La poll del vorige maand had als doel te ontdekken waarom we propriëtaire stuurprogramma's gebruiken in Linux om bepaalde stukken hardware te kunnen gebruiken of, in het beste geval, om de prestaties ervan te optimaliseren.
Trouwens, dankzij de 820 mensen wie deed mee! |
Gebruikt u propriëtaire software op GNU/Linux?
Dit zijn de resultaten van de enquête van de afgelopen maand:
- De grafische kaart: 668 (81%)
- De netwerkkaart: 193 (23%)
- De printer: 145 (17%)
- Webcam: 36 (4%)
- scanner: 82 (10%)
- Ander apparaat: 69 (8%)
In het vorige onderzoek zagen we dat binnen het universum van propriëtaire software voor Linux het meeste bestond uit stuurprogramma's. De kernel biedt ondersteuning voor een groot aantal apparaten. Dat is echter waar de grootste leemte nog moet worden opgevuld... wat logisch is vanwege de ENORME hoeveelheid hardware die momenteel beschikbaar is, want als de bedrijven die ze maken geen stuurprogramma's voor Linux distribueren, kan alleen de gemeenschap ze ontwikkelen, die alleen te laat en verkeerd kan aankomen (omdat de technische werking van de hardware niet in detail bekend is omdat de fabrikant deze niet heeft vrijgegeven).
Uit het onderzoek van deze maand blijkt dat de GROTE uitdaging verreweg te maken heeft met grafische prestaties. Misschien is dit de reden waarom er weinig spellen voor Linux zijn.
Dit brengt ons bij de volgende vraag…
Als dat het geval zou zijn, zouden er geen videogames zijn. Tennis werd gespeeld op groene fosforschermen en eenvoudige lijnen en stippen, lang voordat er zelfs maar een console was bedacht. De hardware zou ook niet zijn geëvolueerd zonder pc-gamers, noch zou er parallel computergebruik zijn dat wordt gemedieerd door grafische kaarten (GP-GPU). De computer is niet gemaakt om te gamen, maar het is verreweg het beste platform voor de serieuze gamer. De console zal nooit de onderkant van zijn schoenen bereiken.
In de gamecultuur wordt niet alles beoordeeld op kosten. Anders zouden grafische kaarten van meer dan € 200 niet worden verkocht zoals ze zijn. Het aanpassen of maken van een pc zodat deze games goed draait, is al een plezier op zich. Je moet natuurlijk een beetje een nerd zijn zoals ik, maar we zijn met velen...
De meeste spellen die verkocht worden zijn bedoeld voor het volwassen publiek. Het zal zijn dat velen van ons "kinderachtig" zijn ;-P Aan de andere kant is de ervaring van het spelen op de pc met toetsenbord + muis onvervangbaar voor veel games, vooral MMORPG's en FPS. Battlefield 3 op console spelen? Nee bedankt!
Helemaal mee eens. Amnesia is een geweldige game, met goede graphics en instellingen; een voorbeeld dat er goede games voor Linux gemaakt kunnen worden, en dat ze populair kunnen worden. Een voorbeeld van een omgekeerd traject is Nexuiz, die een Linux-veteraan is, en er zijn gemoderniseerde versies uitgekomen voor Steam-Windows!
Het feit dat een engine propriëtair is, verhindert niet dat er goede games voor Linux worden ontwikkeld. Kijk eens naar de Unigine-engine en naar de OilRush-game, die al multi-platform was. Het is een hoopvol begin.
Dat klopt of gebruik een partitie voor windows.
Als ze de code zouden vrijgeven aan de ontwikkelaars zodat ze de spellen compatibel zouden maken en de bedrijven het met korting zouden verkopen omdat ze geen geld investeerden in de ontwikkeling van compatibiliteit voor Linux, zou dat iets winstgevends zijn voor de bedrijven, ook al zou de ontwikkeling van gratis games van hoge kwaliteit is een prioriteit, maar daarvoor is een zeer grote community nodig voor elke videogame-saga
Eigenlijk zijn er om 2 redenen geen games op Linux... Ten eerste (hoofd) Omdat het geen bedrijf is. 1° Omdat er geen goede chauffeurs zijn.
