Speed ​​Dreams: een open source, platformonafhankelijke racegame

Speed ​​Dreams: een open source, platformonafhankelijke racegame

Speed ​​Dreams: een open source, platformonafhankelijke racegame

Vandaag zullen we de huidige stand van de ontwikkeling van een gratis en open spel riep "Snel dromen". Sindsdien was de laatste keer bijna tien jaar geleden in een post, en in die tijd is de ontwikkeling duidelijk veel vooruitgegaan.

Laten we in gedachten houden dat, op een eenvoudige en directe manier "Snel dromen" is een racegame en motorsportsimulatie open source en platformonafhankelijk in 3D-formaat.

Hou je van auto's? Probeer Speed ​​Dreams 2.0 Beta 1

Voor degenen die geïnteresseerd zijn in het verkennen van gelukzaligheid vorige gerelateerde post vele jaren geleden, geassocieerd met Speed ​​Dreams-spel en anderen van algemene gaming-arena, kunt u na het lezen van deze publicatie op de volgende link klikken:

"Via WebUpd8 zijn we er zojuist achter gekomen dat Speed ​​Dreams 2.0 Beta 1 nu beschikbaar is, een game voor zowel Windows als Linux, waar snelheidsliefhebbers zeker van zullen genieten. Speeddromen (SD) Het is gebaseerd op TORC, een spel dat ik lang geleden had geprobeerd en dat veel miste om bij mijn favorieten te horen. In alle eerlijkheid lijkt het erop dat er veel dingen zijn verbeterd in deze bètaversie, aangezien sommige automodellen opnieuw zijn ontworpen, nieuwe circuits zijn toegevoegd, de tegenstanders intelligenter zijn en het spelmenu is aangepast." Hou je van auto's? Probeer Speed ​​Dreams 2.0 Beta 1

Gerelateerd artikel:
Hou je van auto's? Probeer Speed ​​Dreams 2.0 Beta 1

Gerelateerd artikel:
Top 3: van de beste autogames voor linux
Gerelateerd artikel:
AppImage Games: waar vind je meer AppImage Games?

Speed ​​Dreams: open source motorsportsimulator

Speed ​​Dreams: open source motorsportsimulator

Wat is Speeddromen?

Volgens officiële website de "Snel dromen", momenteel wordt het spel in het kort als volgt beschreven:

"Speed ​​​​Dreams is een open source, platformonafhankelijke 3D-motorsportsimulatie- en racegame. Het is vrijgegeven onder de GNU General Public License (GPL). Op dit moment zijn de ondersteunde platforms Linux (x86, x86_64) en Windows 32-bit. Terwijl het voor Mac OS X voor 95% klaar is."

Terwijl, dan vertellen ze over dit spel het volgende:

"Het is een splitsing van de open raceautosimulator Torcs, gemaakt met het doel om nieuwe en opwindende functies, auto's, tracks en AI-tegenstanders te implementeren om het spel leuker te maken voor de speler, en om het visuele en gamerealisme voortdurend te verbeteren. fysiek."

Kenmerken

Onder de opmerkelijke eigenschappen van de stroom versie 2.1 Van datum 19 / 04/ 2016 en direct beschikbaar op de web oficial We kunnen het volgende vermelden:

  1. Nieuwe visueel herwerkte menu's.
  2. Drie (3) geweldige nieuwe autosets, getuned en uitgebalanceerd.
  3. Een bijgewerkte set TRB1-auto's, goed uitgebalanceerd met een realistischer gedrag.
  4. Drie (3) spannende nieuwe tracks en veel visueel verbeterd.
  5. Twee (2) nieuwe eersteklas TRB-robots voor Supercars, 36 GP- en TRB1-autosets.
  6. Een coureur geanimeerd door Andrew Sumner op 36GP-auto's, 3D-wielen voor alle auto's.
  7. Twee (2 nieuwe sorteermodi en rookeffecten op draaiende banden.
  8. Nieuwe indicatoren en vele andere kleine visuele verbeteringen.
  9. Een nieuwe experimentele physics engine Simu V3.
  10. Veel verbeteringen in de menu's.

Terwijl, volgens officiële bronnen heeft gereageerd op de website van «Spelen op Linux », de huidige en recent uitgebrachte versie onder het nummer van versie 2.2.3 van 09-08-2021 omvat de volgende kenmerken:

  1. Nieuwe Grand Prix-baan, die in Sao Paulo.
  2. Nieuwe "schaduw" AI-robots in meerdere categorieën.
  3. De code bijgewerkt voor de AI-robots "dandroid" en "USR".
  4. Nieuwe modellen in de categorie Supercars, de Deckard Conejo RR.
  5. Ondersteuning toegevoegd voor bandenslijtage en -degradatie.
  6. Nieuwe categorieën en collecties auto's: «Monoposto 1» (MP1) en «1967 Grand Prix» (67MP1).
  7. Realtime configuratie van de circuits op basis van de huidige meteorologie van de verschillende locaties.
  8. Nieuwe sectie "setups" in de garagemenu's om de opties voor automechanica te configureren.

notitie: Klik op de volgende link «Speed ​​Dreams - Spelen op Linux» om meer over deze te leren huidige functies van versie 2.2.3.

