de hele wereld kunt spelen. Hoewel het qua grafische rijkdom niet kan concurreren met Counter-Strike, is het net zo vermakelijk, vooral een voor een gespeeld, en het tempo van de actie is hectisch. Bovendien heeft het een groot aantal kaarten en zijn er verschillende mods en plug-ins waarmee je de kenmerken van het spel kunt wijzigen of verbeteren. Aardappel maakte overigens al openbaar Kubus 2, bekend als "Sauerbraten", die opvalt door de grafische details van de kaarten, en die echt de moeite waard is. Het kan worden gedownload van [http://www.sauerbraten.org/]

nexuiz

Type: FPS
platforms: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://www.alientrap.org/nexuiz/

nexuiz is een op motoren gebaseerde FPS Donkere Plaatsen, die op zijn beurt voortkomt uit de Quake-engine, waarvan de broncode werd vrijgegeven door ID Software, hoewel DarkPlaces een groot aantal uitgebreide aanpassingen heeft ondergaan om het uiterlijk en de prestaties te verbeteren. Nexuiz doet er nogal aan denken Quake III ArenaOmdat het kleurrijke afbeeldingen heeft die verwijzen naar de kaarten van dat spel, en de kenmerken en overvloed aan wapens en andere power-ups ook vergelijkbaar is. Een leuke touch, die doet denken aan het uitstekende "Unreal Tournament"Oude glorie van het genre, het is de secundaire vuurmodus van elk wapen met de rechtermuisknop. De actie is onophoudelijk en het tempo van het spel is erg hoog. Net als de Q3 Arena is het de bedoeling om voornamelijk in multiplayer te spelen, te concurreren via internet of op een lokaal netwerk (je vindt een lijst met Nexuiz-servers in [http://dpmaster.deathmask.net/?game=nexuiz]), maar bevat ook een "single player" -campagne, dat wil zeggen voor een enkele speler, waarin we op alle kaarten zullen strijden tegen bots behandeld door de computer, in sommige gevallen, met dodelijke efficiëntie.

BZ Vlag

Type: Simulator
platforms: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Solaris, Windows
Website: http://bzflag.org/

BZ Vlag neem het concept van BattleZone, veteraan arcade tanksimulatiespel dat in 1980 een van de eersten was die driedimensionale graphics implementeerde met behulp van het "vector graphics" -systeem, en het terugvoert naar de moderne tijd: naast de logische keuze van een engine Volwaardige 3D, in plaats van oude vectorafbeeldingen, is BZ Flag een multiplayer-teamgebaseerd vechtspel. Oorspronkelijk ontwikkeld voor krachtige SGI-werkstations, is het geporteerd naar tal van platforms en is het enorm succesvol geworden sinds het is gedownload meer dan een miljoen keer. Er zijn meer dan 250 BZ Flag-servers over de hele wereld en we kunnen op elk moment een spel via internet spelen met andere deelnemers, aangezien veel servers meestal praktisch 24 uur per dag "bewoond" zijn. Zoals je misschien al hebt geraden uit de titel, is het doel van het spel "Pak de vlag", dat wil zeggen, de tegenovergestelde posities lang genoeg innemen om ze te veroveren. Als ons team alle vijandelijke posities heeft ingenomen, heeft het de ronde gewonnen. Tip: pas op dat je de tank van een teamgenoot niet per ongeluk vernietigt, anders wordt hij genadeloos van de server getrapt.

FlightGear

Type: Simulator
platforms: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Solaris, Windows
Website: http://www.flightgear.org/

Hoewel er verschillende open source vluchtsimulatoren zijn, FlightGear steekt ver boven de anderen uit. Het is geschreven in de C ++ -taal en is al 12 jaar continu in ontwikkeling en de game wordt voortdurend verbeterd en verfijnd. Ongetwijfeld geïnspireerd door de "Vluchtsimulator" Van Microsoft valt FlightGear op door zijn geweldige prestaties op bescheiden machines en door zijn rijke graphics op die met krachtigere videokaarten. Als we meerdere videokaarten hebben, kunnen we spelen met een configuratie met meerdere monitoren, waarbij het bijvoorbeeld mogelijk is om de stand te laten zien (cockpit) op de middenmonitor en buitenaanzichten op twee zijmonitoren. Je kunt ook met andere netwerkspelers spelen, zowel via een LAN als via internet, en leuke dingen doen, zoals één-op-één vliegen in formatie. Hoewel het misschien wel het belangrijkste is, zoals bij de FS, is de enorme gemeenschap van gebruikers die op het web rond dit spel is ontstaan, waarvan de leden voortdurend nieuwe vliegtuigen, nieuwe luchthavens, locaties, enz. Het is een titel waar luchtvaartliefhebbers niet mee mogen stoppen.

