Overname van Psyonix Games door Epic Games aangekondigd

epic

Epic Games, de uitgever van het populaire spel Fornite, maakte onlangs de ondertekening bekend van een "definitieve overeenkomst" die verzegelt de overname van de onafhankelijke game-ontwikkelingsstudio Psyonix, gevestigd in San Diego, en zijn 132 medewerkers.

Voor degenen die niet bekend zijn met Psyonix, dat zou u moeten weten dit is een ontwikkelstudio voor videogames die het zeer populaire voetbalspel "Rocket League" heeft geproduceerd, evenals Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars en Monster Madness: Grave Danger in 2008, en ging verder met andere projecten, waaronder contractwerk voor verschillende titels met een groot budget.

Epic Games en Psyonix hebben een langdurige relatie, die teruggaat tot de oprichting van Psyonix in 2001 in Raleigh, North Carolina, niet ver van het hoofdkantoor van Epic.

In de loop van de jaren Epic heeft met Psyonix samengewerkt om zijn Unreal Engine en Psyonix game development toolkit te verbeteren. Het is van fundamenteel belang geweest bij het maken van videogames op basis van Unreal, zoals Unreal Tournament 2004, Gears of War, Bulletstorm of Mass Effect 3.

"Psyonix heeft altijd deel uitgemaakt van de Epic-familie en we zijn blij om het te formaliseren", zegt Tim Sweeney, CEO van Epic, en voegt eraan toe: "We hebben veel respect voor hoe Psyonix een geweldig team en een ongelooflijke gemeenschap heeft opgebouwd rond Rocket League. . ".

In 2015 bracht de studio Rocket League uit, een evolutie van hun 2008 Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars-game, die een wereldwijde hit was. Het spel heeft nu meer dan 57 miljoen geregistreerde spelers en er zijn miljoenen exemplaren van verkocht.

ook is een esport geworden (elektronische sport) populair met zijn reeks kampioenschappen en wedstrijden die live op televisie en op streamingplatforms worden uitgezonden.

ook Opgemerkt moet worden dat Psyonix en Epic Games behoren tot de weinige game-uitgevers die smeekte Sony om een ​​einde te maken aan zijn beleid om accountoverdracht en platformonafhankelijke gaming te blokkeren tussen de PS4 en concurrerende consoles.

De Japanners gaven eindelijk toe en Psyonix bracht in januari van dit jaar platformonafhankelijke ondersteuning voor Rocket League naar de PS4.

Na deze overeenkomst, Psyonix heeft aangekondigd dat het meer middelen zal hebben om de Rocket League esports-competitie te ondersteunen. en dat de pc-versie van de Rocket League eind 2019 naar de Epic Play Store wordt overgebracht.

Na deze datum Rocket League is mogelijk niet langer beschikbaar in de concurrerende winkel van Valve, hoewel kopers van de Steam-versie van de game hun bestaande versie voor onbepaalde tijd kunnen blijven spelen en ondersteuning, downloadbare content, patches en meer kunnen ontvangen.

De Psyonix-studio heeft er ook voor gezorgd dat het Rocket League op andere platforms, waaronder PlayStation, Xbox en Switch, zal blijven verkopen en ondersteunen.

Zoals Psyonix opmerkte in een blogpost, "op korte termijn verandert er niets."

En de studie zegt via oprichter Dave Hagewood:

“We werken nauw samen met Epic sinds het begin van Unreal Tournament, en we hebben de kentering als partners overleefd. De combinatie van krachten is dus logisch.

De overname van Psyonix is ​​het nieuwste agressieve initiatief van Epic, die vol zit met geld na het enorme succes van Fortnite.

Sinds de lancering van de Epic Games Store eind 2018, een platform dat ontwikkelaars 88% van de inkomsten uit de verkoop van hun game garandeert, heeft de studio gewerkt aan de aankoop van vele prestigieuze exclusives om de catalogus van zijn platform uit te breiden en om bieden elke twee weken gratis games om klanten aan te trekken.

We geloven echt dat onze toekomst in de sport erg spannend is, vooral in de nabije toekomst, waar op 21 en 23 juni in het Prudential Center in Newark, NJ, de finale van de Rocket League Championship Series (RLCS)

Epic blijft aanzienlijke bedragen uitgeven om de dominantie van Valve in de distributie van pc-games te ondermijnen.

Deze overname zal naar verwachting deze maand of volgende worden afgerond. maand in afwachting van goedkeuring door de regelgevende instanties.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.