Meer informatie

Om het te downloaden kunt u gebruik maken van de website van platte naaf, Draagbaar Linux-spel y SourceForge. In deze laatste website zijn bestanden beschikbaar in gecomprimeerde indeling (lettertypen) en AppImage, en ook voor Windows en MacOS.

Daarom blijft het gewoon zoals gewoonlijk om het benodigde uitvoerbare bestand uit te voeren en te installeren en te genieten van zo'n geweldig racespel, zoals te zien is in de volgende schermafbeeldingen:

Snelheidsdromen: Screenshot 1

Snelheidsdromen: Screenshot 2

"Speed ​​Dreams is de plek waar ontwikkelaars hun ideeën kunnen testen en alle mogelijkheden hebben om ze bij eindgebruikers te krijgen (democratie is het fundamentele principe dat het ontwikkelteam beheerst), waar eindgebruikers met plezier ideeën kunnen realiseren en uw mening kunnen geven erop, en/of doe nieuwe suggesties. Dus als u merkt dat uw Torcs-patchsuggesties of die van sommige mensen niet zo snel in de officiële versie worden geïntegreerd als u had gewild, dan bent u hier aan het juiste adres!" Speed ​​Dreams-ontwikkelingsteam

Samenvatting: Diverse publicaties

Overzicht

Samengevat, "Snel dromen" is momenteel een van de vele gratis en open source games van race spellen, die echt een hebben hoog niveau van realisme visueel en fysiek, en is leuk en gemakkelijk te downloaden, installeren en gebruiken. Bovendien implementeert het voortdurend opwindende nieuwe functies, AI-auto's, circuits en tegenstanders om een ​​veel aangenamere en geavanceerdere gebruikers (speler) ervaring te bieden.

We hopen dat deze publicatie zeer nuttig zal zijn voor het hele «Comunidad de Software Libre y Código Abierto» en van grote bijdrage aan de verbetering, groei en verspreiding van het ecosysteem van toepassingen die beschikbaar zijn voor «GNU/Linux». En stop niet met het delen met anderen, op uw favoriete websites, kanalen, groepen of gemeenschappen van sociale netwerken of berichtensystemen. Bezoek ten slotte onze homepage op «FromLinux» om meer nieuws te ontdekken en lid te worden van ons officiële kanaal van Telegram van DesdeLinux.

 


De inhoud van het artikel voldoet aan onze principes van redactionele ethiek. Klik op om een ​​fout te melden hier.

2 reacties, laat de jouwe achter

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   Leillo1975 zei

    hallo
    De informatie die u aanbiedt over de functies van de huidige versie 2.2.3 is verouderd. Het probleem is dat de "officiële" website volledig verouderd is omdat de projectontwikkelaars het contact met de sitebeheerder hebben verloren, en de laatste gegevens van 7 jaar geleden zijn (versie 2.1 is van 2014). De nieuwste versie, 2.2.3, heeft nieuwe functies:

    -Nieuw Grand Prix-circuit, dat van Sao Paulo, gebaseerd op het José Carlos Pace-circuit, of beter bekend als «Interlagos».

    -Nieuwe categorie en verzameling auto's «Monoposto 1» (MP1) op basis van de Formule 1-auto's van 2005.

    -Nieuwe categorie en verzameling auto's «1967 Grand Prix» (67MP1), gebaseerd op de Formule 1 uit 1967.

    -Nieuwe modellen in de categorie Supercars, de Deckard Conejo RR (gebaseerd op de 2010 Chevrolet Camaro SS) en de Kanagawa Z35 (gebaseerd op de Nissan 350z)

    - Ondersteuning toegevoegd voor bandenslijtage en -degradatie, voorlopig alleen aanwezig in Monoposto 1.

    -Nieuwe AI "schaduw" -robots in meerdere categorieën. Ze zijn sneller en lopen het risico later te remmen dan andere robots.

    -De code van de AI-robots «dandroid» en «USR» bijgewerkt.

    -U kunt de realtime in de circuits configureren op basis van de huidige meteorologie van de verschillende locaties. (Als het bijvoorbeeld op het juiste moment regent in Sao Paulo, raadpleegt het spel de realtime in dat gebied en reproduceert het in het spel).

    -Nieuwe "setups"-sectie in de garagemenu's om de verschillende mogelijke opties in automechanica naar onze smaak te configureren.

    Als je meer informatie over dit project nodig hebt, kan ik je helpen, aangezien ik dagelijks contact heb met het ontwikkelteam en ik ben verantwoordelijk voor het testen van de wijzigingen wanneer ze zich voordoen.

    1.    Linux na installatie zei

      Groeten, Leillo1975. Bedankt voor je reactie en waardevolle bijdrage. Ik heb de respectievelijke aanpassingen in het artikel al gemaakt om deze informatie op te nemen en de Jugando en Linux website als bron te noemen. Het zou waardevol zijn voor toekomstige updates van het spel als ze het web zouden corrigeren en bijwerken of een tijdelijke of permanente website zouden opzetten waar iedereen bijgewerkte informatie over het spel kan krijgen.