Voor mij is de reden dat het altijd werd gezien als een systeem voor geeks en programmeurs en niet voor mensen die willen spelen... maar ik denk dat het een visie op het verleden is die moet worden aangepast
De zogenaamde "fragmentatie" wordt alleen gebruikt door iemand die niet begrijpt hoe GNU/linux werkt
Je begrijpt de principes van GNU/Linux niet zo goed.
Het doel van GNU/Linux is NIET om terrein te winnen, maar om een open source systeem aan te bieden waarin iedereen kan samenwerken of elkaar kan helpen.
Prince of Persia een klassiek spel en een van de beste, nu is het super verbeterd met ongelooflijke graphics en kan het met wijn worden gespeeld, het hoeft naar mijn mening maar een paar kleine aanpassingen te maken. En ik ben het met Neomito eens. Ik denk dat met alles wat je zei al heel duidelijk is waarom er een tekort is aan spellen in GNU/Linux.
Groeten en zeer goed commentaar.
Mijn broer, je verdient applaus, je hebt alles heel duidelijk gezegd zodat we het begrijpen. Mijn respect vriend, groeten en bedankt voor de geweldige reactie, ik vind het leuk.
En over de gepatenteerde stuurprogramma's denk ik dat meneer Linus Torlvads het allemaal zei met een volmondig !fuck you! naar nvidia xD
Een knuffel uit Peru
Laten we het voorbeeld van Android nemen, dat het dankzij Google heel goed doet, en het is het duidelijkste voorbeeld voor GNU/Linux: als we goede marketing hadden voor onze geliefde pinguïn, zouden de grote software- en 'game'-ontwikkelaarsbedrijven meer betalen aandacht, zelfs het scenario zou anders zijn. Weliswaar zie je er niet veel maar er wordt een goede stap gezet met ubuntu, suse, fedora.
groeten
Ik speel al jaren niet meer op pc.
Ontkennen dat het daar ook voor gebruikt kan worden, lijkt mij echter stom. Het zou ontkennen wat MILJOENEN mensen elke dag doen. Het zou zijn om onze eigen geschiedenis te ontkennen. Zijn niet velen van ons opgegroeid met het spelen van Monkey Island of Prince of Persia? Zou het niet daar kunnen zijn dat onze liefde voor computers en onze nieuwsgierigheid om te weten hoe programma's werken zijn geboren?
Aan de andere kant zijn veel games enorm ingewikkeld (althans voorlopig) om op een console te spelen. Tot slot is er nog steeds geen console die de grafische kwaliteit van een krachtige pc overtreft.
Ik wou dat ze meer en betere spellen voor Linux zouden maken. Precies, ik geloof dat het grootste probleem de kwaliteit is en niet zozeer de kwantiteit. Ontbrekende GOEDE games voor Linux. Daarmee bedoel ik "zware" games, met goede graphics en gemaakt door de groten van het bedrijf. Weinig populaire games hebben een Linux-versie. Er zijn veel waardevolle kopieën en inspanningen van de gemeenschap, maar native versies van de populaire games van vandaag ontbreken.
Waarom ontbreken ze? Dat is de grote vraag... Misschien is het een combinatie van factoren:
a) Slechte grafische prestaties door slechte stuurprogramma's.
b) Er zijn er nog maar weinig die Linux als desktopomgeving gebruiken (laten we niet vergeten dat gamers precies desktopgebruikers zijn).
c) De kosten voor het maken van native versies voor Linux zijn nog steeds hoog (dit punt kan -hopelijk- veranderen met de komst van Steam voor Linux, het steeds massalere gebruik van webstandaarden zoals HTML 5 en multiplatform-ontwikkeltalen - python, java , enz.-).
