Blender Foundation har annonsert utgivelsen av den nye versjonen av sin gratis 3D-modelleringspakke Blender 3.5, egnet for en rekke 3D-modelleringsrelaterte oppgaver.
Det er også verdt å nevne at det samtidig er laget en patchutgivelse av Blender 3.3.5 i grenen Long Term Support (LTS), som vil motta oppdateringer frem til september 2024.
Hovednyhetene i Blender 3.5
I denne nye versjonen som presenteres av Blender mulighetene er betydelig utvidet av systemet å forme hår og lage frisyrer, basert på bruk av geometriske noder og som gjør det mulig å generere alle typer hår, pels og gress.
Gjengivelseselementer lar deg generere hårkurver på spesifikke steder på maskeoverflaten, samt duplisere typiske hårstrå for å fylle et gitt område, og bruke interpolasjon for å endre hårstrå.
En annen endring som skiller seg ut i den nye versjonen er at lagt til nye noder for å trekke ut informasjon fra et bilde, gir tilgang til en bildefil, utjevning av attributtverdier, interpolerende kurver, pluss forbedret modifikasjonsgrensesnitt og reorganisert meny i noderedigering, sammen med 2x raskere split edge-operasjoner på noder 25 % raskere geometriske mønstre og klessimuleringsytelse.
I skulpturmodus dukket det opp støtte for VDM-børster (Vector Displacement Maps), som lar deg lage komplekse former med ujevnheter med et enkelt slag. Støtter lasting av VDM-børster i OpenEXR-format.
Lagt til en ny komposisjon backend, utviklet av Realtime Compositor-prosjektet, beregnet på mulighet for interaktivt arbeid i sanntid og bruk av GPU for akselerasjon. Den nye bakenden brukes foreløpig kun i visningsporten og støtter grunnleggende gjengivelses-, transformasjons-, input- og utdataoperasjoner, samt standardnoder for filtrering og uskarphet. Ved å bruke i en visningsport kan du fortsette å modellere mens du setter sammen, for eksempel å jobbe med en maske og andre objekter som vises på toppen av komposisjonsresultatet.
I tillegg til dette bemerkes at det første settet med innebygde eiendeler er tatt i bruk (koblebare elementer/grupper av noder). Eiendelsbiblioteket inkluderer 26 håroperasjoner, delt inn i kategorier: deformasjon, generasjon, guider, verktøy, lesing og skriving.
Videre introduserer Blender 3.5 i macOS forbedringer til Metal graphics API som brukes til å tegne en 3D-visningsport som, sammenlignet med bruk av OpenGL, har betydelig økt gjengivelse og gjengivelsesytelse med EEVEE-motoren.
Gjengivelsessystemeto Cycles bruker en light tree-motor å forbedre gjengivelseseffektiviteten til scener med et stort antall lyskilder, noe som kan redusere støy betraktelig uten å øke gjengivelsestiden, i tillegg tillagt til støtte for OSL (åpent shader-språk) når du bruker OptiX-backend. Lagt til støtte for ujevn skalering av objekter i punktlyskilder.
Av andre endringer som skiller seg ut av den nye versjonen:
- Nye alternativer og hurtigtaster er lagt til animasjonsverktøyene for å øke hastigheten på arbeidet med positurbiblioteket og gå utover pålydende.
- Mulighetene til Grease Pencils 2D-tegning- og animasjonssystem har blitt utvidet, slik at du kan lage 2D-skisser og deretter bruke dem i et 3D-miljø som tredimensjonale objekter (en 3D-modell dannes basert på flere flate skisser fra forskjellige vinkler). Byggmodifikatoren har lagt til en naturlig tegnehastighetsmodus som gjengir slag med pennens hastighet, noe som gjør dem mer naturlige.
- I UV-editoren (UV Editor) lagt til støtte for å flytte gjennom utklippstavlen UV-skanninger mellom masker.
- Lagt til støtte for import og eksport i USDZ-format (zip-fil med bilder, lyd og USD-filer).
- CY2023-spesifikasjonen, som definerer VFX-referanseplattformens verktøy og biblioteker, har blitt overholdt.
- Økte krav til Linux-miljøet: Glibc krever nå minst versjon 2.28 for å fungere (nye krav gjelder for Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+).
- Utilities-gruppen gir verktøy for å feste hårdefinerende kurver til en overflate. Gir alternativer for å feste, justere og blande langs en kurve.
- Guides-gruppen gir verktøy for å forene hårets kurver med guider og lage krøller eller fletter ved å deformere de eksisterende kurvene.
- Warp-gruppen inneholder verktøy for å vri, krølle, floke, forme og rette ut hår.
- Eiendelene i skrive- og lesegruppene lar deg kontrollere hårets form og fremheve tuppene, røttene og segmentene til håret.
Til slutt for de som er interessert i å få den nye versjonen, bør de vite at byggene er klare for Linux, Windows og macOS.