GameMode 1.6 er allerede utgitt og kommer med forbedringer i minnestyringen

Etter flere måneders utvikling og tilpasse seg den nye arbeidsmåten på grunn av problemene knyttet til Covid-19, Feral Interactive avduket nylig lanseringen av den nye versjonen av Spillemodus 1.6 der den fremhever at det ble gjort flere forbedringer med minnestyring, samt mindre feilrettinger.

For de som ikke er kjent med GameMode, bør du vite at det er det en bakgrunnsprosess som integrerer forskjellige Tweaks og på farten og systemjusteringer for å maksimere spillytelsen.

For spill er det foreslått å bruke et spesielt libgamemode-bibliotek, som gjør det mulig å be om inkludering av visse optimaliseringer som ikke brukes som standard i systemet på tidspunktet for spillutførelsen. Det er også et biblioteksalternativ for å kjøre spillet i automatisk optimaliseringsmodus (lasting av libgamemodeauto.so via LD_PRELOAD ved lansering av spillet), uten å måtte gjøre endringer i spillkoden. Inkluderingen av visse optimaliseringer kan kontrolleres gjennom konfigurasjonsfilen.

Om den nye versjonen 1.6

I denne nye versjonen presentert, fremhever evnen til å være i stand til å unnsette og alternativer logind som ikke er bindende for systemd.

I tillegg ble det lagt til støtte for å endre bibliotekkatalogen for nytte gamemoderun og overstyre LD_PRELOAD-verdien i $ GAMEMODERUNEXEC.

På den annen side forbedrede minnehåndteringshøydepunkter og en ny manual er blitt foreslått for gamemoderun-verktøyet, og et sett med spillmodus-simuleringsspill med eksempler er lagt til.

Angående oppdagede problemer av denne nye versjonen som er utgitt, ser det ut til at de som er brukere av Arch Linux og derivater som oppdaterer GameMode 1.6 genererer problemer med utførelsen av spillene.

Siden du prøver å bruke, oppstår følgende feil:

/ usr / bin / gamemoded: feil under lasting av delte biblioteker: libinih.so. 0: kan ikke åpne delt objektfil: Ingen slik fil eller katalog

For å løse dette problemet foreslås en øyeblikkelig løsning, du kan konsultere detaljene I den følgende lenken. 

Når det gjelder de andre distribusjonene, ser det ut til at det ikke er noe problem, eller i det minste er det ennå ikke rapportert.

Endelig hvis du vil vite mer om det om denne nye versjonen, kan du sjekke detaljene i følgende lenke. 

Hvordan installerer jeg GameMode på Linux?

Hvis du er interessert i å prøve GameMode, kan du gjøre følgende for å få det på systemet ditt.

Når det gjelder Debian, Ubuntu og distribusjoner avledet fra disse, installerer vi avhengighetene med denne kommandoen
sudo apt-get install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build

For de som har installert ArchLinux, Manajaro eller noen avledede av disse er avhengighetene oppnådd med denne kommandoen:
sudo pacman -S meson systemd ninja
Mens for Fedora, Korora, CentOS, openSUSE og derivater vi installerer med:
sudo dnf install meson systemd-devel pkg-config
vi må laste ned kildekoden til applikasjonen fra dens plass i git, for å gjøre dette på en terminal utfører vi denne kommandoen:
git clone https://github.com/FeralInteractive/gamemode.git
cd gamemode
git checkout 1.1
./bootstrap.sh

Og nå vi må laste tjenesten til systemet med disse kommandoene:
meson --prefix=/usr build -Dwith-systemd-user-unit-dir=/etc/systemd/user
cd build
ninja
sudo ninja install
systemctl --user daemon-reload
systemctl --user enable gamemoded
systemctl --user start gamemoded
systemctl --user status gamemoded

Når du har installert det på systemene dine og de har lastet tjenesten til den, kan du fortelle hvilket som helst spill at det kan bruke GameMode ved å gjøre denne kommandoen:
LD_PRELOAD=/usr/\$LIB/libgamemodeauto.so ./game

Du kan også legge til det som et Steam-lanseringsalternativ for hvert av spillene dine, som følger:

LD_PRELOAD=$LD_PRELOAD:/usr/\$LIB/libgamemodeauto.so %command%

Hvis du vil vite hvilken nåværende CPU-guvernør som er i bruk, kan du kjøre denne kommandoen i terminal:

cat /sys/devices/system/cpu/cpu0/cpufreq/scaling_governor

Konfigurasjon

Demonen kan konfigureres bruker for øyeblikket filen gamemode.ini, dette er inne i applikasjonsmappen "eksempel".

Konfigurasjonsfiler lastes inn og slås sammen fra følgende kataloger, i rekkefølge:
/usr/share/gamemode/
/etc/
$XDG_CONFIG_HOME o $HOME/.config/
$PWD

I denne filen konfigurerer vi i utgangspunktet guvernøren, og den gir oss en svart liste for å ekskludere de spillene som vi ikke vil at GameMode skal kjøre med.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.