Zoals je kunt zien verwijst alles ons naar de 2 punten waar we het al een tijdje over hebben gehad op de blog:
a) Waarom zijn er zulke slechte grafische stuurprogramma's? waarom geven de bedrijven die grafische kaarten ontwikkelen er niet om dat hun stuurprogramma's voor linux goed zijn?
b) hoe moeten we ervoor zorgen dat meer desktopgebruikers Linux gaan gebruiken, aangezien het een functioneel alternatief is en veel beter dan Windows? De sleutel tot het succes van Windows ligt waarschijnlijk in het feit dat het al standaard is geïnstalleerd. Dit is het punt waarop we moeten vechten om te veranderen.
Knuffel! Paul.
Sorry vriend, ik gebruik ook GNU/Linux, en laat me je vertellen dat ik een gamer ben en daarom speel ik op Windows omdat ze goed werken, aan de andere kant is het niet hetzelfde in GNU/Linux, ik verduidelijk die wijn is een uitstekende applicatie, maar het is niet aan de taak om te genieten van de nieuwste games op Windows, nu met het nieuws dat Valve een klant zou kunnen worden voor onze geliefde pinguïn, wees gerust dat ik de eerste zal zijn om de voordelen van het spelen op GNU bekend te maken /Linux.
Gegroet lieve meneer Courage.
Nou, dat zei ik xD, en ik wist niet van de muywindows-site, bedankt voor de informatie.
Groeten.
Wat een manier om mij te antwoorden, nou, het is maar een bescheiden mening en als mijn opmerking je beledigd heeft, dan denk ik dat je leven bitter zal zijn. Realiseer je dat niet alle gebruikers zijn zoals jij, er zijn er velen die hun pc gebruiken om te spelen en anderen om zich te wijden aan hun dagelijkse taken. Ik hou van Linux omdat het een superefficiënt en stabiel systeem is, maar ook als gamer die ik ben, geniet ik graag van een goede game die me dwingt om in Windows te zijn.
Nou groeten aan mijn naamgenoot Javier voor het geval we niet dezelfde Javier xD zijn.
Het is niet waar, aan alles komt een einde.
Ik heb beide geprobeerd en de console is duizend keer beter
Onvervangbaar, onvervangbaar voor jou, want voor mij is muis + toetsenbord erger.
Er zijn consoles die muis + toetsenbord ondersteunen zoals de PS3
Goedemiddag Daneel. Hoe zit het met de Steam voor Mac-optie? en er zijn ook niet zoveel Mackero's. Ik geloof dat gamen voor Linux een nog te ontdekken ader is. Velen van ons spelen graag op pc en we verlangen naar de dag dat we het zonder dual-boot en Windows kunnen doen om te spelen. Een beginnend voorbeeld is Desura voor Linux, dat al een online catalogus biedt in de stijl van Steam, hoewel indiegames de boventoon voeren, is het een goed begin. En ditzelfde jaar verschijnt Steam voor Linux, volgens Gave Newell, en het is een langverwachte gebeurtenis. Ik hoop dat het een groot succes is.
Dezelfde opmerking is meerdere keren naar voren gekomen dankzij de Disqus of the tricks.
Ik zeg het zodat ze verwijderd kunnen worden
@disqus_wz53bO2G9j Ben ik de enige die zegt dat je de stofdoekjongen kunt zien?
@disqus_wz53bO2G9j
Als je het niet weet, spreek dan niet jongen. Ik haat spelletjes, ze lijken me kinderachtig.
Je bent niet dezelfde, maar je beledigt op dezelfde manier, ik vind het een beetje achterdochtig
Ben ik de enige die de stofdoek van deze heer ziet?
Ik haat games, ik heb al jaren niets meer gespeeld. Ze lijken mij kinderachtig.
Je bent niet dezelfde, maar je maakt beledigende opmerkingen op dezelfde manier... Ik vind het een beetje achterdochtig, niet?
Die Taliban zijn de Ubuntoso's, niet de meerderheid.
