FlightGear: Sofistikert og profesjonell flygesimulator med åpen kildekode

FlightGear: Sofistikert og profesjonell flygesimulator med åpen kildekode

FlightGear: Sofistikert og profesjonell flygesimulator med åpen kildekode

I dag går vi inn på Gaming World men profesjonell. Det vil si at vi vil gjøre en mer detaljert gjennomgang av et interessant Open Source Flight Simulator Game, som vi allerede nevnte i en annen tidligere mulighet. Og det kalles "FlightGear".

"FlightGear" For de som ikke er helt klar over det, er det en flysimulator opprettet av en internasjonal gruppe frivillige, som også har blitt publisert som gratis programvare og åpen kildekode under GPL -lisensen. Og det samme, brukes begge til akademisk forskning og utdanning, Når det gjelder moro.

Tre innfødte alternativer til Flight Simulator for Linux

Tre innfødte alternativer til Flight Simulator for Linux

For de som er interessert i å utforske lykke forrige relaterte innlegg for mange år siden, med temaet Spill om flysimulatorer, kan du klikke på følgende lenke, etter å ha lest ferdig denne publikasjonen:

"Flight det er en multiplatform og gratis flysimulator. Det er for tiden et viktig alternativ til kommersielle flysimulatorer. Det er sannsynligvis det eneste programmet i sitt slag hvis kode er gratis og uten intensjon om å skjule hvordan det fungerer internt, noe som gjør det veldig utvidbart.

X-Plane er en sivil flysimulator, laget av Austin Meyer, og er en av de viktigste flysimulatorene som konkurrerer mot Microsoft Flight Simulator. Ifølge utvikleren er det en ekstremt nøyaktig simulator, basert på å beregne effekten av luftstrøm på overflatene til simulerte fly.

YS Flight Simulation System 2000 er en freeware flysimulator utviklet av Soji Yamakawa, medlem av Institutt for maskinteknikk ved Carnegie Mellon University."

Relatert artikkel:
Tre innfødte alternativer til Flight Simulator for Linux

FlightGear: Flight Simulator med åpen kildekode

FlightGear: Flight Simulator med åpen kildekode

Hva er FlightGear?

Ifølge offisiell hjemmeside de "FlightGear", for øyeblikket er denne applikasjonen kort beskrevet som følger:

"FlightGear er en flygesimulator med åpen kildekode. Som også støtter en rekke populære plattformer (Windows, Mac, Linux, etc.) og er utviklet av kvalifiserte frivillige fra hele verden. Kildekoden for hele prosjektet er tilgjengelig og lisensiert under GNU General Public License.

Senere beskriver de på en generell måte denne utviklingen, følgende:

"Målet med FlightGear-prosjektet er å lage et sofistikert og åpent flysimulatorrammeverk for bruk i forskning eller akademiske omgivelser, pilotopplæring, som et industrielt ingeniørverktøy, for DIY-ere å forfølge ideen sin. Favoritt interessant Flight Simulator, og sist men absolutt ikke minst som en morsom, realistisk og utfordrende desktop flight simulator. Vi utvikler et sofistikert og åpent simuleringsrammeverk som kan utvides og forbedres av alle som er interessert i å bidra."

funksjoner

Blant hans nåværende hovedtrekk følgende kan nevnes:

  1. Installatører tilgjengelig for Windows, Linux og MacOS. Og også for FreeBSD, Solaris og IRIX.
  2. Tilgjengelig som gratis programvare og åpen kildekode.
  3. Den støtter standard 3D-modellformater, og mye av simulatorkonfigurasjonen styres gjennom xml-baserte asciifiler.
  4. Det tillater opprettelse og bruk av tredjepartsutvidelser for FlightGear, noe som gjør det til et attraktivt alternativ for bruk i private, kommersielle, forsknings- eller hobbyprosjekter.
  5. Den inneholder blant mange elementer følgende: Mer enn 20.000 XNUMX virkelige flyplasser inkludert i settet med scenarier; Korrekt markering og plassering av rullebanen, riktig rullebane og næringsbelysning; store flyplassbaner, skråbaner og retningsbelysning.

Flight dynamics models (FDM)

"FlightGear" det lar deg også legge til dynamikkmodeller eller til og med grensesnitt med "proprietære" eksterne flydynamikkmodeller. Imidlertid kommer den som standard og tilgjengelig, bruk av 3 forskjellige Flight Dynamics -modeller. Og disse er følgende:

  • JSBSim: Generisk flydynamikkmodell (FDM) som gjør det mulig å simulere bevegelse av flygende kjøretøy. Det er skrevet i C ++ og lar spillet kjøres i en frittstående modus for batchutførelser. Eller la sjåføren være en del av et større simuleringsprogram som inkluderer et visuelt delsystem (som FlightGear.) I begge tilfeller er flyet modellert i en XML -konfigurasjonsfil, hvor flyvning av masse, aerodynamikk og kontrollegenskaper er definert.
  • YASIM: Denne FDM er en integrert del av FlightGear og bruker en annen tilnærming enn JSBSim ved å simulere effekten av luftstrøm på forskjellige deler av et fly. Fordelen med denne tilnærmingen er at det er mulig å utføre simulering basert på geometri og masseinformasjon kombinert med de mest tilgjengelige ytelsesnummerene for et fly.
  • UIUC: Denne FDM er basert på LaRCsim, opprinnelig skrevet av NASA. Og den utvider koden ved å la flykonfigurasjonsfiler være på plass og legge til kode for å simulere flyet under isete forhold. UIUC (som JSBSim) bruker oppslagstabeller for å hente kraftkoeffisientene og det aerodynamiske momentet til flykomponenter, og bruker deretter disse koeffisientene til å beregne summen av kreftene og øyeblikkene som virker på flyet.

mer informasjon

For din Descarga, installasjon og bruk på GNU / Linux du trenger bare å laste ned ønsket kjørbar fil fra "FlightGear" ved siden av den tilhørende komprimerte datafilen. Begge kan befinne seg i sin egen mappe og deretter pakke ut den komprimerte filen der.

En gang kjørbar fil (i AppImage -format) vi må angi banen for den komprimerte filen. Etter det må vi bare vente på at installasjonsprogrammet tar dataene, og det er det, for å prøve og spille.

FlightGear: Skjermbilde 1

FlightGear: Skjermbilde 2

FlightGear: Skjermbilde 3

note: For tiden "FlightGear" går for det siste stabil versjon 2020.3.11 ifølge sitt offisielle nettsted på SourceForge.

Sammendrag: Ulike publikasjoner

Oppsummering

Kort sagt "FlightGear" er for tiden en av få flysimulatorer med åpen kildekode, som ikke bare kan være mye moro, men kan være svært dannende / lærerikt. Og takket være det, din kildekode er tilgjengelig og lisensiert under GNU General Public License den utvikler seg jevnt og trutt gjennom sitt store fellesskap.

Vi håper at denne publikasjonen vil være veldig nyttig for hele «Comunidad de Software Libre y Código Abierto» og med stort bidrag til forbedring, vekst og diffusjon av økosystemet av applikasjoner tilgjengelig for «GNU/Linux». Og ikke slutt å dele den med andre, på dine favorittnettsteder, kanaler, grupper eller fellesskap av sosiale nettverk eller meldingssystemer. Til slutt, besøk hjemmesiden vår på «DesdeLinux» for å utforske flere nyheter, og bli med på vår offisielle kanal Telegram av DesdeLinux.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.