Misschien komt het door nostalgie, of omdat ik ben opgegroeid met old school-methoden, dat 2D-games me nog steeds geweldig lijken, zelfs sommige voor mij zijn leuker dan veel van de geavanceerde games die we momenteel kunnen vinden voor verschillende videoconsoles.
En het is dat hoe geavanceerder, hoe minder ze geven om het doel waarvoor dit soort software in eerste instantie is gemaakt. Maar goed, mijn doel is niet om nu te debatteren over wat de toekomst van de videogame-industrie zal zijn. Ik heb u hier in het bijzonder al over een paar verteld. DesdelinuxAls Abrikozen, Yoda Voetbal, Blob Wars, sommige beschikbaar in de repositories en andere niet, zoals het geval is met deze die ik je hieronder breng.
Velen zullen het met me eens zijn The Legend of Zelda, een van de meest populaire spellen van Nintendo, Het is een klassieker. Het is een van de spellen die meer sagen heeft gehad en vandaag breng ik je er nog een, gemaakt door Solarus-spel en beschikbaar voor GNU / Linux, OS X en Windows. Zelda: Mysterie van Solarus DX Het werd gelanceerd in december 2011 en heeft niets te maken met de versie van het Japanse bedrijf.
De game is beschikbaar in het Engels en Spaans, en het spelen ervan is heel gemakkelijk. De sleutels zijn als volgt:
- De pijlen omhoog, omlaag, links en rechts zijn om het personage te verplaatsen.
- De spatiebalk is de actietoets waarmee we kunnen duwen, trekken, oppakken, praten etc.
- De C-toets wordt gebruikt om met het zwaard te zwaaien. Als we het een paar seconden ingedrukt houden, lanceert het personage een cirkelvormige aanval.
- De D-toets wordt gebruikt om het spel te pauzeren. Met de links / rechts-toetsen kunnen we tussen enkele opties schakelen: inventaris, kaart, spelvoorkeuren, enz.
- De X- en V-toetsen kunnen worden geconfigureerd voor specifieke game-objecten.
La historia de Zelda: Mysterie van Solarus DX het is vrij lineair. We moeten een aantal dingen doen om beetje bij beetje vooruit te komen, en geloof me, het spel is best vermakelijk. Ik heb het in ieder geval een weekend doorgebracht met spelen, vooral omdat ik vast kwam te zitten en ik niet weet hoe ik de ijsdeur moet smelten 😀
Download-knop
De game is beschikbaar voor Debian y ArchLinux en deze link. We moeten de Game Engine verlagen (zonneschijn) en de inhoud (zsdx). We downloaden ze naar een map en installeren het met de opdracht:
$ sudo dpkg -i *.deb
Vervolgens voeren we het uit door de console in te voeren:
$ zsdx
Naar beneden gaan als een Zelda-fan die ik ben (waar dacht je dat de Link van mijn nick vandaan kwam: p)
We moeten eraan werken om het te verpakken zodat het gemakkelijker kan worden geïnstalleerd, vind je niet?
Trouwens, eindelijk een Zelda-game die ik niet heb gemist xD
Nou, met reprepro heb ik mijn repository gemaakt 😀
Nou, het compileert niet in Arch, aan het einde van alles krijg ik een foutmelding.
Ik zal je op de AUR-pagina informeren
Nou, raar omdat ik het zou kunnen compileren. Heb je eerst aandacht besteed aan het compileren van solarus en daarna aan zsdx, want zonder de grafische engine kun je het niet spelen.
Het is de engine die mij niet compileert, althans de stabiele versie.
Ik ga de ontwikkeling testen en de PKBUILD van de game aanpassen
Ik heb het zo geïnstalleerd:
yaourt -S zsdx --noconfirm
zonder enig probleem.
U moet de multilib-repo installeren, zo niet, dan krijgt u altijd die fout 😀
Mijn systeem is 32 bit, niet 64
Ik ben ook een Zelda-fan hehe. Ik speel al sinds de ocarina (degene die ik het leukst vond).
Hoe installeer ik het op Kubuntu?
U moet de .deb-pakketten installeren vanaf de link, eerst de solarus 0.9.2 en vervolgens de zsdx 1.5.1.
Elav! vul een kom met water en giet het dan in de ijsdeur (;
Ik heb het al geïnstalleerd, maar is er een manier om een snelkoppeling te maken?
Je hoeft alleen maar een zelda.desktop aan te maken in / usr / share / applications /, let op wat ze er al zijn, je hoeft alleen maar een paar dingen te veranderen, inclusief het pictogram.
Hahaha ja, dat nam ik aan, het probleem is welke pot?
Je hoeft alleen maar 6 appels te kopen in de winkel aan de kant waar je het spel begon en ze aan de oude dame bij de bakker te geven.
Bedankt voor de T_T-spoiler.
Wat een schreeuw. xD
Verdomd makkelijk hahaha. Bedankt ren434 😀
exact! hahaha, je liep snel vast! Hé, weet iemand wat ik moet doen om een appeltaart te krijgen zodat Billy me een plant kan geven? is dat in het gebak er niet is!
bedankt!
Geweldig, wat een weemoed, hoe laat zijn die ... xD. Ook naar beneden ...
Uitstekend om deze vakantie door te brengen.
Ik speel het nu bijna een week, heb nog nooit van mijn leven Zelda gespeeld, maar dit is verreweg een van de beste spellen die ik heb gespeeld, het is super compleet, hoewel het soms een aantal defecten heeft, ze zijn helemaal niet serieus als het spel wordt regelmatig opgeslagen.
De game is niet zo lineair als Elav zegt, in eerste instantie wel, maar later kunnen de missies in een andere volgorde worden uitgevoerd.
Een ander klein detail dat ik erg leuk vond, is het startscherm, dat zich aanpast aan de tijd waarin het wordt afgespeeld.
Trouwens, als je vastloopt met een missie, kun je het kanaal van de ontwikkelaar op YouTube bezoeken, waar de oplossingen zijn opgenomen voor alle missies, dat wil zeggen in het Frans:
http://www.youtube.com/user/ChristophoZS?feature=watch
Ik ga door het level waar je de ijsdraak moet verslaan, bijna aan het einde.
De game is super verslavend 😀
Leuk ... ik heb trouwens al iets te doen, velen zijn gefascineerd door Super Mario (en niet bepaald de Duitse voetballer) omdat mijn Nintendo-franchises me alleen maar geboeid hebben Zelda en Castlevania lol. Ik zal zien hoe ik dat allemaal kan downloaden en de poging overleef, want ik heb slechts 150 MB aan browsequota voor de maand lol.
TT Ik wil ze downloaden, maar dankzij ons goede beleid kunnen ze me alleen bestanden van 10 MB downloaden, dus ... een Cubaan met een goed hart (zoals Elav die met het artikel begon) die zo vriendelijk is om de 11.56 te downloaden MB van zsdx en deel het met deze fanatieke fan van de Zelda-saga, anders kan ik die versie niet spelen, elke keer ben ik er meer van overtuigd dat de koning van Hyrule beslist zou moeten nadenken over het verbeteren van het bewakingssysteem van het kasteel, Die prinses is het gemakkelijkste om te vangen in de hele wereld hehehe.
Als het de oorzaak is, moeten ze al bewakingscamera's, infrarood- en bewegingssensoren in het kasteel plaatsen. Genoeg ontvoeringen!
Al geïnstalleerd en speelt 😀
Nu met Arch als iets voor mij werkt, dat is mij niet overkomen met Sabayon 🙁
groeten