Nou, er moet verwarring zijn met de andere Javier (de windero)
Ik denk dat de "ultieme" reden waarom er geen groter aantal games is, simpelweg is omdat bedrijven er geen winstgevende business in zien: ze praten over het bestaan van "fragmentatie" in Linux, ofwel omdat er verschillende distro's, repositories of schulden en rpm, uiteindelijk betekent dat voorwendsel alleen maar dat ze niet van plan zijn te investeren in een besturingssysteem dat voor hen niet zo winstgevend zal zijn. Op Windows hebben ze een indrukwekkend marktaandeel, op Mac hebben ze een klein maar volledig eigen aandeel.En Linux? veel ondernemers houden niet van de vrijheid van hun gebruikers.
Dit vertaalt zich in bedrijven die hun stuurprogramma's of hardware- of softwarespecificaties niet vrijgeven uit angst geld te verliezen.
Er wordt ook wel eens gezegd dat gratis stuurprogramma's niet goed zijn, dat klopt, maar je moet begrijpen dat programmeurs aan reverse engineering moeten doen en dat geeft niet altijd het beste resultaat.
Geld is wat meer games voor linux verhindert.
Ja ik ben het met je eens. De console is de beste. Maar dat zeg je toch zeker omdat je niet op Linux kunt spelen. Oh! En een verduidelijking. Ik ben niet degene die zei over de "windows push". Het is weer een Xavier. Ik gebruik bijna uitsluitend Ubuntu.
Sorry, ik word verward met een andere Javier. Ik heb niet gezegd dat de Windows-push. Verduidelijken.
Wat is er niet leuk aan Linux? Als ik de afbeelding zelfs heb geüpload, gebruikte ik UbuntuOne in ubuntu. Wat ik niet leuk vind, zijn sommige Taliban-gebruikers in de stijl van Richard Stallman, die voor zover ik zie de meerderheid lijkt te zijn.
Ik weet niet wat je doet op een Linux-site als je er zo'n hekel aan hebt.
Snoeklepel
Nou, daar weet ik niet veel van omdat ik de computer niet veel gebruik om games te spelen, maar een voorbeeld dat je zaken kunt doen met Linux in de game-industrie is: ~AMNESIA~, en het is een van de beste horror games die ik ooit heb gespeeld, gespeeld (en zelfs veel erkenning heb gekregen), open source en alles, om een game succesvol te laten zijn, moet het een goede gamemodus en een goed verhaal hebben, laten we ook in Windows de winst die ze verliezen niet vergeten met zoveel "illegale" spellen die op het net te vinden zijn en die mensen gratis downloaden. Ik denk dat wat ontbreekt is verlangen (van zowel software- als hardwareontwikkelaars).
Trouwens, hier is de geheugenverlies-link: http://www.amnesiagame.com/#main
:)
Wat is er geen fragmentatie?
http://ubuntuone.com/4NDoMlNSlgiFibM9cjjOnr
Ja
Het upgraden van een computer kost je wat een console kost, bovendien kost de processor je al net als een console, of de graphics (de graphics nog meer)
Al dat gepraat natuurlijk over onderdelen die in goede staat verkeren.
Nou, ga met je geliefde Windows naar MuyWindows en kom hier niet om onzin te praten.
U bent de typische gebruiker die niet zoekt of wil leren, dus het is onmogelijk om verder te gaan.
Hoe erg het is om te praten zonder het te weten schat.
Ik speel niet graag, ik haat games, of het nu op een computer of op een console is, dus als je het niet weet, praat dan niet.
En of het privé is of niet, hangt van iedereen af, als het voor mij werkt, kan de licentie me niet schelen, ik ben geen programmeur om een bijdrage te kunnen leveren met de code.
Verlaag die dampen dat ik je niet heb geminacht.
Ik denk dat het zo is, waarom zien ze geen winstgevende zaken, simpel, hoe lang gaat hardware mee als je perfect werkt met je linux? Hoe lang duurt het om een onderdeel van je pc te updaten met Linux? Vergelijk het nu met ramen en je begrijpt waarom het niet winstgevend is, dat is mijn mening.