LinCity-NG

Type: Simulator
platforms: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://lincity.sourceforge.net/

LinCity-NG het is een kloon van "Sim City", de klassieke simulatie van Will Wright, de beroemde videogame-ontwerper die beroemd werd door de lancering "De Sims". Het is een concept waar veel gamers een passie voor hebben: effectief resource management. We moeten onze eigen stad creëren en organiseren, wegen openen, ziekenhuizen en scholen bouwen en proberen de inwoners demografisch en economisch vooruit te helpen. Natuurlijk zullen we belastingen moeten innen om de werken te financieren, maar als we ze te hoog stellen, kunnen we een stedelijk protest uitlokken. Het doel is om binnen de grenzen van de kaart een zo groot mogelijke stad te realiseren, die zelfvoorzienend is. Bovendien moeten we de technologische evolutie bevorderen, waardoor we de efficiëntie van de stad kunnen verbeteren. Natuurrampen en andere rampen zullen periodiek voorkomen en het is noodzakelijk om voorbereid te zijn om ze te beheersen en te overwinnen als we willen winnen. LinCity is al XNUMX jaar in ontwikkeling, waardoor het dramatisch is geëvolueerd. Deze nieuwe generatie versie (vandaar de "NG" van de titel) is volledig opnieuw ontworpen in het grafische aspect, omdat het een driedimensionaal isometrisch perspectief presenteert, waarin we kunnen in- en uitzoomen op de camera om de stad in al zijn pracht te aanschouwen of om een ​​specifiek gebouw in detail te zien.

freeciv

Type: Strategie
platforms: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://es.freeciv.wikia.com/

Dit keer weer een kloon van een klassieker aller tijden "Beschaving" I en II, de glorieuze games van de ontwikkelaar Sid Meier. In dit spel beginnen we als de leiders van een kleine tribale nederzetting in 4000 voor Christus. Het doel is om ons territorium uit te breiden ... totdat we de wereld domineren! Dit einde dat zo typerend is voor "Pinky & Cerebro" zal natuurlijk alleen mogelijk zijn na het verstrijken van talrijke generaties, waardoor we gevechten zullen voeren met onze buren om grondgebied te veroveren, gebruikmakend van technologische innovaties (zolang we de voorzorgsmaatregelen hebben genomen investeren in die zin) om onze defensieve uitrusting en wapens te verbeteren. Op deze manier zullen we met het verstrijken van de eeuwen van het hebben van kleine legers, gewapend met pijl en boog of zwaarden, naar het verzamelen van machtige regimenten gaan, gewapend met futuristische technologie, die alles op hun pad zullen vernietigen. Maar niet alle conflicten worden opgelost door te vechten: vaak zal de meest nuttige tactiek zijn toevlucht nemen tot diplomatie. Op deze manier gaan we door totdat we het tijdperk van ruimtekolonisatie bereiken. We kunnen concurreren met onze vrienden via een lokaal netwerk of internet, wat de beste manier is om het meeste uit deze klassieke turn-based strategie te halen.

The Battle for Wesnoth

Type: Strategie
platforms: AmigaOS, GNU / Linux, MacOS X, OS / 2, Solaris, Windows
Website: http://www.wesnoth.org/

El proyecto niet is in 2003 gestart door de programmeur David White. Zijn idee was om een ​​fantasiespel te maken, binnen het genre van turn-based strategie, geïnspireerd door het consolegame Sega Genesis "Masters and Monsters". Zijn doel was ervoor te zorgen dat het spel eenvoudige regels had en gemakkelijk te leren was, maar het doel was bovendien dat de kunstmatige intelligentie van de rivaal die door de computer werd beheerd hoog genoeg was om een ​​vermakelijke uitdaging te vormen voor de meest ervaren spelers. van het genre. Het lijdt geen twijfel dat het doel is bereikt, aangezien het spel snel wordt geleerd en de eerste missies zonder problemen worden overwonnen, maar naarmate we vorderen, worden de dingen behoorlijk ingewikkeld en zullen we gedwongen worden al onze sluwheid te gebruiken verslaan. Veel mensen voelen zich aangetrokken tot games die zich afspelen in universums in Tolkieniaanse stijl, waarin mensen samenleven met fantastische wezens zoals elven, dwergen en orks. Voor degenen die graag hun eigen niveaus willen maken, is een editor inbegrepen om onze eigen kaarten en missies te genereren. De zorgvuldige graphics en de juiste muzikale setting dragen bij aan het afronden van een zeer goed gemaakte game, die fans van het genre ongetwijfeld zullen vieren.

