Dode cyborg is een geweldig first-person avonturenspel. Onafhankelijk en multiplatform, en gratis, wordt het gepubliceerd in de vorm van afleveringen die worden vrijgegeven zodra de donaties en de tijd van de enige auteur het toelaten. |
Het Sci-Fi-thema van deze game, gebaseerd op het bekende modelleer- en animatieprogramma Blender, wordt geassocieerd met het geweldige Art-Work van de maker (waarvan je een deel kunt bekijken op de website). Het verhaal is gestructureerd in 3 afleveringen (de derde is al in 3% van de ontwikkeling), dus als je het leuk vindt, aarzel dan niet om de maker ervan financieel te steunen. Als je niet dat type mensen bent, breng dan in ieder geval een stem uit Steam Greenlight zodat je een geweldige game showcase kunt bedenken.
Om het op GNU / Linux-systemen af te spelen, is het voldoende om de downloadbare map van de website uit te pakken. In deze map, samen met 4 verschillende uitvoerbare bestanden in .sh-formaat, bevindt zich een 'readme' waarin mogelijke afhankelijkheden worden uitgelegd die we mogelijk missen, en we moeten mogelijk Blender installeren om het spel te laten werken.
In principe moest ik onder mijn Ubuntu 12.10 twee bestanden uitvoerbaar maken:
- start-game_pulseaudio.sh
- data / blenderplayer-x86_64
Op de gemakkelijke manier: klik met de rechtermuisknop op het bestand en markeer de optie "laat het bestand draaien als een programma.
Zodra we de .sh van onze keuze uitvoerbaar hebben gemaakt, dubbelklikt u en speelt u af. 😉
Ik kan het niet laten draaien in mint 14 x64, het vertelt me dat het een bibliotheek mist, die ik niet kan downloaden.
Heb je de README gelezen? Het geeft de bibliotheken aan die u mogelijk nodig heeft.
Met het commando apt-cache search "bibliotheeknaam" krijg je de naam van het benodigde pakket.
Die naam die u gebruikt in het commando apt-get install "pakketnaam" 😉
Deze game is geweldig. Hoe kan het dat het er zo goed uitziet en zo weinig weegt?