Het spijt me dat ik het er niet mee eens ben, maar er zijn dingen die praktisch niet bestaan op consoles, zoals anti-aliasing. of de psix die typerend is voor nvidia-kaarten.
er zijn veel speldingen die beter zijn op pc-platform. om nog maar te zwijgen van het feit dat een console een korte gebruiksduur heeft als je het vergelijkt met een goede pc die je in delen kunt updaten.
Ik hou eerlijk gezegd niet van consoles vanwege alle beperkingen die ze hebben. om nog maar te zwijgen van het feit dat het tegenwoordig pc's zijn, maar meer gesloten en beperkend dan een normale pc met vensters.
Dat zeg je omdat je de spellen niet kunt runnen. Xd. Er is trouwens niets zo privé als een console
Sterk mee eens. Er zijn consoles om op te spelen, daar sta ik altijd op bij mijn broer.
Maar dat is niet wat we vandaag zien en als je ziet dat het de grote duw is die Windows op Linux heeft, doet het pijn wie het pijn doet.
Ik betwijfel het ten zeerste, want het doel van een PS3 of Xbox 360 is om te spelen, niet een computer.
Afgezien van het feit dat het veel goedkoper is om op console te spelen
Hetzelfde spel voor ps3, xbox360 of pc is altijd beter voor pc, het ziet er veel beter uit zolang het een krachtige pc is
Consolegames zijn veel beter.
Ik geef een voorbeeld van een MMORPG, Dofus, dat spel is een vol maar uit Istanbul, slechte graphics, slecht gezelschap, racisme, enz.
Beter dan spelen dat ik begin met het spelen van een van Barbie.
Is het de moeite waard om voor dit spel te betalen? Nee.
En met een console speel je veel comfortabeler, en er zijn consoles die de toevoeging van een toetsenbord en muis mogelijk maken, zoals de PS3.
Trouwens, ik merk dat je een beetje van streek bent, nou, kijk, ik heb je niets gedaan, dus kom naar beneden, iedereen heeft zijn mening.
Door een probleem met "elav" moest ik de site verlaten.
Maar in theorie zal ik hier zijn
Excuseer me, maar er is een bepaalde niche van games die niet op een console kunnen worden gespeeld...
En voor iemand die een fan is van mmorpgs en moba, is een console ondenkbaar, wat meer is, ik zou er geen kopen, zelfs niet als ze een manier zouden vinden om die games op de console te laten "draaien", vanwege het simpele feit dat ik het leuk vind om op de pc te spelen.
grote waarheid!!
Go Courage, je wordt gemist Desde Linux..
en +1 voor de opmerking, het is echt hetzelfde als ik denk, er zijn geen games nodig, als ik al genoeg plezier heb met het proberen van Distros.. hehe..
Groetjes ..
Ik denk dat de belangrijkste reden is dat er maar weinig mensen zijn die het gebruiken en daarom is het geen bedrijf. Als het een meer massale markt was, zouden de bedrijven de stuurprogramma's ontwikkelen en de spellen programmeren, toch? Ik weet niet veel van programmeren, maar ik denk niet dat Linux inherent slechter is voor het spelen van games dan dat het gewoon niet alle ontwikkeling had die Windows had.
Het lijkt mij.
De grafische engines zijn eigen en vormen de ziel van de bedrijven die ze ontwikkelen, uiteraard gaan ze hun codes niet vrijgeven, dus het is de som van verschillende factoren van de gebrekkige productie van grafische stuurprogramma's, de eigen bibliotheken die sommige games nodig hebben, op de onhaalbaarheid (volgens mij is het zo geschreven) om games te ontwikkelen voor een besturingssysteem (dat, hoewel het aantal gebruikers groeit), niet het meest populaire op de markt is.
Er zou een item ontbreken, denk ik:
Denk je dat er geen ontwikkelaars zijn?
Dus hoe speel ik online in garena of er is dota voor consoles, dom, ontdek het eerst
De computer is om te werken, informatie te zoeken, te creëren, te ontwerpen etc. maar niet om te spelen.
Wie wil spelen, moet een Wii of een Play Station kopen.
Ze zullen me negatief bakken, maar alles heeft een doel en het doel van de computer is niet om te spelen.