Adobe sendte en DMCA -forespørsel om å fjerne Clean Flash, et åpen kildekode -prosjekt som fortsatte å støtte Flash 

Vi husker alle at Adobe Flash Player nådde slutten av levetiden 31. desember 2020, som markerte slutten på denne teknologien som den gang var en sensasjon. Og til og med hva Vi kunne alle tro at vi aldri ville vite om Flash igjen, virkeligheten er en annen, siden han ikke er helt død, siden Flash er fortsatt tilgjengelig i Kina og for bedrifter.

Dette er fordi prosjektgruppen "Clean Flash" utnyttet denne situasjonen for å fortsette å gjøre programvaren tilgjengelig over hele verden.  Det er for hans del ikke likte Adobe og som førte til at han sendte en DMCA -forespørsel om å be om nedleggelse av open source -prosjektet.

Faktisk, Selv om Adobe har sluttet å distribuere nye globale versjoner av Flash, støttes teknologien fremdeles på to markeder: gründeren og kineserne, via Flash.cn. Problemet er imidlertid å få en arbeidskopi av Flash utenfor Kina eller selskaper, som også er trygt med hyppige oppdateringer og ikke utgjør noen risiko for brukernes maskiner. Prosjektgruppen Clean Flash oppnådde dette ved å konfigurere et installasjonsprogram uten å stole på Flash Helper -systemtjenesten som ble brukt av Adobe for å deaktivere en bestemt versjon av Flash. Derfor utstedte Adobe en DMCA -forespørsel om å be om nedleggelse av prosjektet på GitHub.

“Adobe er eier av opphavsretten, og jeg er autorisert til å handle på vegne av den. Adobe Flash Player -programvaren vår er brutt. De aktuelle filene inneholder opphavsrettslig beskyttet materiale som eies av Adobe Inc. (programvarekode), sier utgiverens advokat.

For sin del spilte Chrome en viktig rolle i å sette trender for webutvikling. Gjennom en annonse relatert til versjon 55 av Chrome -nettleseren, der Google bekreftet sin posisjon å bruke HTML5 til å erstatte Flash. I tillegg er det ikke den eneste som definerer posisjonen til Google. Faktisk går de første testene om generalisering av HTML5 på YouTube ti år tilbake.

Apple snakket om emnet i 2010, og understreker at "selv om operativsystemet for iPhone, iPod og iPad er proprietær, mener vi bestemt at alle standarder knyttet til nettet bør være åpne. I stedet for å bruke Flash, adopterte Apple HTML5, CSS og JavaScript, som alle er åpne standarder.

Alle Apples mobile enheter leveres med høy ytelse, lav effekt implementering av disse åpne standardene. HTML5, den nye webstandarden som ble vedtatt av Apple, lar andre webutviklere lage avansert grafikk, fonter, animasjoner og overganger, uten å måtte stole på en tredjeparts plug-in (for eksempel Flash). HTML5 er fullstendig åpen og kontrollert av en komité som Apple er medlem av. »

Således inkluderer JavaScript, sammen med HTML5, som Google har valgt, listen over teknologier som det er nødvendig å tenke på en migrasjon. kodebaser som fremdeles er avhengige av Flash. Haxe -programmeringsspråket kan også være et godt supplement for ActionScript -utviklere.

Med WebAssemble -språket, hvis kjernespesifikasjon nylig ble en webstandard, utviklere har et ekstra alternativ. Med WebAssemble forventer vi mer sikkerhet og hastighet, men du må lære deg C, C ++, Rust, Java eller C # for å kunne kjøre kode på nettet.

Når det gjelder de tilgjengelige alternativene for øyeblikket, vi har fortsatt volang, som er et av alternativene som er tilgjengelige for folk som ønsker å fortsette å bruke Flash, siden det som sådan er det en Flash Player -emulator skrevet i Rust. Ruffle fungerer naturlig på alle moderne operativsystemer som en frittstående applikasjon og i alle moderne nettlesere ved å bruke WebAssemble.

Dette vil være et ekstra alternativ som tilbys til tredjeparter som ønsker å fortsette å bruke Flash. For spørsmål om hvilke Flash -komponenter som er lisensiert og som Adobe kanskje ikke kan frigjøre, kan Adobe legge igjen et notat om hvilke komponenter som vil bli fjernet. Disse kan deretter utelates eller erstattes med alternativer med åpen kildekode.

I alle fall er Adobes åpenhet for Flash i utviklermiljøet kontroversiell. På den ene siden argumenterer noen for at titusenvis av spill og medier er avhengige av Flash, og at det av historiske årsaker også er en god idé å bruke åpen kildekode. Dette bør også spare mange timers arbeid.

Andre synes denne ideen er latterlig med tanke på at det er på tide å droppe Flash og gjøre den åpen kildekode vil bare holde den i live for alltid.

Fuente: https://github.com


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.