DXVK 0.96 is uit met prestatieverbeteringen voor de CPU en GPU

DVXK-LOGO'S

DXVK 0.96 Het is nu klaar, een nieuwe versie met veel verbeteringen, maar het meest opvallende zijn de prestaties met betrekking tot het gebruik van de CPU en de GPU. Ik denk dat ik dit open-sourceproject niet meer hoef te presenteren, want we hebben het er al bij andere gelegenheden over gehad in deze blog. Maar voor het nieuwste, om te zeggen dat het een compatibiliteitslaag is van de beroemde Vulkan grafische API die zo'n goed gevoel achterlaat.

Deze nieuwe release bevat prestatieverbeteringen, optimalisaties die minder CPU-bronnen verbruiken voor oproepen hiervan API voor een groot aantal videogames, inclusief Shadow of The Tomb Raider. Naast die optimalisatie is er ook een andere voor de GPU-werklast, waardoor de overhead wordt verlaagd en dus de efficiëntie bij het gebruik van dit pakket wordt verbeterd.

Velen zijn ook opgelost bugs uit eerdere versies, zoals sommige gerelateerd aan onjuist MultiDrawIndirect-gedrag, crashes met Resident Evil 2 Demo met Wine met DXGI en andere problemen met TItanfall 2, NVIDIA-kaarten, enz. Een geweldige lijst met verbeteringen die gebruikers zullen waarderen, en jammer dat er geen nauwere relatie is om het in Wine te gebruiken.

Uit bepaalde officiële informatie die bekend is, lijkt het erop dat de jongens van Wijn (Zelfs sinds Valve en CodeWeavers hebben geprobeerd te communiceren) stuurden ze verschillende e-mails naar Philip (van het project waar we het over hadden) om te zien waar ze samen aan konden samenwerken om het te verbeteren. Maar er waren bepaalde antwoorden op die e-mails en niet op andere, omdat Philip het druk had met antwoorden te geven. Bovendien zegt die van Wine dat hij hem persoonlijk heeft uitgenodigd voor WineConf 2018, hetzelfde jaar dat de contacten begonnen, maar er kwam ook geen reactie ... Aan één kant lijkt er dus niet veel belangstelling te zijn.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.