FreeCiv & FreeCol: Civilization & Colonization for Linux

De som noen gang har spilt Civilization og / eller til kolonisering de vil være glade for å vite at de eksisterer kloner av disse spillene for Linux. Begge er i et ganske avansert utviklingsstadium. De er like vanedannende og underholdende som originalversjonene. 🙂

FreeCiv

Freeciv er en turbasert strategispill, inspirert av Civilization. Det er gratis programvare, det er lisensiert under GNU GPL, i tillegg til å være fri. Dette inkludert i mange Linux-distribusjoner.

Du kan spille begge i modus enkelt spiller som i modus flerspiller, over Internett eller et lokalt nettverk. Versjon 2 lar deg også spille direkte mot kunstig intelligens tolket av datamaskinen.

Spillet begynner i år 4000 f.Kr. C., hver spiller er leder for en nomadestamme som må bosette seg og gå grunnlegge byer, undersøke teknologier, utvikle infrastruktur eller underverker, etablere diplomatiske forbindelser og skape hærer.

Spillet avsluttes når:

  • en enkelt sivilisasjon overlever når de andre blir utryddet,
  • når et skip blir sendt for å kolonisere en ytre planet,
  • eller når en bestemt dato overskrides, hvor spilleren med høyest poengsum endelig vinner, avhengig av størrelsen på staten, innbyggernes helse, kulturen og de vitenskapelige fremskrittene som oppnås, blir hver spiller scoret.

Offisiell spillside: http://freeciv.wikia.com/wiki/Main_Page
Wiki på spansk (veldig komplett): http://es.freeciv.wikia.com/wiki/Portada

freecol

FreeCol er en turbasert strategi og empire building-spill. Det er en Kolonisering multiplatform klon av Sid Meier. Det er et gratis og open source-spill. Den distribueres under GNU-lisens General Public License (GNU GPL). Programmeringen gjøres i Java.

FreeCol begynner i år 1492. Med bare noen få bosettere, må spilleren bygge koloniene i den nye verden, og kjempe om makten med andre rivaliserende europeiske kolonier. Spilleren bygger sine kolonier ved hjelp av kongen, til han ikke lenger trenger den hjelpen, noe som betyr at behovet for uavhengighet vil vokse. Det endelige målet med spillet er nettopp å oppnå den uavhengigheten, motstå angrepene (økonomiske og militære) av kongen.

Spilleren kan handle med Europa, samle naturressurser og produsere noen grunnleggende produkter. Det sier seg selv at, som i den virkelige verden, jo høyere merverdi produktene har, desto dyrere vil de bli solgt og følgelig jo bedre den økonomiske situasjonen (og uavhengigheten) i kolonien.

Offesiell nettside: http://www.freecol.org/


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.