Unity 3D, spillmotoren er oppdatert til sin nye versjon 2019.2

enhet-2019-2

Multiplatform-videospillmotoren Unity 3D har mottatt en oppdatering som den når sin Unity 2019.2-versjon. I denne versjonen, får over 170 nye funksjoner og forbedringer for kunstnere, designere og programmerere. I tillegg til oppdateringer for ProBuilder, Shader Graph, 2D Animation, Burst Compiler, UI Elements og mange flere. Les videre for å se de beste øyeblikkene.

For de som ikke er kjent med Unity, bør du vite at dette er en multiplatform videospillmotor opprettet av Unity Technologies. Unity er tilgjengelig som en utviklingsplattform for Microsoft Windows, OS X, Linux. Utviklingsplattformen har kompileringsstøtte med forskjellige typer plattformer.

Unity kan brukes sammen med Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks og Allegorithmic Substance. Endringer som er gjort i objekter som er opprettet med disse produktene, oppdateres automatisk i alle forekomster av det objektet gjennom hele prosjektet uten behov for å importere på nytt manuelt.

Grafikkmotoren bruk OpenGL (på Windows, Mac og Linux), Direct3D (bare på Windows), OpenGL ES (på Android og iOS), og proprietære grensesnitt (Wii).

Den har støtte for bump-kartlegging, refleksjonskartlegging, parallax-kartlegging, omgivelses okklusjon på skjermplass, dynamiske skygger ved hjelp av skyggekart, gjengivelse til tekstur og etterbehandling av fullskjerm.

Viktigste nye funksjoner i Unity 2019.2

I denne nye versjonen skiller seg ut ProBuilder 4.0 som er en unik hybrid av nivådesign og 3D-modelleringsverktøy, optimalisert for å bygge enkel geometri, men i stand til detaljert redigering og UV-utpakking etter behov.

Polybrush er nå tilgjengelig gjennom Package Manager som en forhåndsvisningspakke. Dette allsidige verktøyet lar deg forme komplekse former fra hvilken som helst 3D-modell, plassere detaljmasker, male med tilpasset belysning eller fargelegge, og blande teksturer gjennom masker direkte i Editor.

DSPGraph er det nye lydavspillings- / miksesystemet, bygget på Unity C # arbeidssystem. Den er nå tilgjengelig som forhåndsvisningspakke.

Pluss også Nye funksjoner i High Definition Render Pipeline fremhevet (HDRP), for eksempel vilkårlige utgangsvariabler, dynamisk oppløsning, virtuell virkelighet, en visningsmodus for feilsøking av mørke scener og SSAO-forbedringer.

Samt muligheten til å velge om et objekt som bidrar til global belysning skal motta sitt lys fra en sonde eller et lyskart. Oppsummert kan dette tillate store reduksjoner i genereringstider for lightmap og redusert minnebruk.

Av de andre nyhetene som skiller seg ut i denne nye versjonen, kan vi finne følgende:

  • Ma forbedring av støydemping
  • En grafisk editor for shaders for 2D-scener (skyggelegging gjeldende på sprites).
  • Grupper ble lagt til i den grafiske skyggeditoren
  • Sprites kan byttes mens du beholder skjelett og animasjon
  • Nye funksjoner i Lightweight Render Pipeline (LWRP) for 2D-scener som 2D-lys (du kan legge til et vanlig kart for 2D-sprites)
  • Støtte for innsatser på mobiltelefonskjermer;
  • APK-størrelseskontroll
  • En samlet API for å kontrollere lysstyrken på skjermene på mobile enheter;
  • AR Foundation 2.2-støtte (ansiktssporing, 2D-bildesporing, 3D-objektsporing, miljøsonde)
  • Forbedringer av Burst-kompilatoren, som går til versjon 1.1
  • Inkrementell søppeloppsamler er nå tilgjengelig på alle plattformer unntatt WebGL

Åpenbart gir denne versjonen også mange feilrettinger. Du kan se denne videoen for å få et visuelt sammendrag av nyhetene:

Hvordan installere Unity-spillmotoren på Linux?

Det er viktig å nevne at i noen uker har Unity offisielt blitt godkjent for Linux (selv om det bare er i beta-modus for øyeblikket), kan vi laste ned AppImage-filen fra offesiell nettside.

O fra en terminal kan vi få det, for dette skal vi åpne en i systemet vårt og skrive inn følgende kommando:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

Vi gir tillatelser med:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

E Vi installerer ved å dobbeltklikke på filen eller fra terminalutførelsen:

./UnityHubSetup.AppImage


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.