UFO: buitenaardse invasie

Type: Strategie
platforms: GNU / Linux, Windows
Website: http://ufoai.sourceforge.net/

Net als de andere strategietitels op onze lijst, UFO: buitenaardse invasie is sterk geïnspireerd door een succesvolle commerciële gameserie: X-COM, en heeft voornamelijk verschillende elementen van X-COM: UFO-verdediging. Deze game maakt gebruik van de Motor Id Tech 2 (voorheen Quake 2 Engine) waarvan de broncode op tijd werd vrijgegeven door Id Software, makers van de zeer populaire Doom en Quake saga's. In dit spel combineert hij de turn-based strategie met acties in realtime, zoals in het genre RTS (real-time strategie), we zijn in het jaar 2084 en we hebben de leiding over de verdediging van de aarde tegen een enorme buitenaardse aanval. Om dit te doen, moeten we onze bases over de hele planeet bouwen, uitrusten en bemannen, waar we, naast andere relevante taken, prioriteit moeten geven aan wetenschappelijk onderzoek om meer te ontdekken over de buitenaardse vijand en zijn kwaadaardige doelen. Net als in X-COM hebben we twee spelmodi: Geoscape, waarin resource management-taken en het gebruik van strategie de overhand hebben, en Battlescape (of "Tactical"), waar we de vijand van aangezicht tot aangezicht zullen bestrijden eenheden die individueel door ons zijn geselecteerd, in een turn-based systeem dat dichter bij de real-time strategie staat. Dit is een vrij complexe game die even onder de knie is. Om u te helpen, kunnen we ons wenden tot de gemeenschapswiki, te vinden op [http://sourceforge.net/projects/ufoai/]. Met name ontving UFO: AI de "Sourceforge Community Choice Award" voor "Best Game Project" in 2007 en 2008.

Warzone 2100

Type: Real-time strategie
platforms: GNU / Linux, Playstation, Windows
Website: http://wz2100.net/

Warzone 2100: Wederopstandingsproject het was oorspronkelijk een commercieel spel. Het werd in 1999 uitgebracht voor Playstation en Windows en was de eerste game in zijn tijd van het genre RTS bij het implementeren van een absoluut 3D-engine. In 2004 werd de broncode vrijgegeven onder de GPL-licentie. Hoewel er twijfels bleven bestaan ​​over de rechten van de rest van de inhoud van de game (graphics, muziek, enz.), Werd het in 2008 volledig uitgebracht, waardoor het een volledig open source-titel werd. Toen de broncode werd vrijgegeven, werd deze geport naar andere platforms, voornamelijk GNU / Linux, hoewel er niet-officiële poorten zijn voor andere besturingssystemen van de UNIX-familie. In het universum van WZ 2100 bevinden we ons in de XNUMXe eeuw, op een aarde die verwoest is door een wereldwijde thermonucleaire oorlog. Hoewel de meeste overlevenden geïsoleerde groepen hebben gevormd, gevaarlijk bewapend en vijandig tegenover de rest van de wereld, heeft een groep mensen een organisatie opgericht met de naam "Het project", die probeert terug te keren naar de vooroorlogse beschaving, door het gebruik van moderne technologie die kan worden gered. We moeten verschillende missies voltooien voor The Project, het bouwen en beheren van bases, het creëren en besturen van eenheden zoals tanks en andere gevechtsvoertuigen, die we zullen gebruiken om vijandige bases aan te vallen en die van onszelf te verdedigen. Het 3D-terrein maakt zeer interessante kaarten mogelijk, met geografische kenmerken zoals kloven of bergen die ons dwingen onze tactieken te verfijnen om de missie te kunnen voltooien. Omdat het aanvankelijk een commercieel project was, zijn de gameplay, graphics en geluidseffecten veel verfijnder dan die van andere open source-games, dus deze titel moet met ja of ja in onze bibliotheek met gratis games voorkomen.

Armagetron Geavanceerd

Type: Arcade
platforms: BSD, GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://www.armagetronad.net/

Degenen die de Disney-film hebben gezien "Tron", een klassieker uit 1982, pionier in het gebruik van gecomputeriseerde animatie, zullen ze veel plezier beleven aan dit spel. In Armagetron GeavanceerdNet als in een beroemde scène in de film, heeft elke speler (kan online worden gespeeld) een motorfiets die een "muur van licht" achterlaat met dezelfde kleur als het voertuig. Deze muur is echt solide, en wanneer een andere speler (of wijzelf!) Ermee in botsing komt, explodeert hij in duizenden fragmenten, waardoor jij uit de huidige ronde wordt geëlimineerd. Zoals je misschien hebt afgeleid, is het de bedoeling om de tegenstanders op te sluiten voordat ze ons opsluiten en ons vernietigen. Het is een ultramoderne versie van de beroemde "kleine worm" die oneindig groeit en we moeten voorkomen dat hij in botsing komt met zijn eigen lichaam. Een eenvoudig spel, erg leuk om met z'n tweeën te spelen, en met goed beheerde 3D-graphics en camerabeheer. Het heeft een groot aantal opties, waaronder degene waarmee u geavanceerde visuele effecten kunt activeren, als we een krachtige grafische kaart hebben.

