De OpenGL 4.0-specificatie is half maart uitgebracht, tegelijk met de OpenGL 3.3-update. NVIDIA was niet in staat om onmiddellijk ondersteuning te bieden voor OpenGL 4.0, aangezien er op dat moment geen kaarten waren die compatibel waren met de nieuwe specificatie. Nu de GeForce GTX 470/480 kaarten zijn uitgebracht en er nieuwe hardware compatibel is met DirectX 11.0 / OpenGL 4.0, heeft NVIDIA de nieuwe OpenGL 4.0-stuurprogramma's voor Linux en Windows al op haar website geplaatst. |
De nieuwe driver is 195.36.07.04 en biedt volledige ondersteuning voor OpenGL 4.0 met GLSL 4.00 (GL Shading Language 4) en voor hardware die niet compatibel is met GL4, bevat deze OpenGL 3.3 met GLSL 3.30. U kunt de nieuwe driver downloaden van NVIDIA-pagina.
Geweldig!
Is het mogelijk om een 32-bits kleurdichtheid te krijgen zoals in Windows?
Tot op heden ken ik alleen de 24.
Dank u.
Hallo! Kijk, Linux ondersteunt blijkbaar geen 32 bits zoals Windows. Het punt is dat de 32-bits kleurdichtheid van Windows in werkelijkheid niet zo is: het is 24 bit + 8 bit om de transparanties te regelen. Met andere woorden, er is praktisch geen verschil tussen 24bit op Linux en 32bit op Windows. In deze link staat meer info. over het onderwerp: http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=217770