Windows 8 is misschien een geweldige kans voor Linux-gaming

Het lijkt erop dat voor sommigen Windows 8 Het zal niet zo opwindend of succesvol zijn als Windows 7, zoals blijkt uit recente uitspraken van Valve mede-oprichter en CEO Gabe Newell, die zei dat Windows 8 het wordt een "ramp" vanuit het oogpunt van hun platforms Stoom en andere zaken die verband houden met de ontwikkeling van videogames en pc-verkoop, nu zijn die van zijn collega van Blizzard toegevoegd, die heeft verklaard dat Windows 8 niet "indrukwekkend" zal zijn voor het bedrijf.


Inderdaad, slechts een paar dagen geleden verklaarde de mede-oprichter en directeur van Valve en voormalig software-engineer bij Microsoft, Gabe Newell, in een interview dat "Windows 8 een ramp is voor iedereen in de pc-ruimte", dit door de soort beperkingen die het oplegt aan gebruikers en vanwege de complicaties die de interface en bediening met zich meebrengt, naast de onzekerheid die het zal veroorzaken bij pc-assembleurs die misschien bang zijn voor de verkoop van Windows 8-apparatuur, waardoor hun marges worden verkleind.

Deze uitspraken zijn niet erg vleiend voor Microsoft, en zijn in overeenstemming met het feit dat Valve veel meer aandacht besteedt aan Linux (vandaar zijn laatste woorden), anunciando een paar dagen geleden zijn Steam-platform voor dit systeem.

Het lijkt erop dat de directeur van Valve niet de enige is. Zijn collega, Rob Pardo, Executive Vice President van Blizzard Entertainment, crediteert de verklaring van Newell door te stellen dat voor Blizzard "Windows 8 niet geweldig is", zoals hij zei in een bericht op Twitter dat precies verwijst naar Newell's woorden. , met de toevoeging "ook niet geweldig voor Blizzard".

Hoewel de woorden van Newell applaus kunnen oproepen bij het anti-Microsoft-publiek, vind ik het belangrijk om ze in een context te plaatsen: Newell's grootste angst zou kunnen zijn dat Steam terrein verliest, aangezien Windows 8 volledige integratie met Windows Store voor de Xbox 360 benadrukt. , wat uiteindelijk het verlies van gebruikers voor Valve's Steam-platform en dus een groot geldverlies zou kunnen betekenen.

Dit moet volgens mij een andere reden zijn die zou verklaren waarom Valve naar Linux kijkt als een alternatieve of zakelijke niche voor Steam, een aankondiging die Linux-gebruikers zeker zal bekoren, die niet aarzelen om het initiatief te vieren .

bron: Madbox-pc


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   Diego Silverberg zei

    1ste Het is het GNU- of GNU / Linux-systeem, het is niet "linux"
    2º Ze hoeven niet per se hun code vrij te geven om de games te kunnen porten, er zijn al tientallen games met gesloten code in GNU / Linux
    3e Is een gnu / linux-spel beter doordringbaar? waarom? Wat bedoel je ook met doordringbaar? geen broederstichting

  2.   Ermimetaal zei

    Hopelijk denken meer bedrijven hetzelfde. Hopelijk is er meer ondersteuning, de waarheid is het enige dat ik mis aan Windows.

  3.   Miquel Mayol in Tur zei

    Directx is de grootste hit van MS, er is veel geld uitgegeven om opengl te verdringen.

    Android en OSX, en in mindere mate GNU / Linux, hebben ervoor gezorgd dat ontwikkelaars zijn teruggekeerd naar OpenGL, dat nog steeds achter DX staat, maar omdat het een open technologie is, zal elke game-ontwikkelaar een klein beetje bijdragen, het zal Directx snel overtreffen, en voor natuurlijk is de huidige implementatie voldoende voor de overgrote meerderheid van games.

    Het is niet zozeer dat MS WOS 7 en 8 een ramp zijn, omdat ze erg dure machines nodig hebben om redelijk goed te werken in vergelijking met Linux, maar omdat ze van plan zijn de verkoop van applicaties - en steeds hogere commissies - te monopoliseren met hun exclusieve winkels.

    Steam dat een toepassingswinkel is als het beperkt is tot MS WOS weet dat de chiringuito binnenkort zal sluiten, het is nooit te laat als het geluk goed is, een steam-ubuntu-kernel met de parameters van Sabayon, meer geoptimaliseerd om te spelen en de bureau zou naar mijn mening deze winkel moeten vergezellen. Naast frremium-games, met advertenties en ingame-verkopen, is wat Android en andere platforms laten zien, zakelijk.

  4.   Carlosruben zei

    Wanneer hebben ramen iets goeds gedaan? alleen succesvolle systemen? voor mij is het gewoon een egoïstisch en slecht verbeterd systeem.

  5.   Guduchango zei

    Ik denk dat ze dit doen zodat Windows de batterijen kan krijgen, maar voor bedrijven om hun games voor Linux te gaan programmeren, zie ik het ver, ze willen veel geld verdienen net als Windows, ze zouden niet eens half de intentie moeten hebben om uit te brengen hun code (nee het combineert ze), behalve dat een spel in Linux als het ware meer doordringbaar is. Hun ideologieën gaan hand in hand ... nou dat is mijn idee 🙂 salu2

  6.   otto06 zei

    Jammer dat bedrijven moesten wachten op micro $ oft om hen te pushen om de beste beslissing te nemen! Ontwikkelen voor Linux ... hopelijk hebben we binnenkort interessante titels om te profiteren van de pinguïn, lol

  7.   synysteriën zei

    Microsoft wil altijd dat we bewegen zoals ze willen en maakt zich grote zorgen over de kwestie van patenten ... sorry Microsoft, maar linux vordert langzaam maar zeker ...

  8.   Leeuw zei

    Slecht nieuws voor Windowseros, goed voor ons