Frets in brand

Type: Arcade
platforms: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://fretsonfire.sourceforge.net/

Profiteren van het enorme succes van de saga Gitaar Held, de Finse groep programmeurs "Unreal Vodoo" ontwikkeld in taal Python deze kloon van Guitar Hero I. In dit spel, dat bijna alle gamers goed kennen, moeten we de rol van de gitarist van een band nabootsen, door de verschillende noten te spelen die verschijnen als kleine schijfjes met verschillende kleuren op de toets die net op tijd verschijnen. op het scherm. Als we de juiste noot op het juiste moment spelen, klinkt de gitaar in al zijn pracht; Als we falen, zal er een verschrikkelijke blunder worden gehoord. Dit eenvoudige concept fascineerde duizenden consolespelers over de hele wereld dankzij het feit dat de nummers die kunnen worden geïnterpreteerd bekende rock-, blues- en heavy metalhits zijn, uitgevoerd door enkele van de beroemdste bands, zoals The Rolling Stones, The Who, Megadeth, Etc. Frets in brand Het kan worden gespeeld met een toetsenbord, USB-joystick en zelfs met de USB-“gitaarcontrollers” voor XBOX 360. Grafisch is het wat precair, en hoewel het spel geen bekende nummers bevat, wat het in principe oninteressant maakt (hoewel niet Van de makers van een gratis spel mag worden verwacht dat ze de bijbehorende rechten verwerven), is het mogelijk om veel meer thema's van internet te downloaden van verschillende tolken.

Verschroeide 3D

Type: Arcade
platforms: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://www.scorched3d.co.uk/

Weer een "remake", deze keer van "Verschroeid", een oud computerspel waarin we het bevel voerden over een tank die, gescheiden van zijn vijanden door winderige en steile willekeurig gegenereerde kloven, de tegenstanders moest raken, waarbij de hoek van de hoogte, de rotatie en de kracht van zijn schoten werd vastgesteld om een ​​doelwit te krijgen direct en dus in staat zijn om ze te vernietigen. Een versie van de Snelle basis van Microsoft dat bij DOS werd geleverd, bracht een meer dan rudimentaire kloon van dit spel uit, waarbij de tanks en raketten werden vervangen door apen en "explosieve bananen" (!?). In dit geval, Verschroeide 3D stelt je in staat om tegen verschillende tegenstanders te spelen, of ze nu door de computer worden afgehandeld, of tegen andere vrienden op het netwerk of via internet. De primitieve 2D-terreingenerator van het origineel is vervangen door een goed gemaakte 3D-engine, met meer realistische schilfysica, evenals aantrekkelijke graphics en zeer gevarieerd terrein, met eilandjes en bergen die uitdagend zijn als het gaat om richt op de tegenstander. Tevens kunnen wij kiezen uit diverse soorten tanks, waaronder een AT-ST van Star Wars!

Gezien in | YourZoneWinLinux


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   ROBO Sapiens Sapiens zei

    Enige tijd geleden speelde ik (origineel in de eerste aflevering en piraat in de tweede, het origineel kwam nooit) een ruimteschip-simulator genaamd FreeSpace. In de tweede aflevering werd het bedrijf gekocht en werd de code vrijgegeven, een van de meest prominente maar weinig bekende ruimtegames.

    Ik vraag je om de status van het spel Freespace II - Broncode Project (nog steeds actief door de gemeenschap) te controleren en dit spel in een Linux-omgeving te verspreiden met zijn respectievelijke installatieformulier (ik heb al een lange tijd niet gespeeld en ik heb geen tijd om een herziening van hetzelfde).

    Bedankt en ik raad je aan. Een spel dat mijn leven heeft beïnvloed.

  2.   Anonymous3223 zei

    Deze notitie, die hierboven beweert te zijn ondertekend door "Julio Glez", is een tekstuele plagiaat van een artikel gepubliceerd in het digitale tijdschrift DattaMagazine - http://www.dattamagazine.com

    Ze hadden toestemming moeten vragen om het te reproduceren, of op zijn minst de bron en de oorspronkelijke auteur te vermelden.
    Beschamend en onwaardig voorstanders van vrije software.

  3.   Nico zei

    Goede post

  4.   Laten we Linux gebruiken zei

    Geweldig Freeciv-spel !! Uitstekende post! Zoals gewoonlijk…

  5.   Laten we Linux gebruiken zei

    Dank je! We gaan er rekening mee houden. Knuffel! Paul.

  6.   Nelson Hikaru Yuki Rei zei

    ufa! Ik wilde al spelen op mijn ubuntu hehehe

  7.   psychofiel zei

    De informatie wordt gewaardeerd, ik kende LinCity niet. Een van de spellen die gemakkelijk op deze lijst kan staan, is het strategiespel 0.AD http://play0ad.com/