De nieuwe versie van de Scratch 3.0 leeromgeving is er

Kras logo

Vandaag zullen we praten over een uitstekend project dat is ontworpen voor educatieve omgevingen en voor de kleintjes bij ons thuis die willen leren over programmeren, hoewel het ook nuttig is voor volwassenen en adolescenten.

Het project waar we het over zullen hebben is Scratch is een visuele programmeertaal met als belangrijkste kenmerk de ontwikkeling van mentale vaardigheden door te leren programmeren zonder diepgaande kennis van code te hebben.

De kenmerken zijn gekoppeld aan het gemakkelijke begrip van computationeel denken Ze hebben het erg populair gemaakt in het onderwijs aan kinderen, adolescenten en volwassenen.

Deze programmeertaal wordt gebruikt voor educatieve doeleinden om eenvoudig animaties te maken en dient als inleiding tot meer geavanceerde programmeerinhoud.

Het kan ook worden gebruikt voor een groot aantal entertainment- en constructieve educatieve doeleinden, zoals: wetenschappelijke projecten (inclusief simulatie en visualisatie van experimenten), opgenomen lezingen met geanimeerde presentaties, geanimeerde sociale-wetenschappelijke verhalen, interactieve kunst, muziek, enz. Andere.

U kunt de verschillende bestaande projecten op de Scratch-website bekijken, ze wijzigen en zelfs testen zonder de wijzigingen daadwerkelijk op te slaan, aangezien er geen enkele registratie vereist is.

Met behulp van Scratch worden programma's gemaakt door typische logische blokken te manipuleren die in een logische keten zijn verbonden naar analogie met de Lego-constructorassemblage.

De omgeving kan als aparte applicatie worden gestart of als online dienst worden aangeleverd om te openen in een browser.

Met Scratch kunnen gebruikers gebeurtenisgestuurde programmering gebruiken met meerdere actieve objecten, sprites genaamd.

De sprites kunnen worden geverfd als vectorafbeeldingen of bitmap, vanaf de eigen website van Scratch met behulp van een eenvoudige editor die deel uitmaakt van het project, of ze kunnen ook worden geïmporteerd uit externe bronnen, waaronder webcams.

De projectcode is geschreven in JavaScript met behulp van het React-framework en wordt geleverd onder de BSD-licentie.

Over de nieuwe versie van Scratch 3.0

kras-1

Onlangs is een belangrijke nieuwe versie van de visuele programmeeromgeving Scratch 3.0 uitgebracht, ontwikkeld door onderzoekers van het Massachusetts Institute of Technology als een experimenteel platform om kinderen te leren coderen.

Plus Overgang naar JavaScript, Node.js en React, de release van Scratch 3.0 valt op door de implementatie van nieuwe interfaces voor het bewerken van geluid en afbeeldingen.

Er is een groot aantal nieuwe programmablokken toegevoegd, waaronder blokken voor het maken van geluidseffecten, tekstverwerkingsoperatoren, blokken voor tekenen en het beheren van sprite-afbeeldingen.

Er is een volledig opnieuw ontworpen extensiebibliotheek voorgesteld, die biedt extra sets blokken, inclusief blokken die interactie met externe apparatuur en services mogelijk maken.

Het pakket bevat nieuwe soorten sprites, geluiden en achtergrondafbeeldingen. De interface is aangepast voor gebruik met tablets.

Hoe kom je aan Scratch 3.0?

Het is belangrijk om dat op dit moment te vermelden Er zijn geen officiële pakketten voor de offline Scratch-applicatie voor Linux, dus op dit moment bieden de ontwikkelaars ons alleen pakketten voor Windows en Mac OS aan.

De pakketten voor deze systemen zijn verkrijgbaar via de officiële website van het project in de downloadsectie. Hij link is dit.

Scratch is ongetwijfeld een uitstekend project dat kan worden gebruikt in educatieve omgevingen van basisscholen tot scholen voor volwassenen die op een eenvoudige manier willen beginnen met programmeren.

Een belangrijk punt om op te merken is dat de Scratch-ontwikkelaars werken aan een versie van hun applicatie zodat deze op Chromebooks kan worden gebruikt en dat ze plannen voor Linux hebben, ook al is dat niet in de nabije toekomst. 

Op dit moment voor degenen die geïnteresseerd zijn om wat meer te weten over Scratch en het onder Linux willen gebruiken, de enige methode die we kunnen gebruiken, is via onze webbrowser In de volgende link.

De applicatie voor Windows zou kunnen worden gebruikt met de hulp van Wine in Linux, zelfs als ik het snel probeerde te installeren, gooide ik fouten, als iemand erin slaagt het uit te voeren, zouden we het op prijs stellen als je je configuratie deelt.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   alexgabi zei

    Ik denk dat de offline pakketten van Scratch 2.0 zijn